# 柔和原色 低饱和环境与平面六角棋子,让注意力留在轨道和方向。 ## 设计规则 - 哑光色块,克制装饰 - 蓝灰细轨道,保持视觉留白 - 金色奖励,柔和浮现 ## 五种主题 | 难度 | 名称 | 环境色 | | --- | --- | --- | | 轻松 | 薄荷浅湾 | #C5E4DF | | 进阶 | 杏色午后 | #F1D7B8 | | 烧脑 | 鸢尾花园 | #D8D0EB | | 挑战 | 玫瑰暮色 | #E7C3CE | | 每周挑战 | 午夜极光 | #293956 | ## 游戏道具与布局 - 撤销、重来、提示使用独立彩色底座,64–68px,图标 32px,标签 13px。顶部导航保持紧凑。道具使用纯色平面,不使用阴影、立体底边或渐变高光。 - 右上角预留次数或“▶ AD”角标。设计稿展示“撤销 3 次”和“广告获取提示”,仅为样式,不启用真实库存或广告逻辑。 - 棋盘在通知区与独立旋转区之间垂直居中。旋转区和道具区占据真实布局行,不覆盖棋盘。 此方案使用独立的棋子造型、轨道材质和控件样式,共用现有弯曲轨道玩法。审核页支持同时保留多套方案。