# 08 命运属性:规则与数值 ## 已恢复的配置关系 destinystat 每行同时带 normalWeight/rareWeight 两套权重、isEnabled、isPercent、addValue 和 EDestinySpecialEffect。gameconfig 保存 destinyUnlockStages 与 destinySummonNeedCost 两个数组。 证据等级A仅确认字段原值;下列示例不是全量表,所有等级、成本、奖励、参数见所链接CSV。 ## 核心规则核对 | 规则解读 | 源字段原值 | 证据定位 | | --- | --- | --- | | S攻击词条启用、数值与两种权重 | isEnabled=True;isPercent=True;addValue=20;normalWeight=2;rareWeight=1 | E-destinystat / StringId=attack_power_s / CSV记录4 | | S命中词条明确停用且两种权重为0 | isEnabled=False;addValue=25;normalWeight=0;rareWeight=0 | E-destinystat / StringId=aim_s / CSV记录6 | | 命运召唤消费原数组;各项资源尚未映射 | Values=40, 40, 10000, 10000 | E-gameconfig / StringId=destinySummonNeedCost / CSV记录76 | ## 子功能规则 ### 命运词条候选 每行记录启用、品质、属性或特殊效果及addValue。normalWeight与rareWeight是分开的权重组,不能相加后当作唯一池。 对应原表:`destinystat`,85条。[完整数值](./04-数值明细/destinystat.md)。 ## 关联全局配置 | 键 | 原值 | CSV记录序号 | | --- | --- | --- | | destinyUnlockStages | 5,5,5,7, 7 | 75 | | destinySummonNeedCost | 40, 40, 10000, 10000 | 76 | [完整全局配置](../00-共享配置/gameconfig.csv) · [规则来源](./03-表格/规则证据.csv) · [原作符号索引](./03-表格/元数据符号.csv) ## 尚待补充的原作细节 两组权重对应按钮和消费资源尚未映射;保留停用词条但不计作必定可抽取;锁定、替换及属性合成公式待查。