Initial import of HEROLL source and design documents

This commit is contained in:
toshiocn
2026-10-26 16:05:39 +08:00
commit fdb55672c1
1846 changed files with 290692 additions and 0 deletions
@@ -0,0 +1,7 @@
规则ID,规则项目,执行说明,规则状态,来源,边界
O22-01,药水养成,每种药水分别有基础重量及增量、基础冷却及增量、主值和额外值以及碎片成本。技能文字保留原作模板,升级公式不套用宠物公式。,原作部分确认,battlepotion;battleplayerdefaultstat;potionbattleconfig;potionbattlebonus;potionbattlebonuskey;rankbasedata;rankmmradjust;ranktier,重量组合约束、完整MMR公式与全局参数和专表的优先关系尚待确认。
O22-02,门票,setting2适用赛季列表为4至19,门票上限10,恢复3600秒,即1小时;setting1是赛季3的独立配置,不按ID大小选择配置。,原作部分确认,battlepotion;battleplayerdefaultstat;potionbattleconfig;potionbattlebonus;potionbattlebonuskey;rankbasedata;rankmmradjust;ranktier,重量组合约束、完整MMR公式与全局参数和专表的优先关系尚待确认。
O22-03,段位,段位表给出MMR上下界和步长,另有推荐战力、通行证经验。竞技赛季跟随potionBattlePass,赛季调整字段-5是段位调整配置,不能解释成直接减5MMR。,原作部分确认,battlepotion;battleplayerdefaultstat;potionbattleconfig;potionbattlebonus;potionbattlebonuskey;rankbasedata;rankmmradjust;ranktier,重量组合约束、完整MMR公式与全局参数和专表的优先关系尚待确认。
O22-04,积分修正,胜败基础分、战力差修正、额外修正和最终修正分别保存,顺序不明时不生成最终积分算式。,原作部分确认,battlepotion;battleplayerdefaultstat;potionbattleconfig;potionbattlebonus;potionbattlebonuskey;rankbasedata;rankmmradjust;ranktier,重量组合约束、完整MMR公式与全局参数和专表的优先关系尚待确认。
O22-N01,竞技setting2配置:10张上限、3600秒恢复;限定targetSeason列表,"targetSeason=4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19;searchMmrRange=0,900;searchRange=100;maxTicketCount=10;ticketChargeTime=3600;isRelayProduct=True",原作配置确认,potionbattleconfig.csv/StringId=setting2,原字段值;复合公式以正文边界为准
O22-N02,竞技跟随potionBattlePass赛季;重置调整字段=-5,不直接解释为MMR减少5,followingPassId=potionBattlePass;mmrKey=potionBattle;resetSeasonAdjustTier=-5,原作配置确认,rankbasedata.csv/StringId=potionBattle,原字段值;复合公式以正文边界为准
1 规则ID 规则项目 执行说明 规则状态 来源 边界
2 O22-01 药水养成 每种药水分别有基础重量及增量、基础冷却及增量、主值和额外值以及碎片成本。技能文字保留原作模板,升级公式不套用宠物公式。 原作部分确认 battlepotion;battleplayerdefaultstat;potionbattleconfig;potionbattlebonus;potionbattlebonuskey;rankbasedata;rankmmradjust;ranktier 重量组合约束、完整MMR公式与全局参数和专表的优先关系尚待确认。
3 O22-02 门票 setting2适用赛季列表为4至19,门票上限10,恢复3600秒,即1小时;setting1是赛季3的独立配置,不按ID大小选择配置。 原作部分确认 battlepotion;battleplayerdefaultstat;potionbattleconfig;potionbattlebonus;potionbattlebonuskey;rankbasedata;rankmmradjust;ranktier 重量组合约束、完整MMR公式与全局参数和专表的优先关系尚待确认。
4 O22-03 段位 段位表给出MMR上下界和步长,另有推荐战力、通行证经验。竞技赛季跟随potionBattlePass,赛季调整字段-5是段位调整配置,不能解释成直接减5MMR。 原作部分确认 battlepotion;battleplayerdefaultstat;potionbattleconfig;potionbattlebonus;potionbattlebonuskey;rankbasedata;rankmmradjust;ranktier 重量组合约束、完整MMR公式与全局参数和专表的优先关系尚待确认。
5 O22-04 积分修正 胜败基础分、战力差修正、额外修正和最终修正分别保存,顺序不明时不生成最终积分算式。 原作部分确认 battlepotion;battleplayerdefaultstat;potionbattleconfig;potionbattlebonus;potionbattlebonuskey;rankbasedata;rankmmradjust;ranktier 重量组合约束、完整MMR公式与全局参数和专表的优先关系尚待确认。
6 O22-N01 竞技setting2配置:10张上限、3600秒恢复;限定targetSeason列表 targetSeason=4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19;searchMmrRange=0,900;searchRange=100;maxTicketCount=10;ticketChargeTime=3600;isRelayProduct=True 原作配置确认 potionbattleconfig.csv/StringId=setting2 原字段值;复合公式以正文边界为准
7 O22-N02 竞技跟随potionBattlePass赛季;重置调整字段=-5,不直接解释为MMR减少5 followingPassId=potionBattlePass;mmrKey=potionBattle;resetSeasonAdjustTier=-5 原作配置确认 rankbasedata.csv/StringId=potionBattle 原字段值;复合公式以正文边界为准