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| 1 | 规则ID | 规则项目 | 执行说明 | 规则状态 | 来源 | 边界 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | O22-01 | 药水养成 | 每种药水分别有基础重量及增量、基础冷却及增量、主值和额外值以及碎片成本。技能文字保留原作模板,升级公式不套用宠物公式。 | 原作部分确认 | battlepotion;battleplayerdefaultstat;potionbattleconfig;potionbattlebonus;potionbattlebonuskey;rankbasedata;rankmmradjust;ranktier | 重量组合约束、完整MMR公式与全局参数和专表的优先关系尚待确认。 |
| 3 | O22-02 | 门票 | setting2适用赛季列表为4至19,门票上限10,恢复3600秒,即1小时;setting1是赛季3的独立配置,不按ID大小选择配置。 | 原作部分确认 | battlepotion;battleplayerdefaultstat;potionbattleconfig;potionbattlebonus;potionbattlebonuskey;rankbasedata;rankmmradjust;ranktier | 重量组合约束、完整MMR公式与全局参数和专表的优先关系尚待确认。 |
| 4 | O22-03 | 段位 | 段位表给出MMR上下界和步长,另有推荐战力、通行证经验。竞技赛季跟随potionBattlePass,赛季调整字段-5是段位调整配置,不能解释成直接减5MMR。 | 原作部分确认 | battlepotion;battleplayerdefaultstat;potionbattleconfig;potionbattlebonus;potionbattlebonuskey;rankbasedata;rankmmradjust;ranktier | 重量组合约束、完整MMR公式与全局参数和专表的优先关系尚待确认。 |
| 5 | O22-04 | 积分修正 | 胜败基础分、战力差修正、额外修正和最终修正分别保存,顺序不明时不生成最终积分算式。 | 原作部分确认 | battlepotion;battleplayerdefaultstat;potionbattleconfig;potionbattlebonus;potionbattlebonuskey;rankbasedata;rankmmradjust;ranktier | 重量组合约束、完整MMR公式与全局参数和专表的优先关系尚待确认。 |
| 6 | O22-N01 | 竞技setting2配置:10张上限、3600秒恢复;限定targetSeason列表 | targetSeason=4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19;searchMmrRange=0,900;searchRange=100;maxTicketCount=10;ticketChargeTime=3600;isRelayProduct=True | 原作配置确认 | potionbattleconfig.csv/StringId=setting2 | 原字段值;复合公式以正文边界为准 |
| 7 | O22-N02 | 竞技跟随potionBattlePass赛季;重置调整字段=-5,不直接解释为MMR减少5 | followingPassId=potionBattlePass;mmrKey=potionBattle;resetSeasonAdjustTier=-5 | 原作配置确认 | rankbasedata.csv/StringId=potionBattle | 原字段值;复合公式以正文边界为准 |