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2026-10-26 16:05:39 +08:00
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@@ -0,0 +1,77 @@
表,字段,含义,原类型,原注释
battlepotion,Id,数值主键,Key<int>,id값 수정 금지
battlepotion,StringId,字符串主键,Key<string>,
battlepotion,potionTitle,按本模块功能规则与原注释解释,string,
battlepotion,isEnabled,配置启用标志,bool,
battlepotion,aiUseTiming,按本模块功能规则与原注释解释,float[],
battlepotion,isBuff,按本模块功能规则与原注释解释,bool,
battlepotion,EMonoStatus,属性枚举,EMonoStatus,
battlepotion,potionDesc,按本模块功能规则与原注释解释,string,
battlepotion,isPercent,是否百分比标记(存储缩放需消费者),bool,
battlepotion,useFeedbackKey,按本模块功能规则与原注释解释,string,
battlepotion,colorHex,按本模块功能规则与原注释解释,string,
battlepotion,IconName,按本模块功能规则与原注释解释,string,
battlepotion,PrefabName,按本模块功能规则与原注释解释,string,
battlepotion,baseWeight,按本模块功能规则与原注释解释,float,
battlepotion,plusWeight,按本模块功能规则与原注释解释,float,
battlepotion,baseCoolTime,基础冷却,float,
battlepotion,plusCoolTime,冷却增量,float,
battlepotion,baseValue,基础值,float,몇초?
battlepotion,plusValue,按本模块功能规则与原注释解释,float,
battlepotion,baseExtraValue,基础额外值,float,기본값
battlepotion,plusExtraVaue,额外值增量(原拼写),float,증가값
battlepotion,needPiece,所需碎片数组,int[],(주의) 배열 첫 숫자는 미사용 값 / 개수 조절부터 진행
battlepotion,needCost,消耗字段(资源类别看消费者),int[],131 multiverse_coin 가르강튀아 코인 사용
battleplayerdefaultstat,Id,数值主键,Key<int>,
battleplayerdefaultstat,StringId,字符串主键,Key<string>,
battleplayerdefaultstat,EMonoStatus,属性枚举,EMonoStatus,
battleplayerdefaultstat,value,数值(单位按表),float,
potionbattleconfig,Id,数值主键,Key<int>,
potionbattleconfig,StringId,字符串主键,Key<string>,
potionbattleconfig,targetSeason,按本模块功能规则与原注释解释,int[],패스 시즌
potionbattleconfig,searchMmrRange,按本模块功能规则与原注释解释,int[],
potionbattleconfig,searchRange,按本模块功能规则与原注释解释,int,
potionbattleconfig,maxTicketCount,门票上限,int,
potionbattleconfig,ticketChargeTime,门票恢复时间(单位按表注释),int,초
potionbattleconfig,ticketProductList,按本模块功能规则与原注释解释,string[],
potionbattleconfig,isRelayProduct,按本模块功能规则与原注释解释,bool,순서대로 1개씩 팔기
potionbattlebonus,Id,数值主键,Key<int>,
potionbattlebonus,StringId,字符串主键,Key<string>,StringId 임의수정 금지
potionbattlebonus,EPotionBattleBonus,按本模块功能规则与原注释解释,EPotionBattleBonus,16시즌부터 적용
potionbattlebonus,value,数值(单位按表),float[],
potionbattlebonus,mmrBonus,按本模块功能规则与原注释解释,int,
potionbattlebonus,isPercent,是否百分比标记(存储缩放需消费者),bool,
potionbattlebonus,disapplyTier,按本模块功能规则与原注释解释,ETier[],
potionbattlebonus,bonusKey,按本模块功能规则与原注释解释,string,
potionbattlebonuskey,Id,数值主键,Key<int>,
