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HEROLL/HEROLL_OUTGAME_2.0.1/18-主线进度与星级挑战/03-数值说明.md
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主线进度与星级挑战:数值说明

本模块按5项子功能整理数值。成长等级、消费资源、奖励数量、权重和周期分别保留,点击数值明细可阅读全部配置档。

数值目录

子功能 记录数 可读文档 配置表
关卡入口及模式 53 数值明细 CSV
关卡结算奖励 159 数值明细 CSV
层数奖励 30 数值明细 CSV
星级挑战条件参数 3 数值明细 CSV
星数奖励档 201 数值明细 CSV

数值读取约定

  • 等级、星级、品质和节点序号是不同维度,不互相替代。
  • 数组明细使用零基索引;索引不是默认的玩家等级。
  • 只有原注释或类型能确定单位时才写出单位;权重不直接改成百分比。
  • 奖励ID与奖励类型一起阅读,消耗和奖励中的空值、0、-1保持原样。

数组逐项明细 · 关联全局配置

主要数值范围

关卡入口及模式

原表记录53条。以下为全配置数值范围,包含停用与历史档,不等同于可达上限。逐档数值。

参数 原字段 有效数值数 最小值 最大值
阶段 stage 53 0 51
bossSpawnRuleValue bossSpawnRuleValue 53 10 50
attackCoolTime attackCoolTime 53 5 9
tileCount tileCount 53 -1 10
prefixID prefixID 20 50020 50039

关卡结算奖励

原表记录159条。以下为全配置数值范围,包含停用与历史档,不等同于可达上限。逐档数值。

参数 原字段 有效数值数 最小值 最大值
阶段 stage 159 0 51
层数 loop 106 3 10
diceGauge diceGauge 106 20 60

层数奖励

原表记录30条。以下为全配置数值范围,包含停用与历史档,不等同于可达上限。逐档数值。

参数 原字段 有效数值数 最小值 最大值
Type Type 30 0 0
层数 Loop 30 1 30
道具ID itemID 29 100 20004
道具数量 itemCount 29 1 40000

星级挑战条件参数

原表记录3条。以下为全配置数值范围,包含停用与历史档,不等同于可达上限。逐档数值。

参数 原字段 有效数值数 最小值 最大值
数值(单位按表) value 3 0 70

星数奖励档

原表记录201条。以下为全配置数值范围,包含停用与历史档,不等同于可达上限。逐档数值。

参数 原字段 有效数值数 最小值 最大值
星数 starCount 201 1 201
奖励1道具ID rewardID1 201 101 101
参数1 value1 201 50 100
奖励2道具ID rewardID2 201 -1 -1
奖励3道具ID rewardID3 201 -1 -1

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