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表,Id,StringId,字段,零基数组索引,原值,类型,来源记录,说明
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1 表 Id StringId 字段 零基数组索引 原值 类型 来源记录 说明
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152 stageinfo 12 stage_12 midBossSpawnValues 0 7 int[] 16 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
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155 stageinfo 15 stage_15 midBossSpawnValues 0 20 int[] 19 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
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160 stageinfo 20 stage_20 midBossSpawnValues 0 20 int[] 24 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
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163 stageinfo 23 stage_23 midBossSpawnValues 0 20 int[] 27 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
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670 stagerewardinfo 36 stage_12_5 rewardCount 1 5 int[] 40 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
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833 stagerewardinfo 135 stage_44_TRUE rewardCount 0 200 int[] 138 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
834 stagerewardinfo 136 stage_45_5 rewardCount 0 30000 int[] 139 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
835 stagerewardinfo 136 stage_45_5 rewardCount 1 5 int[] 139 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
836 stagerewardinfo 137 stage_45_10 rewardCount 0 16 int[] 140 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
837 stagerewardinfo 137 stage_45_10 rewardCount 1 16 int[] 140 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
838 stagerewardinfo 138 stage_45_TRUE rewardCount 0 150 int[] 141 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
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840 stagerewardinfo 139 stage_46_5 rewardCount 1 1 int[] 142 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
841 stagerewardinfo 140 stage_46_10 rewardCount 0 16 int[] 143 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
842 stagerewardinfo 140 stage_46_10 rewardCount 1 16 int[] 143 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
843 stagerewardinfo 141 stage_46_TRUE rewardCount 0 200 int[] 144 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
844 stagerewardinfo 142 stage_47_5 rewardCount 0 30000 int[] 145 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
845 stagerewardinfo 142 stage_47_5 rewardCount 1 5 int[] 145 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
846 stagerewardinfo 143 stage_47_10 rewardCount 0 16 int[] 146 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
847 stagerewardinfo 143 stage_47_10 rewardCount 1 16 int[] 146 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
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854 stagerewardinfo 148 stage_49_5 rewardCount 0 30000 int[] 151 按逗号展开原序列;不是玩家等级,保留空格和哨兵
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