feat: add production campaigns, gameplay labs, and review documentation
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,27 @@
|
||||
# 柔和原色
|
||||
|
||||
低饱和环境与平面六角棋子,让注意力留在轨道和方向。
|
||||
|
||||
## 设计规则
|
||||
|
||||
- 哑光色块,克制装饰
|
||||
- 蓝灰细轨道,保持视觉留白
|
||||
- 金色奖励,柔和浮现
|
||||
|
||||
## 五种主题
|
||||
|
||||
| 难度 | 名称 | 环境色 |
|
||||
| --- | --- | --- |
|
||||
| 轻松 | 薄荷浅湾 | #C5E4DF |
|
||||
| 进阶 | 杏色午后 | #F1D7B8 |
|
||||
| 烧脑 | 鸢尾花园 | #D8D0EB |
|
||||
| 挑战 | 玫瑰暮色 | #E7C3CE |
|
||||
| 每周挑战 | 午夜极光 | #293956 |
|
||||
|
||||
## 游戏道具与布局
|
||||
|
||||
- 撤销、重来、提示使用独立彩色底座,64–68px,图标 32px,标签 13px。顶部导航保持紧凑。道具使用纯色平面,不使用阴影、立体底边或渐变高光。
|
||||
- 右上角预留次数或“▶ AD”角标。设计稿展示“撤销 3 次”和“广告获取提示”,仅为样式,不启用真实库存或广告逻辑。
|
||||
- 棋盘在通知区与独立旋转区之间垂直居中。旋转区和道具区占据真实布局行,不覆盖棋盘。
|
||||
|
||||
此方案使用独立的棋子造型、轨道材质和控件样式,共用现有弯曲轨道玩法。审核页支持同时保留多套方案。
|
||||
Reference in New Issue
Block a user