# 12 巡逻挂机:规则与数值 ## 已恢复的配置关系 afkreward 以 lastClearStage 区分 goldPerHour、rewards、amountPerCheckTime、maxAmount、dropPercent;afkconfig 注释明确时间单位为分钟,并分离普通巡逻、快速巡逻和广告次数。 证据等级A仅确认字段原值;下列示例不是全量表,所有等级、成本、奖励、参数见所链接CSV。 ## 核心规则核对 | 规则解读 | 源字段原值 | 证据定位 | | --- | --- | --- | | 巡逻分钟、快速巡逻消耗和次数上限;普通倍数使用独立权重 | checkTime=6;maxAfkTime=1440;quickAfkTime=360;dailyMaxQuickAfkCount=3;quickAfkEnergy=15;dailyMaxQuickAfkAdCount=1;multipleValue=1,1.2,1.5;multipleWeight=65,25,10 | E-afkconfig / StringId=DefaultConfig / CSV记录4 | ## 子功能规则 ### 巡逻计时与快速巡逻 checkTime、maxAfkTime和quickAfkTime单位为分钟。普通巡逻倍数权重、快速巡逻体力次数与广告次数分别配置。 对应原表:`afkconfig`,1条。[完整数值](./04-数值明细/afkconfig.md)。 ### 巡逻进度奖励 lastClearStage区分奖励档,goldPerHour给金币产率;其他奖励由rewards、amountPerCheckTime、maxAmount和dropPercent描述。 对应原表:`afkreward`,53条。[完整数值](./04-数值明细/afkreward.md)。 ## 关联全局配置 | 键 | 原值 | CSV记录序号 | | --- | --- | --- | | afkPatrolUnlockStage | 1 | 69 | [完整全局配置](../00-共享配置/gameconfig.csv) · [规则来源](./03-表格/规则证据.csv) · [原作符号索引](./03-表格/元数据符号.csv) ## 尚待补充的原作细节 不足一个检查周期如何舍入、超时结算、随机倍数是否作用于所有奖励、每日重置时区未闭合。