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1 表 Id StringId 字段 零基数组索引 原值 类型 来源记录 说明
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243 itemgroup 3107 golden_tile_pack_random itemIds 2 3002 int[] 35 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
244 itemgroup 3107 golden_tile_pack_random itemIds 3 3002 int[] 35 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
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338 itemgroup 401 rare_relic itemCounts 2 1 int[] 9 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
339 itemgroup 401 rare_relic itemCounts 3 1 int[] 9 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
340 itemgroup 401 rare_relic itemCounts 4 1 int[] 9 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
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345 itemgroup 401 rare_relic itemCounts 9 1 int[] 9 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
346 itemgroup 401 rare_relic itemCounts 10 1 int[] 9 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
347 itemgroup 401 rare_relic itemCounts 11 1 int[] 9 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
348 itemgroup 401 rare_relic itemCounts 12 1 int[] 9 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
349 itemgroup 401 rare_relic itemCounts 13 1 int[] 9 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
350 itemgroup 401 rare_relic itemCounts 14 1 int[] 9 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
351 itemgroup 401 rare_relic itemCounts 15 1 int[] 9 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
352 itemgroup 402 epic_relic itemCounts 0 1 int[] 10 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
353 itemgroup 402 epic_relic itemCounts 1 1 int[] 10 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
354 itemgroup 402 epic_relic itemCounts 2 1 int[] 10 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
355 itemgroup 402 epic_relic itemCounts 3 1 int[] 10 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
356 itemgroup 402 epic_relic itemCounts 4 1 int[] 10 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
357 itemgroup 402 epic_relic itemCounts 5 1 int[] 10 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
358 itemgroup 402 epic_relic itemCounts 6 1 int[] 10 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
359 itemgroup 402 epic_relic itemCounts 7 1 int[] 10 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
360 itemgroup 402 epic_relic itemCounts 8 1 int[] 10 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
361 itemgroup 402 epic_relic itemCounts 9 1 int[] 10 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
362 itemgroup 402 epic_relic itemCounts 10 1 int[] 10 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
363 itemgroup 402 epic_relic itemCounts 11 1 int[] 10 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
364 itemgroup 402 epic_relic itemCounts 12 1 int[] 10 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
365 itemgroup 402 epic_relic itemCounts 13 1 int[] 10 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
366 itemgroup 402 epic_relic itemCounts 14 1 int[] 10 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
367 itemgroup 402 epic_relic itemCounts 15 1 int[] 10 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
368 itemgroup 403 legend_relic itemCounts 0 1 int[] 11 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
369 itemgroup 403 legend_relic itemCounts 1 1 int[] 11 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
370 itemgroup 403 legend_relic itemCounts 2 1 int[] 11 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
371 itemgroup 403 legend_relic itemCounts 3 1 int[] 11 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
372 itemgroup 403 legend_relic itemCounts 4 1 int[] 11 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
373 itemgroup 403 legend_relic itemCounts 5 1 int[] 11 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
374 itemgroup 403 legend_relic itemCounts 6 1 int[] 11 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
375 itemgroup 403 legend_relic itemCounts 7 1 int[] 11 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
376 itemgroup 403 legend_relic itemCounts 8 1 int[] 11 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
377 itemgroup 403 legend_relic itemCounts 9 1 int[] 11 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
378 itemgroup 403 legend_relic itemCounts 10 1 int[] 11 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
379 itemgroup 403 legend_relic itemCounts 11 1 int[] 11 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
380 itemgroup 403 legend_relic itemCounts 12 1 int[] 11 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
381 itemgroup 403 legend_relic itemCounts 13 1 int[] 11 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
382 itemgroup 403 legend_relic itemCounts 14 1 int[] 11 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
383 itemgroup 403 legend_relic itemCounts 15 1 int[] 11 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
384 itemgroup 920 legend_s_equipment itemCounts 0 1 int[] 12 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
385 itemgroup 920 legend_s_equipment itemCounts 1 1 int[] 12 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
386 itemgroup 920 legend_s_equipment itemCounts 2 1 int[] 12 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
