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| 1 | 规则ID | 规则项目 | 执行说明 | 规则状态 | 来源 | 边界 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | O11-01 | 地块对应关系 | 地块通过字符串键关联局内事件,例如GoodEventSmithy。稀有铁匠地块默认配置标记True,技能开放等级8;史诗与传说则配置多项等级和技能,须按数组保留。 | 原作部分确认 | outgametile;outgametileskill;outgametileresearch;outgametileresearchexp;outgametileresearchstatus;outgametileafkconfig | 地块装备容量、升级索引、研究经验累计公式和里程重置处理尚待确认。 |
| 3 | O11-02 | 研究推进 | 总升级次数24对应研究等级1,配置鞋类武器额外等级1;48对应研究等级2及戒指配置。这里是研究阶段查表,不是每次升级都增加武器1级。 | 原作部分确认 | outgametile;outgametileskill;outgametileresearch;outgametileresearchexp;outgametileresearchstatus;outgametileafkconfig | 地块装备容量、升级索引、研究经验累计公式和里程重置处理尚待确认。 |
| 4 | O11-03 | 研究节点 | 研究0的攻击节点0数值为0.3、消耗为8;节点2消耗已变为10。应按研究等级和节点索引查询,不沿用首节点价格。 | 原作部分确认 | outgametile;outgametileskill;outgametileresearch;outgametileresearchexp;outgametileresearchstatus;outgametileafkconfig | 地块装备容量、升级索引、研究经验累计公式和里程重置处理尚待确认。 |
| 5 | O11-04 | 地块包挂机 | 每30分钟形成1包,最多累计30包,开放时配置初始10包;容量折算为900分钟,即15小时。包权重为90、10、0,里程需求37、奖励3005×1。里程奖励与自然包候选分开结算。 | 原作部分确认 | outgametile;outgametileskill;outgametileresearch;outgametileresearchexp;outgametileresearchstatus;outgametileafkconfig | 地块装备容量、升级索引、研究经验累计公式和里程重置处理尚待确认。 |
| 6 | O11-N01 | 地块包独立挂机:每包分钟数、容量、初始包和里程 | afkTime=30;maxPackCount=30;startAddPack=10;probList=90,10,0;getMileage=1,1,1;needMileage=37;mileageRewardId=3005;mileageRewardCount=1 | 原作配置确认 | outgametileafkconfig.csv/StringId=DefaultConfig | 原字段值;复合公式以正文边界为准 |
| 7 | O11-N02 | 总升级次数24对应研究1和鞋类武器加级配置 | totalUpgradeCount=24;researchLevel=1;weaponPlusLevel=1;EMonoWeapon=Ingame_Boots | 原作配置确认 | outgametileresearch.csv/StringId=101 | 原字段值;复合公式以正文边界为准 |
| 8 | O11-N03 | 研究0的首条攻击属性与消耗 | needResearchLevel=0;index=0;EMonoStatus=ATTACK_POWER;value=0.3;needCost=8 | 原作配置确认 | outgametileresearchstatus.csv/StringId=ATTACK_POWER_0_0 | 原字段值;复合公式以正文边界为准 |