规则ID,规则项目,执行说明,规则状态,来源,边界 O15-01,任务条件,任务定义表给事件类型、条件键及附加参数。任务组引用该定义后再设置目标次数、领取类型及奖励;“目标完成”与“领取奖励”是两项状态。,原作部分确认,questdata;groupquestlist;achievement,事件计数的精确时机、隐藏成就显示条件和各领取类型枚举语义尚待确认。 O15-02,锁定时计数,任务组有锁定时是否允许累计的配置,不能统一让所有未开放任务累积进度,也不能统一清空。,原作部分确认,questdata;groupquestlist;achievement,事件计数的精确时机、隐藏成就显示条件和各领取类型枚举语义尚待确认。 O15-03,成就前置,前置成就未完成时,原注释说明后续成就不会显示。普通装备收集成就目标4,配置每局开始重置进度,奖励道具52000×1;该重置只适用于带此标记的条目。,原作部分确认,questdata;groupquestlist;achievement,事件计数的精确时机、隐藏成就显示条件和各领取类型枚举语义尚待确认。 O15-N01,普通装备收集成就:目标4、每局开始重置进度标记True,奖励ITEM 52000×1,conditionType=COLLECTION_EQUIP_NORMAL;goalCount=4;isPerGameReset=True;rewardType=ITEM;rewardId=52000;rewardValue=1,原作配置确认,achievement.csv/StringId=ingameEquip4Normal,原字段值;复合公式以正文边界为准