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HexTrails/design/directions/vivid.md
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1.2 KiB

高彩游乐场

鲜明撞色、粗线条与贴纸式棋子。像一张能玩的彩色海报,明快、有力量。

设计规则

  • 高纯度主色,深色轮廓统一画面
  • 轨道像印刷线,棋子像立起的贴纸
  • 方圆按钮与错位硬阴影

五种主题

难度 名称 环境色
轻松 青柠派对 #B8F34A
进阶 爆橙热浪 #FF771B
烧脑 钴蓝电场 #3E42EE
挑战 荧粉冲刺 #FF3588
每周挑战 黑光嘉年华 #1B104D

游戏道具与布局

  • 撤销、重来、提示使用独立彩色底座,64–68px,图标 32px,标签 13px。顶部导航保持紧凑。道具使用纯色平面,不使用阴影、立体底边或渐变高光。
  • 右上角预留次数或“▶ AD”角标。设计稿展示“撤销 3 次”和“广告获取提示”,仅为样式,不启用真实库存或广告逻辑。
  • 棋盘在通知区与独立旋转区之间垂直居中。旋转区和道具区占据真实布局行,不覆盖棋盘。

此方案使用独立的棋子造型、轨道材质和控件样式,共用现有弯曲轨道玩法。审核页支持同时保留多套方案。