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| 1 | 规则ID | 规则项目 | 执行说明 | 规则状态 | 来源 | 边界 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | O08-01 | 候选资格 | 命运词条的启用开关和权重都需保留。S档命中词条虽然存在,启用为False且两套权重为0,不能因为表中有记录就纳入正常候选。 | 原作部分确认 | destinystat | 栏位与消耗数组映射、两套权重对应操作以及锁定替换规则尚待确认。 |
| 3 | O08-02 | 效果数值 | S档攻击词条的百分比标记为True、数值20,普通/稀有权重分别为2和1。生命、防御及特殊效果应读取各自条目,不共用攻击值。 | 原作部分确认 | destinystat | 栏位与消耗数组映射、两套权重对应操作以及锁定替换规则尚待确认。 |
| 4 | O08-03 | 召唤配置 | 开放阶段数组为5、5、5、7、7;召唤消耗数组为40、40、10000、10000。数组项对应哪种栏位或资源,当前不做未经确认的绑定。 | 原作部分确认 | destinystat | 栏位与消耗数组映射、两套权重对应操作以及锁定替换规则尚待确认。 |
| 5 | O08-N01 | S攻击词条启用、数值与两种权重 | isEnabled=True;isPercent=True;addValue=20;normalWeight=2;rareWeight=1 | 原作配置确认 | destinystat.csv/StringId=attack_power_s | 原字段值;复合公式以正文边界为准 |
| 6 | O08-N02 | S命中词条明确停用且两种权重为0 | isEnabled=False;addValue=25;normalWeight=0;rareWeight=0 | 原作配置确认 | destinystat.csv/StringId=aim_s | 原字段值;复合公式以正文边界为准 |
| 7 | O08-N03 | 命运召唤消费原数组;各项资源尚未映射 | Values=40, 40, 10000, 10000 | 原作配置确认 | gameconfig.csv/StringId=destinySummonNeedCost | 原字段值;复合公式以正文边界为准 |