规则ID,规则项目,执行说明,规则状态,来源,边界 O24-01,活动生命周期,活动表分别记录活动结束与兑换结束,并通过键关联商品、兑换、小游戏与签到。活动入口展示应区分“玩法可参与”和“资源可兑换”。,原作部分确认,seasonevent;seasoneventroulette;seasonquestlist;superballschedule,活动边界的包含规则、超级球人数增量计算及多活动重叠选择尚待确认。 O24-02,活动任务,任务可关联通行证经验,同时给道具奖励;经验与道具分开处理,不能把经验数作为道具数量。,原作部分确认,seasonevent;seasoneventroulette;seasonquestlist;superballschedule,活动边界的包含规则、超级球人数增量计算及多活动重叠选择尚待确认。 O24-03,超级球,赛季1初始奖池10000,每参与者增加奖励范围1至10,前三名分配参数30、30、40。开始结束时间原注释为UTC零点,统计30分钟。参与人数如何转成奖池仍不凭字段名补造公式。,原作部分确认,seasonevent;seasoneventroulette;seasonquestlist;superballschedule,活动边界的包含规则、超级球人数增量计算及多活动重叠选择尚待确认。 O24-N01,历史超级球赛季1:初始奖励10000、名次比例30/30/40;日期注释为UTC零点,统计时间30分钟,"rewardPerParticipant=1,10;startReward=10000;RewardPercent=30,30,40;superBallStartDay=2026. 2. 16;superBallEndDay=2026. 2. 23;countingTime=30",原作配置确认,superballschedule.csv/StringId=2026-001-SuperBall,原字段值;复合公式以正文边界为准