# 主线进度与星级挑战:数值说明 本模块按5项子功能整理数值。成长等级、消费资源、奖励数量、权重和周期分别保留,点击数值明细可阅读全部配置档。 ## 数值目录 | 子功能 | 记录数 | 可读文档 | 配置表 | | --- | --- | --- | --- | | 关卡入口及模式 | 53 | [数值明细](./04-数值明细/stageinfo.md) | [CSV](./03-表格/stageinfo.csv) | | 关卡结算奖励 | 159 | [数值明细](./04-数值明细/stagerewardinfo.md) | [CSV](./03-表格/stagerewardinfo.csv) | | 层数奖励 | 30 | [数值明细](./04-数值明细/loopreward.md) | [CSV](./03-表格/loopreward.csv) | | 星级挑战条件参数 | 3 | [数值明细](./04-数值明细/starchallenge.md) | [CSV](./03-表格/starchallenge.csv) | | 星数奖励档 | 201 | [数值明细](./04-数值明细/starchallengereward.md) | [CSV](./03-表格/starchallengereward.csv) | ## 数值读取约定 - 等级、星级、品质和节点序号是不同维度,不互相替代。 - 数组明细使用零基索引;索引不是默认的玩家等级。 - 只有原注释或类型能确定单位时才写出单位;权重不直接改成百分比。 - 奖励ID与奖励类型一起阅读,消耗和奖励中的空值、0、-1保持原样。 [数组逐项明细](./03-表格/数组逐项明细.csv) · [关联全局配置](./03-表格/关联全局配置.csv) ## 主要数值范围 ### 关卡入口及模式 原表记录53条。以下为全配置数值范围,包含停用与历史档,不等同于可达上限。[逐档数值](./04-数值明细/stageinfo.md)。 | 参数 | 原字段 | 有效数值数 | 最小值 | 最大值 | | --- | --- | --- | --- | --- | | 阶段 | stage | 53 | 0 | 51 | | bossSpawnRuleValue | bossSpawnRuleValue | 53 | 10 | 50 | | attackCoolTime | attackCoolTime | 53 | 5 | 9 | | tileCount | tileCount | 53 | -1 | 10 | | prefixID | prefixID | 20 | 50020 | 50039 | ### 关卡结算奖励 原表记录159条。以下为全配置数值范围,包含停用与历史档,不等同于可达上限。[逐档数值](./04-数值明细/stagerewardinfo.md)。 | 参数 | 原字段 | 有效数值数 | 最小值 | 最大值 | | --- | --- | --- | --- | --- | | 阶段 | stage | 159 | 0 | 51 | | 层数 | loop | 106 | 3 | 10 | | diceGauge | diceGauge | 106 | 20 | 60 | ### 层数奖励 原表记录30条。以下为全配置数值范围,包含停用与历史档,不等同于可达上限。[逐档数值](./04-数值明细/loopreward.md)。 | 参数 | 原字段 | 有效数值数 | 最小值 | 最大值 | | --- | --- | --- | --- | --- | | Type | Type | 30 | 0 | 0 | | 层数 | Loop | 30 | 1 | 30 | | 道具ID | itemID | 29 | 100 | 20004 | | 道具数量 | itemCount | 29 | 1 | 40000 | ### 星级挑战条件参数 原表记录3条。以下为全配置数值范围,包含停用与历史档,不等同于可达上限。[逐档数值](./04-数值明细/starchallenge.md)。 | 参数 | 原字段 | 有效数值数 | 最小值 | 最大值 | | --- | --- | --- | --- | --- | | 数值(单位按表) | value | 3 | 0 | 70 | ### 星数奖励档 原表记录201条。以下为全配置数值范围,包含停用与历史档,不等同于可达上限。[逐档数值](./04-数值明细/starchallengereward.md)。 | 参数 | 原字段 | 有效数值数 | 最小值 | 最大值 | | --- | --- | --- | --- | --- | | 星数 | starCount | 201 | 1 | 201 | | 奖励1道具ID | rewardID1 | 201 | 101 | 101 | | 参数1 | value1 | 201 | 50 | 100 | | 奖励2道具ID | rewardID2 | 201 | -1 | -1 | | 奖励3道具ID | rewardID3 | 201 | -1 | -1 | [模块设计](./01-模块设计文档.md) · [规则说明](./02-规则说明.md) · [功能分类](../01-功能分类导航.md)