387 itemgroup 920 legend_s_equipment itemCounts 3 1 int[] 12 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
388 itemgroup 920 legend_s_equipment itemCounts 4 1 int[] 12 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
389 itemgroup 140 item_bundle itemCounts 0 6 int[] 13 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
390 itemgroup 140 item_bundle itemCounts 1 12 int[] 13 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
391 itemgroup 140 item_bundle itemCounts 2 24 int[] 13 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
392 itemgroup 140 item_bundle itemCounts 3 10 int[] 13 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
393 itemgroup 140 item_bundle itemCounts 4 50 int[] 13 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
394 itemgroup 140 item_bundle itemCounts 5 100 int[] 13 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
395 itemgroup 140 item_bundle itemCounts 6 1 int[] 13 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
396 itemgroup 140 item_bundle itemCounts 7 1 int[] 13 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
397 itemgroup 140 item_bundle itemCounts 8 1 int[] 13 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
398 itemgroup 141 afk_bundle itemCounts 0 1000 int[] 14 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
399 itemgroup 141 afk_bundle itemCounts 1 1500 int[] 14 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
400 itemgroup 141 afk_bundle itemCounts 2 2000 int[] 14 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
401 itemgroup 141 afk_bundle itemCounts 3 5 int[] 14 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
402 itemgroup 141 afk_bundle itemCounts 4 10 int[] 14 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
403 itemgroup 141 afk_bundle itemCounts 5 1 int[] 14 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
404 itemgroup 141 afk_bundle itemCounts 6 3 int[] 14 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
405 itemgroup 141 afk_bundle itemCounts 7 5 int[] 14 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
406 itemgroup 141 afk_bundle itemCounts 8 1 int[] 14 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
407 itemgroup 141 afk_bundle itemCounts 9 3 int[] 14 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
408 itemgroup 141 afk_bundle itemCounts 10 5 int[] 14 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
409 itemgroup 141 afk_bundle itemCounts 11 1 int[] 14 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
410 itemgroup 141 afk_bundle itemCounts 12 1 int[] 14 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
411 itemgroup 141 afk_bundle itemCounts 13 1 int[] 14 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
412 itemgroup 124 scroll_random itemCounts 0 1 int[] 15 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
413 itemgroup 124 scroll_random itemCounts 1 1 int[] 15 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
414 itemgroup 124 scroll_random itemCounts 2 1 int[] 15 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
415 itemgroup 124 scroll_random itemCounts 3 1 int[] 15 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
416 itemgroup 130 enrichment_random itemCounts 0 1 int[] 16 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
417 itemgroup 130 enrichment_random itemCounts 1 1 int[] 16 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
418 itemgroup 130 enrichment_random itemCounts 2 1 int[] 16 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
419 itemgroup 130 enrichment_random itemCounts 3 1 int[] 16 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
420 itemgroup 148 christmas_event_bundle itemCounts 0 1500 int[] 17 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
421 itemgroup 148 christmas_event_bundle itemCounts 1 2500 int[] 17 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
422 itemgroup 148 christmas_event_bundle itemCounts 2 5000 int[] 17 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
423 itemgroup 148 christmas_event_bundle itemCounts 3 10 int[] 17 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
424 itemgroup 148 christmas_event_bundle itemCounts 4 25 int[] 17 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
425 itemgroup 148 christmas_event_bundle itemCounts 5 50 int[] 17 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
426 itemgroup 148 christmas_event_bundle itemCounts 6 3 int[] 17 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
427 itemgroup 148 christmas_event_bundle itemCounts 7 5 int[] 17 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
428 itemgroup 148 christmas_event_bundle itemCounts 8 3 int[] 17 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
429 itemgroup 148 christmas_event_bundle itemCounts 9 5 int[] 17 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
430 itemgroup 148 christmas_event_bundle itemCounts 10 1 int[] 17 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
431 itemgroup 148 christmas_event_bundle itemCounts 11 1 int[] 17 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
432 itemgroup 148 christmas_event_bundle itemCounts 12 1 int[] 17 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
433 itemgroup 148 christmas_event_bundle itemCounts 13 1 int[] 17 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
