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HEROLL/HEROLL_OUTGAME_2.0.1/03-永久装备与合成/04-数值明细/equipmentdata.md
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2.8 KiB
Raw Blame History

品质星级与合成要求:原作数值明细

level是品质星级阶段索引,与强化等级分开。各阶段由grade/starCount标识,maxUpgradeLevel规定强化上限;合成要求分指定材料等级数量和同品质任意装备数量两类字段。

源表:equipmentdata,共14条记录。完整CSV · 原始表 · 模块数值说明。

保留全部配置记录,包括停用项;数值视图略去文案与美术资源字段,完整字段见CSV。空单元格代表原表空值,-1和0均按原值保留。每张表中的“等级”只适用于该表自己的成长阶段。

字段说明

字段 含义 原类型 原注释
level 等级或阶段索引 int
starCount 星数 int
maxUpgradeLevel 强化等级上限 int
grade 品质枚举 EMonoEquipmentGrade
materialLevel 合成材料等级 int 합성 필요 재료
materialCount 合成材料数量字段 int
sameGradeAnyEquipmentCount 同品质任意装备材料数量 int 별 등급 있는 건 재료 불가

数值组1

记录1—14

Id StringId 等级或阶段索引(level) 星数(starCount) 强化等级上限(maxUpgradeLevel) 品质枚举(grade) 合成材料等级(materialLevel) 合成材料数量字段(materialCount)
100 equipment_NORMAL_0 0 0 5 NORMAL 0 2
101 equipment_RARE_0 1 0 7 RARE 1 2
102 equipment_EPIC_0 2 0 10 EPIC 2 2
103 equipment_LEGEND_0 3 0 15 LEGEND
104 equipment_LEGEND_1 4 1 20 LEGEND
105 equipment_LEGEND_2 5 2 30 LEGEND 5 1
106 equipment_MYTH_0 6 0 40 MYTH
107 equipment_MYTH_1 7 1 50 MYTH
108 equipment_MYTH_2 8 2 60 MYTH
109 equipment_MYTH_3 9 3 75 MYTH 6 2
110 equipment_ETERNITY_0 10 0 90 ETERNITY
111 equipment_ETERNITY_1 11 1 105 ETERNITY
112 equipment_ETERNITY_2 12 2 120 ETERNITY
113 equipment_ETERNITY_3 13 3 135 ETERNITY

数值组2

记录1—14

Id StringId 同品质任意装备材料数量(sameGradeAnyEquipmentCount)
100 equipment_NORMAL_0
101 equipment_RARE_0
102 equipment_EPIC_0
103 equipment_LEGEND_0 1
104 equipment_LEGEND_1 2
105 equipment_LEGEND_2
106 equipment_MYTH_0 1
107 equipment_MYTH_1 1
108 equipment_MYTH_2 1
109 equipment_MYTH_3
110 equipment_ETERNITY_0 1
111 equipment_ETERNITY_1 1
112 equipment_ETERNITY_2 2
113 equipment_ETERNITY_3