HEX TRAILS · 关卡调优

调出 50 关难度合适、好玩的关卡,交付人工审核

第 0 轮 · 更新于 09-14 16:21 · 本页每 60 秒自动刷新

3 / 17 项完成18%

A现在的状态

候选关卡
17 / 50
当前关卡集
盲转 / 关
0.00
目标 0
转错方向 / 关
0.00
目标 0
猴子 动作÷棋子
5.07
目标 ≥3.0(不无脑)
旋转数目标关数现有缺口
0 转50还差 5
1 转120还差 12
2 转150还差 15
3 转1817还差 1

路线家族分布:weave ×4 · switchback ×1 · petals ×4 · orbits ×4 · crossing ×2 · spiral ×2 终局可走朝向分布:{"2":3,"3":13,"4":1}

B什么叫「难度合适且好玩」

评分里只有 difficulty(复测 r=0.93)和 stuck(r=0.85)可信;rotation / clarity / fun 的复测 r 只有 0.32 / 0.19 / 0.56,是模型噪声,不能拿来调参。所以「好玩」必须换成机械代理。

关号区间旋转数目标 difficulty 评分
L1–L120–1 转1.5 – 2.0
L13–L321–2 转2.0 – 2.6
L33–L502–3 转2.6 – 3.0

C任务

P0判据:先说清楚什么叫「好」

P1产能:先得有足够多的候选

P2标定:把机械指标映射到真实难度

P3迭代:跑几轮把曲线调平

P4交付

E已有的 agent 实测

批次关数difficultystuck盲转/关多转/关
Codex CLI · gpt-6-astra low182.441.441.171.22
Codex CLI · spark xhigh183.112.281.171.17
Grok Build CLI · xhigh182.391.831.171.22
pi · Grok 4.6 xhigh182.391.891.171.22
pi · Grok 4.6 xhigh · 复测182.441.781.391.56
pi · Grok 4.6 xhigh · 新门槛182.111.390.280.33
Kimi CLI · k3 high182.941.831.171.22
Codex · high reasoning103.001.900.400.50
Codex CLI · xhigh63.002.170.330.33

difficulty 3 = 刚刚好;stuck 越低越好。这两项是评分里唯二复测可信的(r = 0.93 / 0.85)。

F日志