# NPC好感与特殊养成商店:数值说明 本模块按3项子功能整理数值。成长等级、消费资源、奖励数量、权重和周期分别保留,点击数值明细可阅读全部配置档。 ## 数值目录 | 子功能 | 记录数 | 可读文档 | 配置表 | | --- | --- | --- | --- | | NPC好感档 | 7 | [数值明细](./04-数值明细/deoksun.md) | [CSV](./03-表格/deoksun.csv) | | NPC签到轮次 | 28 | [数值明细](./04-数值明细/deoksunattendance.md) | [CSV](./03-表格/deoksunattendance.csv) | | 特殊养成商店 | 8 | [数值明细](./04-数值明细/deokjashop.md) | [CSV](./03-表格/deokjashop.csv) | ## 数值读取约定 - 等级、星级、品质和节点序号是不同维度,不互相替代。 - 数组明细使用零基索引;索引不是默认的玩家等级。 - 只有原注释或类型能确定单位时才写出单位;权重不直接改成百分比。 - 奖励ID与奖励类型一起阅读,消耗和奖励中的空值、0、-1保持原样。 [数组逐项明细](./03-表格/数组逐项明细.csv) · [关联全局配置](./03-表格/关联全局配置.csv) ## 主要数值范围 ### NPC好感档 原表记录7条。以下为全配置数值范围,包含停用与历史档,不等同于可达上限。[逐档数值](./04-数值明细/deoksun.md)。 | 参数 | 原字段 | 有效数值数 | 最小值 | 最大值 | | --- | --- | --- | --- | --- | | 好感档 | likePoint | 7 | 0 | 6 | | 金币收益参数 | goldUP | 7 | 1 | 1.6 | | 钻石获得概率参数 | diaUP | 7 | 0 | 20 | | 局内折扣参数 | ingameDiscount | 7 | 0 | 15 | ### NPC签到轮次 原表记录28条。以下为全配置数值范围,包含停用与历史档,不等同于可达上限。[逐档数值](./04-数值明细/deoksunattendance.md)。 | 参数 | 原字段 | 有效数值数 | 最小值 | 最大值 | | --- | --- | --- | --- | --- | | round | round | 28 | -1 | 3 | | 日序/星期枚举(按表) | day | 28 | 0 | 6 | ### 特殊养成商店 原表记录8条。以下为全配置数值范围,包含停用与历史档,不等同于可达上限。[逐档数值](./04-数值明细/deokjashop.md)。 | 参数 | 原字段 | 有效数值数 | 最小值 | 最大值 | | --- | --- | --- | --- | --- | | 候选权重 | probabilityWeight | 8 | 10 | 30 | | baseAdditionalValue | baseAdditionalValue | 8 | 0.2 | 11 | | additionalValue | additionalValue | 8 | 0.2 | 6 | | 基础额外值 | baseExtraValue | 1 | 60 | 60 | | 额外值增量(原拼写) | plusExtraVaue | 1 | 10 | 10 | | 等级上限(负值语义需消费者) | maxLevel | 8 | -1 | 10 | | baseGoldGargantua | baseGoldGargantua | 8 | 1000 | 5000 | | plusGoldGargantua | plusGoldGargantua | 8 | 1000 | 2500 | [模块设计](./01-模块设计文档.md) · [规则说明](./02-规则说明.md) · [功能分类](../01-功能分类导航.md)