434 itemgroup 152 anniversary_event_bundle itemCounts 0 1500 int[] 18 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
435 itemgroup 152 anniversary_event_bundle itemCounts 1 2500 int[] 18 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
436 itemgroup 152 anniversary_event_bundle itemCounts 2 5000 int[] 18 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
437 itemgroup 152 anniversary_event_bundle itemCounts 3 10 int[] 18 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
438 itemgroup 152 anniversary_event_bundle itemCounts 4 25 int[] 18 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
439 itemgroup 152 anniversary_event_bundle itemCounts 5 50 int[] 18 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
440 itemgroup 152 anniversary_event_bundle itemCounts 6 3 int[] 18 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
441 itemgroup 152 anniversary_event_bundle itemCounts 7 5 int[] 18 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
442 itemgroup 152 anniversary_event_bundle itemCounts 8 3 int[] 18 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
443 itemgroup 152 anniversary_event_bundle itemCounts 9 5 int[] 18 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
444 itemgroup 152 anniversary_event_bundle itemCounts 10 1 int[] 18 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
445 itemgroup 152 anniversary_event_bundle itemCounts 11 1 int[] 18 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
446 itemgroup 152 anniversary_event_bundle itemCounts 12 1 int[] 18 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
447 itemgroup 152 anniversary_event_bundle itemCounts 13 1 int[] 18 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
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553 itemgroup 172 enrichment_select_10 itemCounts 3 10 int[] 38 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
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556 itemgroup 173 enrichment_select_15 itemCounts 2 15 int[] 39 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
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574 itemgroup 178 enrichment_select_500 itemCounts 0 500 int[] 44 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
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577 itemgroup 178 enrichment_select_500 itemCounts 3 500 int[] 44 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
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579 itemgroup 179 enrichment_select_800 itemCounts 1 800 int[] 45 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
580 itemgroup 179 enrichment_select_800 itemCounts 2 800 int[] 45 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
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584 itemgroup 180 scroll_select_5 itemCounts 2 5 int[] 46 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
585 itemgroup 180 scroll_select_5 itemCounts 3 5 int[] 46 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
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592 itemgroup 182 scroll_select_150 itemCounts 2 150 int[] 48 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
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595 itemgroup 183 scroll_select_50 itemCounts 1 50 int[] 49 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
596 itemgroup 183 scroll_select_50 itemCounts 2 50 int[] 49 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
597 itemgroup 183 scroll_select_50 itemCounts 3 50 int[] 49 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
598 itemgroup 184 scroll_select_300 itemCounts 0 300 int[] 50 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
599 itemgroup 184 scroll_select_300 itemCounts 1 300 int[] 50 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
600 itemgroup 184 scroll_select_300 itemCounts 2 300 int[] 50 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
601 itemgroup 184 scroll_select_300 itemCounts 3 300 int[] 50 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
602 itemgroup 185 scroll_select_400 itemCounts 0 400 int[] 51 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
603 itemgroup 185 scroll_select_400 itemCounts 1 400 int[] 51 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
604 itemgroup 185 scroll_select_400 itemCounts 2 400 int[] 51 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
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917 itemsource 9 itemSource_scroll_stage itemID 4 124 int[] 12 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
918 itemsource 10 itemSource_scroll_patrol itemID 0 119 int[] 13 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
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921 itemsource 10 itemSource_scroll_patrol itemID 3 122 int[] 13 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
922 itemsource 10 itemSource_scroll_patrol itemID 4 124 int[] 13 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
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936 itemsource 16 itemSource_dropBall_specialShop itemID 0 112 int[] 19 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
937 itemsource 17 itemSource_raidCoin_raid itemID 0 157 int[] 20 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
938 itemsource 18 itemSource_raidCoin_eventShop itemID 0 157 int[] 21 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
939 itemsource 19 itemSource_raidCoin_raidPass itemID 0 157 int[] 22 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
