表,字段,含义,原类型,原注释 questdata,Id,数值主键,Key, questdata,StringId,字符串主键,Key, questdata,questType,按本模块功能规则与原注释解释,string, questdata,questKey,按本模块功能规则与原注释解释,string, questdata,useSubValue,按本模块功能规则与原注释解释,bool, questdata,subValue,按本模块功能规则与原注释解释,int, questdata,ERewardType,奖励类型枚举,ERewardType,subValue {1} 의 참조 타입 questdata,moveTab,按本模块功能规则与原注释解释,int,퀘스트 이동 버튼 정보 questdata,customTab,按本模块功能规则与原注释解释,int,퀘스트 이동 버튼 정보 questdata,moveOpenView,按本模块功能规则与原注释解释,string,퀘스트 이동 버튼 정보 groupquestlist,Id,数值主键,Key, groupquestlist,StringId,字符串主键,Key, groupquestlist,groupKey,按本模块功能规则与原注释解释,string,그룹id groupquestlist,questDataStringId,按本模块功能规则与原注释解释,string,종류 groupquestlist,goalCount,目标次数,int[], groupquestlist,isCanCountWhenLock,锁定期间是否计数,bool, groupquestlist,EClaimType,按本模块功能规则与原注释解释,EClaimType, groupquestlist,EQuestGroup,按本模块功能规则与原注释解释,EQuestGroup, groupquestlist,groupValue,按本模块功能规则与原注释解释,int,퀘스트 그룹 groupquestlist,rewardId,奖励ID(按奖励类型解析),int[], groupquestlist,rewardCount,奖励数量,int[],신속 순찰. 루프 클리어. 스테이지 클리어. 장비 뽑기. 다이아 소비 groupquestlist,sortingOrder,按本模块功能规则与原注释解释,int, achievement,Id,数值主键,Key, achievement,StringId,字符串主键,Key, achievement,order,按本模块功能规则与原注释解释,int, achievement,prerequisiteId,前置成就ID,string,선행조건(앞선 도전과제가 깨질 때까지 UI에 보이지 않음) achievement,isEnabled,配置启用标志,bool, achievement,icon,按本模块功能规则与原注释解释,string,현재 사용하지 않음(아이콘이 보상으로 대체) achievement,titleKey,按本模块功能规则与原注释解释,string, achievement,descKey,按本模块功能规则与原注释解释,string, achievement,conditionType,按本模块功能规则与原注释解释,string, achievement,EAchievementGrade,按本模块功能规则与原注释解释,EAchievementGrade, achievement,goalCount,目标次数,int, achievement,extraValue,按本模块功能规则与原注释解释,int, achievement,isPerGameReset,每局重置标记,bool,인게임 시작할 때마다 진행도 리셋할지 여부 achievement,rewardType,按本模块功能规则与原注释解释,string, achievement,rewardId,奖励ID(按奖励类型解析),int, achievement,rewardValue,按本模块功能规则与原注释解释,int, achievement,isHidden,隐藏标记,bool,히든 도전과제 achievement,stringIdParam,按本模块功能规则与原注释解释,string,보상 주는 것과 관련 achievement,stringIdParamExtra,按本模块功能规则与原注释解释,string,