# 01 账号大厅与功能解锁:规则与数值 ## 已恢复的配置关系 tutorial 用 unlockContentKey 描述解锁内容;newbieguide 同时记录 clearStage、跳转目标和奖励;modesortingorder 决定模式展示排序。gameconfig 中的 UnlockStage、UnlockDay、Block 是入口检查候选配置,阶段索引不能直接改成玩家看到的关卡编号。 证据等级A仅确认字段原值;下列示例不是全量表,所有等级、成本、奖励、参数见所链接CSV。 ## 核心规则核对 | 规则解读 | 源字段原值 | 证据定位 | | --- | --- | --- | | 模式选择解锁门槛配置 | Values=1 | E-gameconfig / StringId=modeSelectUnlockStage / CSV记录42 | | 离线保存阻止开关原值;不等同已确认运行行为 | Values=1 | E-gameconfig / StringId=IsOfflineSaveBlock / CSV记录48 | | 坐骑开放日序配置;首日索引未闭合 | Values=6 | E-gameconfig / StringId=mountUnlockDay / CSV记录91 | ## 子功能规则 ### 新手引导步骤 引导类型和漏斗标识区分步骤;等待时长、遮罩和触摸推进字段描述交互,unlockContentKey记录该步关联的功能开放键。 对应原表:`tutorial`,149条。[完整数值](./04-数值明细/tutorial.md)。 ### 引导目标与奖励 clearStage区分进度条件,moveTab/customTab/moveOpenView描述跳转目标,rewardID/rewardCount记录奖励。 对应原表:`newbieguide`,4条。[完整数值](./04-数值明细/newbieguide.md)。 ### 模式入口排序 按bannerName识别模式入口,以sortingOrder配置显示顺序。 对应原表:`modesortingorder`,6条。[完整数值](./04-数值明细/modesortingorder.md)。 ### 通知内容 MailType和MailValue区分通知场景,TitleKeys/TextKeys保存可选标题及正文文本键。 对应原表:`localpush`,6条。[完整数值](./04-数值明细/localpush.md)。 ### 社区入口 以language区分语言版本,标题、图标与url共同描述社区入口。 对应原表:`communitydata`,7条。[完整数值](./04-数值明细/communitydata.md)。 ### 持久标记清理排期 removeDate给出计划日期,targetKeyList列出此次清理涉及的持久标记。 对应原表:`permanentkeyremoveschedule`,1条。[完整数值](./04-数值明细/permanentkeyremoveschedule.md)。 ## 关联全局配置 | 键 | 原值 | CSV记录序号 | | --- | --- | --- | | relicContentsUnlockStage | 0,7 | 30 | | starChallengeUnlockStage | 2 | 31 | | specialShopTabUnlockStage | 1 | 40 | | enhancedGachaUnlockStage | 2 | 41 | | modeSelectUnlockStage | 1 | 42 | | potionBattleUnlockStage | 3 | 43 | | IsOfflineSaveBlock | 1 | 48 | | potionBattleBlock | 0 | 49 | | IsSaveFailKick | 1 | 50 | | afkPatrolUnlockStage | 1 | 69 | | infinityUnlockStage | 4 | 70 | | infinityBlock | 0 | 71 | | destinyUnlockStages | 5,5,5,7, 7 | 75 | | dayOfWeekDungeonUnlockStage | 4 | 77 | | dayOfWeekDungeonBlock | 0 | 78 | | saveHoldTime | 50 | 81 | | CollectionUnlockStage | 6 | 82 | | seasonEventBlock | 0 | 83 | | raidUnlockStage | 5 | 84 | | raidBlock | 0 | 85 | | outgameTileUnlockStage | 3 | 87 | | autoUnlockStage | 1 | 88 | | idleDungeonUnlockStage | 1 | 89 | | idleDungeonBlock | 0 | 90 | | mountUnlockDay | 6 | 91 | [完整全局配置](../00-共享配置/gameconfig.csv) · [规则来源](./03-表格/规则证据.csv) · [原作符号索引](./03-表格/元数据符号.csv) ## 尚待补充的原作细节 解锁阶段使用已通关阶段还是当前阶段、开放日序从0还是1起算,现有配置尚不能确定。