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942 itemsource 22 itemSource_weaponScrap_mountEvent itemID 0 165 int[] 25 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
943 itemsource 23 itemSource_weaponScrap_idleDungeon itemID 0 165 int[] 26 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
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947 itemsource 27 itemSource_seasonPlayToken_superBall itemID 0 166 int[] 30 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
948 itemsource 28 itemSource_seasonEventCoin_seasonQuest itemID 0 170 int[] 31 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
949 itemsource 29 itemSource_seasonEventCoin_seasonPass itemID 0 170 int[] 32 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
950 outgamereward 1 deoksun_daily_111_1_100 itemID 0 111 int[] 4 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
951 outgamereward 2 deoksun_daily_101_20_100 itemID 0 101 int[] 5 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
952 outgamereward 3 outgame_blackjack_1_124_5_100 itemID 0 124 int[] 6 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
953 outgamereward 4 outgame_blackjack_1_138_24_100 itemID 0 138 int[] 7 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
954 outgamereward 5 outgame_blackjack_2_124_10_100 itemID 0 124 int[] 8 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
955 outgamereward 6 outgame_blackjack_2_138_48_100 itemID 0 138 int[] 9 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
956 outgamereward 7 outgame_blackjack_3_124_20_100 itemID 0 124 int[] 10 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
957 outgamereward 8 outgame_blackjack_3_138_100_100 itemID 0 138 int[] 11 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
958 outgamereward 9 outgame_blackjack_4_124_50_100 itemID 0 124 int[] 12 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
959 outgamereward 10 outgame_blackjack_4_138_200_100 itemID 0 138 int[] 13 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
960 outgamereward 11 outgame_blackjack_fail_124_3_100 itemID 0 124 int[] 14 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
961 outgamereward 12 outgame_blackjack_fail_138_6_100 itemID 0 138 int[] 15 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
962 outgamereward 1 deoksun_daily_111_1_100 itemCount 0 1 int[] 4 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
963 outgamereward 2 deoksun_daily_101_20_100 itemCount 0 20 int[] 5 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
964 outgamereward 3 outgame_blackjack_1_124_5_100 itemCount 0 5 int[] 6 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
965 outgamereward 4 outgame_blackjack_1_138_24_100 itemCount 0 24 int[] 7 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
966 outgamereward 5 outgame_blackjack_2_124_10_100 itemCount 0 10 int[] 8 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
967 outgamereward 6 outgame_blackjack_2_138_48_100 itemCount 0 48 int[] 9 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
968 outgamereward 7 outgame_blackjack_3_124_20_100 itemCount 0 20 int[] 10 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
969 outgamereward 8 outgame_blackjack_3_138_100_100 itemCount 0 100 int[] 11 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
970 outgamereward 9 outgame_blackjack_4_124_50_100 itemCount 0 50 int[] 12 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
971 outgamereward 10 outgame_blackjack_4_138_200_100 itemCount 0 200 int[] 13 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
972 outgamereward 11 outgame_blackjack_fail_124_3_100 itemCount 0 3 int[] 14 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
973 outgamereward 12 outgame_blackjack_fail_138_6_100 itemCount 0 6 int[] 15 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
974 outgamereward 1 deoksun_daily_111_1_100 prob 0 100 float[] 4 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
975 outgamereward 2 deoksun_daily_101_20_100 prob 0 100 float[] 5 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
976 outgamereward 3 outgame_blackjack_1_124_5_100 prob 0 100 float[] 6 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
977 outgamereward 4 outgame_blackjack_1_138_24_100 prob 0 100 float[] 7 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
978 outgamereward 5 outgame_blackjack_2_124_10_100 prob 0 100 float[] 8 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
979 outgamereward 6 outgame_blackjack_2_138_48_100 prob 0 100 float[] 9 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
980 outgamereward 7 outgame_blackjack_3_124_20_100 prob 0 100 float[] 10 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
981 outgamereward 8 outgame_blackjack_3_138_100_100 prob 0 100 float[] 11 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
982 outgamereward 9 outgame_blackjack_4_124_50_100 prob 0 100 float[] 12 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
983 outgamereward 10 outgame_blackjack_4_138_200_100 prob 0 100 float[] 13 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
984 outgamereward 11 outgame_blackjack_fail_124_3_100 prob 0 100 float[] 14 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
985 outgamereward 12 outgame_blackjack_fail_138_6_100 prob 0 100 float[] 15 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