# 药水竞技与段位:数值说明 本模块按8项子功能整理数值。成长等级、消费资源、奖励数量、权重和周期分别保留,点击数值明细可阅读全部配置档。 ## 数值目录 | 子功能 | 记录数 | 可读文档 | 配置表 | | --- | --- | --- | --- | | 竞技药水成长 | 10 | [数值明细](./04-数值明细/battlepotion.md) | [CSV](./03-表格/battlepotion.csv) | | 竞技角色基础属性 | 13 | [数值明细](./04-数值明细/battleplayerdefaultstat.md) | [CSV](./03-表格/battleplayerdefaultstat.csv) | | 竞技赛季与门票 | 2 | [数值明细](./04-数值明细/potionbattleconfig.md) | [CSV](./03-表格/potionbattleconfig.csv) | | 竞技加成条件 | 13 | [数值明细](./04-数值明细/potionbattlebonus.md) | [CSV](./03-表格/potionbattlebonus.csv) | | 竞技加成名称 | 5 | [数值明细](./04-数值明细/potionbattlebonuskey.md) | [CSV](./03-表格/potionbattlebonuskey.csv) | | 段位赛季关联 | 1 | [数值明细](./04-数值明细/rankbasedata.md) | [CSV](./03-表格/rankbasedata.csv) | | 竞技积分修正参数 | 1 | [数值明细](./04-数值明细/rankmmradjust.md) | [CSV](./03-表格/rankmmradjust.csv) | | 段位阶梯与奖励 | 6 | [数值明细](./04-数值明细/ranktier.md) | [CSV](./03-表格/ranktier.csv) | ## 数值读取约定 - 等级、星级、品质和节点序号是不同维度,不互相替代。 - 数组明细使用零基索引;索引不是默认的玩家等级。 - 只有原注释或类型能确定单位时才写出单位;权重不直接改成百分比。 - 奖励ID与奖励类型一起阅读,消耗和奖励中的空值、0、-1保持原样。 [数组逐项明细](./03-表格/数组逐项明细.csv) · [关联全局配置](./03-表格/关联全局配置.csv) ## 主要数值范围 ### 竞技药水成长 原表记录10条。以下为全配置数值范围,包含停用与历史档,不等同于可达上限。[逐档数值](./04-数值明细/battlepotion.md)。 | 参数 | 原字段 | 有效数值数 | 最小值 | 最大值 | | --- | --- | --- | --- | --- | | 基础重量 | baseWeight | 10 | 0.4 | 1.2 | | 重量增量 | plusWeight | 10 | 0 | 0 | | 基础冷却 | baseCoolTime | 10 | 0 | 0 | | 冷却增量 | plusCoolTime | 10 | 0 | 0 | | 基础值 | baseValue | 10 | 0 | 5 | | 数值增量 | plusValue | 10 | 0 | 0 | | 基础额外值 | baseExtraValue | 10 | 10 | 90 | | 额外值增量(原拼写) | plusExtraVaue | 10 | 1 | 15 | ### 竞技角色基础属性 原表记录13条。以下为全配置数值范围,包含停用与历史档,不等同于可达上限。[逐档数值](./04-数值明细/battleplayerdefaultstat.md)。 | 参数 | 原字段 | 有效数值数 | 最小值 | 最大值 | | --- | --- | --- | --- | --- | | 数值(单位按表) | value | 13 | 0 | 500 | ### 竞技赛季与门票 原表记录2条。以下为全配置数值范围,包含停用与历史档,不等同于可达上限。[逐档数值](./04-数值明细/potionbattleconfig.md)。 | 参数 | 原字段 | 有效数值数 | 最小值 | 最大值 | | --- | --- | --- | --- | --- | | searchRange | searchRange | 1 | 100 | 100 | | 门票上限 | maxTicketCount | 2 | 10 | 10 | | 门票恢复时间(单位按表注释) | ticketChargeTime | 2 | 3600 | 3600 | ### 竞技加成条件 原表记录13条。以下为全配置数值范围,包含停用与历史档,不等同于可达上限。[逐档数值](./04-数值明细/potionbattlebonus.md)。 | 参数 | 原字段 | 有效数值数 | 最小值 | 最大值 | | --- | --- | --- | --- | --- | | mmrBonus | mmrBonus | 11 | -25 | 200 | ### 段位赛季关联 原表记录1条。以下为全配置数值范围,包含停用与历史档,不等同于可达上限。[逐档数值](./04-数值明细/rankbasedata.md)。 | 参数 | 原字段 | 有效数值数 | 最小值 | 最大值 | | --- | --- | --- | --- | --- | | 赛季段位调整量 | resetSeasonAdjustTier | 1 | -5 | -5 | ### 竞技积分修正参数 原表记录1条。以下为全配置数值范围,包含停用与历史档,不等同于可达上限。[逐档数值](./04-数值明细/rankmmradjust.md)。 | 参数 | 原字段 | 有效数值数 | 最小值 | 最大值 | | --- | --- | --- | --- | --- | | finalCorrection | finalCorrection | 1 | 10 | 10 | ### 段位阶梯与奖励 原表记录6条。以下为全配置数值范围,包含停用与历史档,不等同于可达上限。[逐档数值](./04-数值明细/ranktier.md)。 | 参数 | 原字段 | 有效数值数 | 最小值 | 最大值 | | --- | --- | --- | --- | --- | | tierOrder | tierOrder | 6 | 0 | 5 | | MMR下界 | minMMR | 6 | 0 | 9000 | | MMR上界 | maxMMR | 6 | -1 | 8999 | [模块设计](./01-模块设计文档.md) · [规则说明](./02-规则说明.md) · [功能分类](../01-功能分类导航.md)