potionbattlebonuskey,StringId,字符串主键,Key<string>,
potionbattlebonuskey,titleKey,按本模块功能规则与原注释解释,string,
rankbasedata,Id,数值主键,Key<int>,
rankbasedata,StringId,字符串主键,Key<string>,gameMode 와 동일
rankbasedata,gameMode,按本模块功能规则与原注释解释,string,
rankbasedata,followingPassId,按本模块功能规则与原注释解释,string,패스 시즌 따라감
rankbasedata,mmrKey,按本模块功能规则与原注释解释,string,
rankbasedata,resetSeasonAdjustTier,按本模块功能规则与原注释解释,int,시즌 변경 시 조정 티어
rankmmradjust,Id,数值主键,Key<int>,
rankmmradjust,StringId,字符串主键,Key<string>,gameMode 와 동일
rankmmradjust,gameMode,按本模块功能规则与原注释解释,string,
rankmmradjust,cpGap,按本模块功能规则与原注释解释,float[],난이도 cp 차이 기준
rankmmradjust,cpGapKey,按本模块功能规则与原注释解释,string[],
rankmmradjust,gapCorrection,按本模块功能规则与原注释解释,float[],난이도 보정치
rankmmradjust,baseWinMMR,按本模块功能规则与原注释解释,float[],기본 승리 MMR
rankmmradjust,baseLoseMMR,按本模块功能规则与原注释解释,float[],기본 패배 MMR
rankmmradjust,extraCorrection,按本模块功能规则与原注释解释,float[],특수 케이스 보정치
rankmmradjust,finalCorrection,按本模块功能规则与原注释解释,float,최종 보정치
ranktier,Id,数值主键,Key<int>,
ranktier,StringId,字符串主键,Key<string>,
ranktier,gameMode,按本模块功能规则与原注释解释,string,
ranktier,tier,按本模块功能规则与原注释解释,ETier,min <= mmr <= max
ranktier,tierTextKey,按本模块功能规则与原注释解释,string,
ranktier,tierOrder,按本模块功能规则与原注释解释,int,
ranktier,minMMR,MMR下界,float,mmr 0 이하론 안떨어지게
ranktier,maxMMR,MMR上界,float,-1 은 무한대
ranktier,stepMMR,MMR步长,float[],"단계 I, II, III, IV, V"
ranktier,properCp,按本模块功能规则与原注释解释,float[],적절한 전투력
ranktier,stepPassXP,按本模块功能规则与原注释解释,int[],각 티어 도달 시 보상 패스 XP
ranktier,tierIcon,按本模块功能规则与原注释解释,string,
ranktier,miniTierIcon,按本模块功能规则与原注释解释,string,
1 表 字段 含义 原类型 原注释
2 battlepotion Id 数值主键 Key<int> id값 수정 금지
3 battlepotion StringId 字符串主键 Key<string>
4 battlepotion potionTitle 按本模块功能规则与原注释解释 string
5 battlepotion isEnabled 配置启用标志 bool
6 battlepotion aiUseTiming 按本模块功能规则与原注释解释 float[]
7 battlepotion isBuff 按本模块功能规则与原注释解释 bool
8 battlepotion EMonoStatus 属性枚举 EMonoStatus
9 battlepotion potionDesc 按本模块功能规则与原注释解释 string
10 battlepotion isPercent 是否百分比标记(存储缩放需消费者) bool
11 battlepotion useFeedbackKey 按本模块功能规则与原注释解释 string
12 battlepotion colorHex 按本模块功能规则与原注释解释 string
13 battlepotion IconName 按本模块功能规则与原注释解释 string
14 battlepotion PrefabName 按本模块功能规则与原注释解释 string
15 battlepotion baseWeight 按本模块功能规则与原注释解释 float
16 battlepotion plusWeight 按本模块功能规则与原注释解释 float
17 battlepotion baseCoolTime 基础冷却 float
18 battlepotion plusCoolTime 冷却增量 float
19 battlepotion baseValue 基础值 float 몇초?
