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| 1 | 表 | Id | StringId | 源字段 | 文本键 | 原作中文 | 来源 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | slotupgradekey | 100 | ATK | descKey | slot_Upgrade_ATK | 攻击力 | 原作本地化/zh-cn |
| 3 | slotupgradekey | 100 | ATK | titleKey | title_Upgrade_ATK | 攻击力增幅 | 原作本地化/zh-cn |
| 4 | slotupgradekey | 101 | HP | descKey | slot_Upgrade_HP | 生命值 | 原作本地化/zh-cn |
| 5 | slotupgradekey | 101 | HP | titleKey | title_Upgrade_HP | 生命值增幅 | 原作本地化/zh-cn |
| 6 | slotupgradekey | 102 | AIM | descKey | slot_Upgrade_AIM | 命中 | 原作本地化/zh-cn |
| 7 | slotupgradekey | 102 | AIM | titleKey | title_Upgrade_AIM | 命中率增幅 | 原作本地化/zh-cn |
| 8 | slotupgradekey | 103 | DEF | descKey | slot_Upgrade_DEF | 防禦力 | 原作本地化/zh-cn |
| 9 | slotupgradekey | 103 | DEF | titleKey | title_Upgrade_DEF | 防禦力增幅 | 原作本地化/zh-cn |
| 10 | slotupgradekey | 104 | ADD_PLUS | descKey | slot_Upgrade_ADD_PLUS | 获得一个增幅星星。 | 原作本地化/zh-cn |
| 11 | bonusstatus | 100 | ATTACK_POWER | statusTitle | status_ATTACK_POWER | 攻击力 | 原作本地化/zh-cn |
| 12 | bonusstatus | 100 | ATTACK_POWER | descKey | ATTACK_POWER_descKey | 攻击力红利+{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 13 | bonusstatus | 101 | HEALTH | statusTitle | status_HEALTH | 生命值上限 | 原作本地化/zh-cn |
| 14 | bonusstatus | 101 | HEALTH | descKey | HEALTH_descKey | 生命值上限红利+{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 15 | bonusstatus | 102 | AIM | statusTitle | status_AIM | 命中 | 原作本地化/zh-cn |
| 16 | bonusstatus | 102 | AIM | descKey | AIM_descKey | 命中红利+{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 17 | bonusstatus | 103 | DEFENSE | statusTitle | status_DEFENSE | 防禦力 | 原作本地化/zh-cn |
| 18 | bonusstatus | 103 | DEFENSE | descKey | DEFENSE_descKey | 防禦力红利+{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 19 | bonusstatus | 104 | EVASION | statusTitle | status_EVASION | 迴避 | 原作本地化/zh-cn |
| 20 | bonusstatus | 104 | EVASION | descKey | EVASION_descKey | 迴避红利+{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 21 | bonusstatus | 105 | REGEN_PER_SECOND | statusTitle | status_REGEN_PER_SECOND | 每秒恢復 | 原作本地化/zh-cn |
| 22 | bonusstatus | 105 | REGEN_PER_SECOND | descKey | REGEN_PER_SECOND_descKey | 每秒恢復红利+{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 23 | bonusstatus | 106 | TOTAL_DAMAGE | statusTitle | status_TOTAL_DAMAGE | 整体攻击 | 原作本地化/zh-cn |
| 24 | bonusstatus | 106 | TOTAL_DAMAGE | descKey | TOTAL_DAMAGE_descKey | 整体攻击红利+{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 25 | bonusstatus | 107 | TRUE_DAMAGE | statusTitle | status_TRUE_DAMAGE | 固定伤害 | 原作本地化/zh-cn |
| 26 | bonusstatus | 107 | TRUE_DAMAGE | descKey | TRUE_DAMAGE_descKey | 固定伤害红利+{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 27 | bonusstatus | 108 | KILL_HEAL | statusTitle | status_KILL_HEAL | 击杀后恢復 | 原作本地化/zh-cn |
| 28 | bonusstatus | 108 | KILL_HEAL | descKey | KILL_HEAL_descKey | 击杀后恢復红利+{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 29 | bonusstatus | 109 | COUNTER_ATTACK | statusTitle | status_COUNTER_ATTACK | 反击 | 原作本地化/zh-cn |
| 30 | bonusstatus | 109 | COUNTER_ATTACK | descKey | COUNTER_ATTACK_descKey | 反击红利+{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 31 | bonusstatus | 110 | ATTACK_SPEED | statusTitle | status_ATTACK_SPEED | 攻击速度 | 原作本地化/zh-cn |
| 32 | bonusstatus | 110 | ATTACK_SPEED | descKey | ATTACK_SPEED_descKey | 攻击速度红利+{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 33 | bonusstatus | 111 | CRITICAL_RATE | statusTitle | status_CRITICAL_RATE | 暴击率 | 原作本地化/zh-cn |
| 34 | bonusstatus | 111 | CRITICAL_RATE | descKey | CRITICAL_RATE_descKey | 暴击率红利+{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 35 | bonusstatus | 112 | LIFE_STEAL | statusTitle | status_LIFE_STEAL | 吸血 | 原作本地化/zh-cn |
| 36 | bonusstatus | 112 | LIFE_STEAL | descKey | LIFE_STEAL_descKey | 吸血红利+{0}% | 原作本地化/zh-cn |