状态,用途,规则状态 宠物拥有状态,区分未解锁和已拥有,开发映射 宠物等级,对应养成消耗与技能,开发映射 碎片金币余额,支付养成投入,开发映射 已开放技能,按宠物和等级区分,开发映射 活动经验等级,独立于常规宠物等级,开发映射