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规则ID,规则项目,执行说明,规则状态,来源,边界
O14-01,商品购买,每件商品分别读取消费类型、价格、限购数和重置周期。商品价格字段与美元参考字段分开,不将两者相乘或当作自动换算。一次性内容和每日发放内容也分开。,原作部分确认,shopproductlist;dailyshoplist;relaypackagedata;d3package;pigbank;dailypurchasereward;groupbmshop;groupexchangeshop;promotioninfo;triggerinfo;interstitialexeptionregion,触发条件优先级、每日候选筛选和刷新操作的精确消耗尚待确认。
O14-02,每日商店,候选有各自权重和售价。每日重掷次数配置为3;没有证据支持直接套用局内商店3、5、7的刷新价格链。,原作部分确认,shopproductlist;dailyshoplist;relaypackagedata;d3package;pigbank;dailypurchasereward;groupbmshop;groupexchangeshop;promotioninfo;triggerinfo;interstitialexeptionregion,触发条件优先级、每日候选筛选和刷新操作的精确消耗尚待确认。
O14-03,接力与兑换,接力礼包按礼包组和顺序组织,免费档与商品档分开。兑换同时有投入道具、数量、产出及兑换次数周期,不能只显示奖励而忽略投入。,原作部分确认,shopproductlist;dailyshoplist;relaypackagedata;d3package;pigbank;dailypurchasereward;groupbmshop;groupexchangeshop;promotioninfo;triggerinfo;interstitialexeptionregion,触发条件优先级、每日候选筛选和刷新操作的精确消耗尚待确认。
O14-04,存钱罐,档1从60累计到120,胜利增加20、失败增加10;购买窗口1440分钟、冷却4320分钟。各档数值不同,应切换到对应档行。,原作部分确认,shopproductlist;dailyshoplist;relaypackagedata;d3package;pigbank;dailypurchasereward;groupbmshop;groupexchangeshop;promotioninfo;triggerinfo;interstitialexeptionregion,触发条件优先级、每日候选筛选和刷新操作的精确消耗尚待确认。
O14-N01,存钱罐档1起止值、胜败增加和购买窗口分钟数,startValue=60;endValue=120;winUpValue=20;loseUpValue=10;purchaseAvailableMinutes=1440;cooldownMinutes=4320,原作配置确认,pigbank.csv/StringId=pigbank_1,原字段值;复合公式以正文边界为准
O14-N02,每日商店重掷次数配置,Values=3,原作配置确认,gameconfig.csv/StringId=dailyShopRerollCount,原字段值;复合公式以正文边界为准
1 规则ID 规则项目 执行说明 规则状态 来源 边界
2 O14-01 商品购买 每件商品分别读取消费类型、价格、限购数和重置周期。商品价格字段与美元参考字段分开,不将两者相乘或当作自动换算。一次性内容和每日发放内容也分开。 原作部分确认 shopproductlist;dailyshoplist;relaypackagedata;d3package;pigbank;dailypurchasereward;groupbmshop;groupexchangeshop;promotioninfo;triggerinfo;interstitialexeptionregion 触发条件优先级、每日候选筛选和刷新操作的精确消耗尚待确认。
3 O14-02 每日商店 候选有各自权重和售价。每日重掷次数配置为3;没有证据支持直接套用局内商店3、5、7的刷新价格链。 原作部分确认 shopproductlist;dailyshoplist;relaypackagedata;d3package;pigbank;dailypurchasereward;groupbmshop;groupexchangeshop;promotioninfo;triggerinfo;interstitialexeptionregion 触发条件优先级、每日候选筛选和刷新操作的精确消耗尚待确认。
4 O14-03 接力与兑换 接力礼包按礼包组和顺序组织,免费档与商品档分开。兑换同时有投入道具、数量、产出及兑换次数周期,不能只显示奖励而忽略投入。 原作部分确认 shopproductlist;dailyshoplist;relaypackagedata;d3package;pigbank;dailypurchasereward;groupbmshop;groupexchangeshop;promotioninfo;triggerinfo;interstitialexeptionregion 触发条件优先级、每日候选筛选和刷新操作的精确消耗尚待确认。
5 O14-04 存钱罐 档1从60累计到120,胜利增加20、失败增加10;购买窗口1440分钟、冷却4320分钟。各档数值不同,应切换到对应档行。 原作部分确认 shopproductlist;dailyshoplist;relaypackagedata;d3package;pigbank;dailypurchasereward;groupbmshop;groupexchangeshop;promotioninfo;triggerinfo;interstitialexeptionregion 触发条件优先级、每日候选筛选和刷新操作的精确消耗尚待确认。
6 O14-N01 存钱罐档1起止值、胜败增加和购买窗口分钟数 startValue=60;endValue=120;winUpValue=20;loseUpValue=10;purchaseAvailableMinutes=1440;cooldownMinutes=4320 原作配置确认 pigbank.csv/StringId=pigbank_1 原字段值;复合公式以正文边界为准
7 O14-N02 每日商店重掷次数配置 Values=3 原作配置确认 gameconfig.csv/StringId=dailyShopRerollCount 原字段值;复合公式以正文边界为准