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HEROLL/HEROLL_OUTGAME_DEV_v1.0/25-活动小游戏与奖励池/执行规则.csv
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1规则ID规则项目执行说明规则状态来源边界
2O25-01入口与资源小游戏包同时配置初始资源、游玩资源、单次消耗与兑换资源。它们可能不是同一种道具,不能只记录一个“活动币”。原作部分确认seasoneventminigamedata;bubbleshooterminigame;cardunpackingeventgame;clawcraneminigame;dicebeteventgame;dicemachine;herobodyminigame;plinko;plinkoad;plinkolevel;roulettedata;spitoeventdailyreward;spitoeventreward各小游戏的胜负判定、碰撞到奖励的映射以及奖励权重处理尚待补充。
3O25-02各类奖励池拆卡包按包档给成本与奖励概率;抓娃娃还有胶囊档、品质、尺寸参数;刮奖有奖励列表和概率。概率字段相同名称不代表同一归一化范围。原作部分确认seasoneventminigamedata;bubbleshooterminigame;cardunpackingeventgame;clawcraneminigame;dicebeteventgame;dicemachine;herobodyminigame;plinko;plinkoad;plinkolevel;roulettedata;spitoeventdailyreward;spitoeventreward各小游戏的胜负判定、碰撞到奖励的映射以及奖励权重处理尚待补充。
4O25-03弹珠初始容量15,恢复900秒,即15分钟;该行等级原值-1。广告金钉每日最多3次,持续180秒;效果数组150、200、250、300、330保留原档,不自动当百分比。原作部分确认seasoneventminigamedata;bubbleshooterminigame;cardunpackingeventgame;clawcraneminigame;dicebeteventgame;dicemachine;herobodyminigame;plinko;plinkoad;plinkolevel;roulettedata;spitoeventdailyreward;spitoeventreward各小游戏的胜负判定、碰撞到奖励的映射以及奖励权重处理尚待补充。
5O25-04布局模板泡泡和拼形表描述行列布局,不是奖励表。布局配置与活动资源、排行引用分别维护。原作部分确认seasoneventminigamedata;bubbleshooterminigame;cardunpackingeventgame;clawcraneminigame;dicebeteventgame;dicemachine;herobodyminigame;plinko;plinkoad;plinkolevel;roulettedata;spitoeventdailyreward;spitoeventreward各小游戏的胜负判定、碰撞到奖励的映射以及奖励权重处理尚待补充。
6O25-N01Plinko初始球容量15、恢复900秒;level=-1保留原值maxBallCount=15;chargeSecond=900;adKey=null;level=-1原作配置确认plinkolevel.csv/StringId=level0原字段值;复合公式以正文边界为准
7O25-N02Plinko广告金钉:每日3次、buff180秒、升级效果数组maxADPerDay=3;buffSecond=180;values=150,200,250,300,330原作配置确认plinkoad.csv/StringId=adGoldPin原字段值;复合公式以正文边界为准