20 battlepotion plusValue 按本模块功能规则与原注释解释 float
21 battlepotion baseExtraValue 基础额外值 float 기본값
22 battlepotion plusExtraVaue 额外值增量(原拼写) float 증가값
23 battlepotion needPiece 所需碎片数组 int[] (주의) 배열 첫 숫자는 미사용 값 / 개수 조절부터 진행
24 battlepotion needCost 消耗字段(资源类别看消费者) int[] 131 multiverse_coin 가르강튀아 코인 사용
25 battleplayerdefaultstat Id 数值主键 Key<int>
26 battleplayerdefaultstat StringId 字符串主键 Key<string>
27 battleplayerdefaultstat EMonoStatus 属性枚举 EMonoStatus
28 battleplayerdefaultstat value 数值(单位按表) float
29 potionbattleconfig Id 数值主键 Key<int>
30 potionbattleconfig StringId 字符串主键 Key<string>
31 potionbattleconfig targetSeason 按本模块功能规则与原注释解释 int[] 패스 시즌
32 potionbattleconfig searchMmrRange 按本模块功能规则与原注释解释 int[]
33 potionbattleconfig searchRange 按本模块功能规则与原注释解释 int
34 potionbattleconfig maxTicketCount 门票上限 int
35 potionbattleconfig ticketChargeTime 门票恢复时间(单位按表注释) int 초
36 potionbattleconfig ticketProductList 按本模块功能规则与原注释解释 string[]
37 potionbattleconfig isRelayProduct 按本模块功能规则与原注释解释 bool 순서대로 1개씩 팔기
38 potionbattlebonus Id 数值主键 Key<int>
39 potionbattlebonus StringId 字符串主键 Key<string> StringId 임의수정 금지
40 potionbattlebonus EPotionBattleBonus 按本模块功能规则与原注释解释 EPotionBattleBonus 16시즌부터 적용
41 potionbattlebonus value 数值(单位按表) float[]
42 potionbattlebonus mmrBonus 按本模块功能规则与原注释解释 int
43 potionbattlebonus isPercent 是否百分比标记(存储缩放需消费者) bool
44 potionbattlebonus disapplyTier 按本模块功能规则与原注释解释 ETier[]
45 potionbattlebonus bonusKey 按本模块功能规则与原注释解释 string
46 potionbattlebonuskey Id 数值主键 Key<int>
47 potionbattlebonuskey StringId 字符串主键 Key<string>
48 potionbattlebonuskey titleKey 按本模块功能规则与原注释解释 string
49 rankbasedata Id 数值主键 Key<int>
50 rankbasedata StringId 字符串主键 Key<string> gameMode 와 동일
51 rankbasedata gameMode 按本模块功能规则与原注释解释 string
52 rankbasedata followingPassId 按本模块功能规则与原注释解释 string 패스 시즌 따라감
53 rankbasedata mmrKey 按本模块功能规则与原注释解释 string
54 rankbasedata resetSeasonAdjustTier 按本模块功能规则与原注释解释 int 시즌 변경 시 조정 티어
55 rankmmradjust Id 数值主键 Key<int>
56 rankmmradjust StringId 字符串主键 Key<string> gameMode 와 동일
57 rankmmradjust gameMode 按本模块功能规则与原注释解释 string
58 rankmmradjust cpGap 按本模块功能规则与原注释解释 float[] 난이도 cp 차이 기준
59 rankmmradjust cpGapKey 按本模块功能规则与原注释解释 string[]
60 rankmmradjust gapCorrection 按本模块功能规则与原注释解释 float[] 난이도 보정치
61 rankmmradjust baseWinMMR 按本模块功能规则与原注释解释 float[] 기본 승리 MMR
62 rankmmradjust baseLoseMMR 按本模块功能规则与原注释解释 float[] 기본 패배 MMR
63 rankmmradjust extraCorrection 按本模块功能规则与原注释解释 float[] 특수 케이스 보정치
64 rankmmradjust finalCorrection 按本模块功能规则与原注释解释 float 최종 보정치
65 ranktier Id 数值主键 Key<int>
66 ranktier StringId 字符串主键 Key<string>
67 ranktier gameMode 按本模块功能规则与原注释解释 string
68 ranktier tier 按本模块功能规则与原注释解释 ETier min <= mmr <= max
69 ranktier tierTextKey 按本模块功能规则与原注释解释 string
70 ranktier tierOrder 按本模块功能规则与原注释解释 int
71 ranktier minMMR MMR下界 float mmr 0 이하론 안떨어지게
72 ranktier maxMMR MMR上界 float -1 은 무한대
73 ranktier stepMMR MMR步长 float[] 단계 I, II, III, IV, V
74 ranktier properCp 按本模块功能规则与原注释解释 float[] 적절한 전투력
75 ranktier stepPassXP 按本模块功能规则与原注释解释 int[] 각 티어 도달 시 보상 패스 XP
76 ranktier tierIcon 按本模块功能规则与原注释解释 string
77 ranktier miniTierIcon 按本模块功能规则与原注释解释 string