# 槽位强化与永久属性:数值说明 本模块按3项子功能整理数值。成长等级、消费资源、奖励数量、权重和周期分别保留,点击数值明细可阅读全部配置档。 ## 数值目录 | 子功能 | 记录数 | 可读文档 | 配置表 | | --- | --- | --- | --- | | 槽位升级 | 344 | [数值明细](./04-数值明细/slotupgrade.md) | [CSV](./03-表格/slotupgrade.csv) | | 槽位特殊属性 | 5 | [数值明细](./04-数值明细/slotupgradekey.md) | [CSV](./03-表格/slotupgradekey.csv) | | 永久属性成长 | 13 | [数值明细](./04-数值明细/bonusstatus.md) | [CSV](./03-表格/bonusstatus.csv) | ## 数值读取约定 - 等级、星级、品质和节点序号是不同维度,不互相替代。 - 数组明细使用零基索引;索引不是默认的玩家等级。 - 只有原注释或类型能确定单位时才写出单位;权重不直接改成百分比。 - 奖励ID与奖励类型一起阅读,消耗和奖励中的空值、0、-1保持原样。 [数组逐项明细](./03-表格/数组逐项明细.csv) · [关联全局配置](./03-表格/关联全局配置.csv) ## 主要数值范围 ### 槽位升级 原表记录344条。以下为全配置数值范围,包含停用与历史档,不等同于可达上限。[逐档数值](./04-数值明细/slotupgrade.md)。 | 参数 | 原字段 | 有效数值数 | 最小值 | 最大值 | | --- | --- | --- | --- | --- | | 槽位编号 | slotNum | 344 | 0 | 3 | | 等级或阶段索引 | level | 344 | 0 | 85 | | 消耗道具ID | needItemID | 344 | 119 | 122 | | 消耗数量 | needCount | 344 | 2 | 700 | | 所需金币(数组按原索引) | needGold | 344 | 1000 | 9999999 | | 升级增量字段 | upgradeValue | 344 | 0 | 6 | ### 槽位特殊属性 原表记录5条。以下为全配置数值范围,包含停用与历史档,不等同于可达上限。[逐档数值](./04-数值明细/slotupgradekey.md)。 | 参数 | 原字段 | 有效数值数 | 最小值 | 最大值 | | --- | --- | --- | --- | --- | | mainStatSlot | mainStatSlot | 5 | -1 | 3 | ### 永久属性成长 原表记录13条。以下为全配置数值范围,包含停用与历史档,不等同于可达上限。[逐档数值](./04-数值明细/bonusstatus.md)。 | 参数 | 原字段 | 有效数值数 | 最小值 | 最大值 | | --- | --- | --- | --- | --- | | 升级增量字段 | upgradeValue | 13 | 1 | 3 | | 等级上限(负值语义需消费者) | maxLevel | 13 | 1000 | 1000 | [模块设计](./01-模块设计文档.md) · [规则说明](./02-规则说明.md) · [功能分类](../01-功能分类导航.md)