Initial import of HEROLL source and design documents
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,56 @@
|
||||
# 18 主线进度与星级挑战:原作模块设计
|
||||
|
||||
## 功能定位
|
||||
|
||||
管理局外选关、进度奖励和星级挑战;关内战斗只保留衔接配置。
|
||||
|
||||
## 功能流程
|
||||
|
||||
选择已开放关卡或挑战 → 进行局内玩法 → 更新通关或星级进度 → 领取对应关卡、层数或星数奖励。
|
||||
|
||||
以上按原作配置关系整理功能步骤,具体条件与数值见下文及规则说明。
|
||||
|
||||
## 子功能构成
|
||||
|
||||
| 子功能 | 设计内容 |
|
||||
| --- | --- |
|
||||
| 关卡入口及模式 | stage/EPlayMode/isEnabled定义关卡目录,标题、场景和Boss字段描述关卡内容;局内衔接字段完整保留。 |
|
||||
| 关卡结算奖励 | EPlayMode、stage、loop、diceGauge与isClear共同区分奖励条件,rewardID/rewardCount给出奖励。 |
|
||||
| 层数奖励 | Type和Loop定位奖励档,itemID/itemCount记录收益,isSack是独立奖励标记。 |
|
||||
| 星级挑战条件参数 | challengeText连接挑战描述,value是条件参数;没有正文时不根据数值猜测挑战语义。 |
|
||||
| 星数奖励档 | starCount定位累计星数档,三组rewardID/value保留对应奖励,-1奖励ID作为原始哨兵保存。 |
|
||||
|
||||
## 功能构成与规则关系
|
||||
|
||||
stageinfo 的 stage/EPlayMode/isEnabled 定义关卡目录;stagerewardinfo 以 stage/loop/isClear 等字段分支发奖;starchallenge 描述挑战值,starchallengereward 按 starCount 配置奖励档。
|
||||
|
||||
## 关键规则与数值
|
||||
|
||||
| 原作规则 | 数值 | 来源 |
|
||||
| --- | --- | --- |
|
||||
| 星级挑战开放阶段配置 | Values=2 | E-gameconfig / StringId=starChallengeUnlockStage / CSV记录31 |
|
||||
| 星数1对应道具101×50;其他奖励ID=-1保留哨兵值 | starCount=1;rewardID1=101;value1=50;rewardID2=-1;rewardID3=-1 | E-starchallengereward / StringId=0 / CSV记录4 |
|
||||
|
||||
## 完整数值表
|
||||
|
||||
| 配置表 | 记录数 | 完整数据 |
|
||||
| --- | --- | --- |
|
||||
| stageinfo | 53 | [CSV](./03-表格/stageinfo.csv) |
|
||||
| stagerewardinfo | 159 | [CSV](./03-表格/stagerewardinfo.csv) |
|
||||
| loopreward | 30 | [CSV](./03-表格/loopreward.csv) |
|
||||
| starchallenge | 3 | [CSV](./03-表格/starchallenge.csv) |
|
||||
| starchallengereward | 201 | [CSV](./03-表格/starchallengereward.csv) |
|
||||
|
||||
[规则说明](./02-规则说明.md) · [数值说明](./03-数值说明.md) · [字段字典](./03-表格/字段字典.csv) · [数组逐项明细](./03-表格/数组逐项明细.csv)
|
||||
|
||||
[返回总纲](../00-局外系统模块总纲.md)
|
||||
|
||||
## 相关功能模块
|
||||
|
||||
| 模块 | 关联内容 |
|
||||
| --- | --- |
|
||||
| [账号大厅与功能解锁](../01-账号大厅与功能解锁/01-模块设计文档.md) | 负责大厅入口、新手引导、功能开放和持久化键清理。 |
|
||||
| [资源背包与体力](../02-资源背包与体力/01-模块设计文档.md) | 统一道具类型、礼包内容、资源来源以及大厅到局内的资源映射。 |
|
||||
| [永久装备与合成](../03-永久装备与合成/01-模块设计文档.md) | 负责局外装备身份、装备位、品质星级、升级消耗和基础属性配置。 |
|
||||
| [领地地块与研究](../11-领地地块与研究/01-模块设计文档.md) | 负责局外地块收集配置、地块技能、研究和地块包挂机。 |
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user