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2026-10-26 16:05:39 +08:00
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规则ID,规则项目,执行说明,规则状态,来源,边界
O18-01,主线关卡,关卡以模式和阶段识别,不能只用一个数字混合所有模式。关卡目录保留Boss与场景等入口信息。,原作部分确认,stageinfo;stagerewardinfo;loopreward;starchallenge;starchallengereward,生命百分比和秒数条件的精确比较边界、星级能否跨次累计及奖励重复领取条件尚待确认。
O18-02,通关与层数奖励,关卡奖励可能按模式、阶段、层数、进度和是否通关区分;层数奖励是另一张表。两种来源不能因奖励道具相同就合并成一次领取。,原作部分确认,stageinfo;stagerewardinfo;loopreward;starchallenge;starchallengereward,生命百分比和秒数条件的精确比较边界、星级能否跨次累计及奖励重复领取条件尚待确认。
O18-03,星级条件,原作中文文本确认挑战0为游戏通关、挑战1为以指定百分比以上生命值通关、挑战2为指定秒数内击杀首领;对应参数0、70、5。因此后两项可显示为70%生命、5秒击杀首领,边界是否包含仍需验证。,原作部分确认,stageinfo;stagerewardinfo;loopreward;starchallenge;starchallengereward,生命百分比和秒数条件的精确比较边界、星级能否跨次累计及奖励重复领取条件尚待确认。
O18-04,星数收益,累计1星档奖励钻石50,奖励2与3的ID为-1,不能把该占位ID作为实际道具发放。,原作部分确认,stageinfo;stagerewardinfo;loopreward;starchallenge;starchallengereward,生命百分比和秒数条件的精确比较边界、星级能否跨次累计及奖励重复领取条件尚待确认。
O18-N01,星级挑战开放阶段配置,Values=2,原作配置确认,gameconfig.csv/StringId=starChallengeUnlockStage,原字段值;复合公式以正文边界为准
O18-N02,星数1对应道具101×50;其他奖励ID=-1保留哨兵值,starCount=1;rewardID1=101;value1=50;rewardID2=-1;rewardID3=-1,原作配置确认,starchallengereward.csv/StringId=0,原字段值;复合公式以正文边界为准
1 规则ID 规则项目 执行说明 规则状态 来源 边界
2 O18-01 主线关卡 关卡以模式和阶段识别,不能只用一个数字混合所有模式。关卡目录保留Boss与场景等入口信息。 原作部分确认 stageinfo;stagerewardinfo;loopreward;starchallenge;starchallengereward 生命百分比和秒数条件的精确比较边界、星级能否跨次累计及奖励重复领取条件尚待确认。
3 O18-02 通关与层数奖励 关卡奖励可能按模式、阶段、层数、进度和是否通关区分;层数奖励是另一张表。两种来源不能因奖励道具相同就合并成一次领取。 原作部分确认 stageinfo;stagerewardinfo;loopreward;starchallenge;starchallengereward 生命百分比和秒数条件的精确比较边界、星级能否跨次累计及奖励重复领取条件尚待确认。
4 O18-03 星级条件 原作中文文本确认挑战0为游戏通关、挑战1为以指定百分比以上生命值通关、挑战2为指定秒数内击杀首领;对应参数0、70、5。因此后两项可显示为70%生命、5秒击杀首领,边界是否包含仍需验证。 原作部分确认 stageinfo;stagerewardinfo;loopreward;starchallenge;starchallengereward 生命百分比和秒数条件的精确比较边界、星级能否跨次累计及奖励重复领取条件尚待确认。
5 O18-04 星数收益 累计1星档奖励钻石50,奖励2与3的ID为-1,不能把该占位ID作为实际道具发放。 原作部分确认 stageinfo;stagerewardinfo;loopreward;starchallenge;starchallengereward 生命百分比和秒数条件的精确比较边界、星级能否跨次累计及奖励重复领取条件尚待确认。
6 O18-N01 星级挑战开放阶段配置 Values=2 原作配置确认 gameconfig.csv/StringId=starChallengeUnlockStage 原字段值;复合公式以正文边界为准
7 O18-N02 星数1对应道具101×50;其他奖励ID=-1保留哨兵值 starCount=1;rewardID1=101;value1=50;rewardID2=-1;rewardID3=-1 原作配置确认 starchallengereward.csv/StringId=0 原字段值;复合公式以正文边界为准