fix: reduce active celebration workload and restore node and navigation feedback
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## 2026-10-23:iOS通关早点击与界面反馈修复
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版本:2026-10-23-ios-clear-ui-fix,基于0cefce4。独立新包:../releases/NumberSwipe-main-iOS通关切换与界面反馈修复-20261023.zip;旧包及旧包解压目录保持原样,不上传微信,不推送远端。
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- 用户真机复现条件为iOS微信小游戏,彩带播放后立即点击下一关会卡顿,稍后点击正常。上版通关时以“clear”新键重启下一关材质预热,与动画争抢时间。本版删除重复启动,通关停止预热;点击下一关先取消旧动画帧和预热,再执行切换。
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- 通关静态背景在落格动画收束后保存一次,庆祝帧只合成背景和彩带,不反复绘制全部UI。设置、规则、尺寸变化、后台及换关会使背景失效;不等待2.6秒庆祝结束即可切换。
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- 奇偶节点的有效落格现在开启原有局部彩带,方向节点仍保留音效、缩放与振动;最后一格只执行完成反馈,两组节点彩带上限不变。
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- 游戏内选关、规则、设置和返回游戏统一使用现有audio/ui.wav。通关最初120ms内也允许按钮音效;不改变静音偏好。
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- 设置统一为音乐:开/关、音效:开/关、振动:开/关。“乐”在旧Sans字体子集中缺失,已补齐500/600/700三个实际字重并保留原字库覆盖;数字和标题字形资源保持原样。
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- 验收:104项模块测试;200关触摸回归;新增通关后0/40/110/300/3000ms切关及演出背景复用、统一按钮音效和字体覆盖测试。浏览器真实Canvas20组早点击切关记录见qa/ios-clear-browser-20261023.txt。
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- iOS真机待复测。浏览器不替代真机性能验收;交专门打包上传会话上传后,重点验证连续过关立即切换、静音/后台恢复和不同密度关卡。
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## 2026-10-23:回退音阶与流畅切关
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版本:2026-10-23-descending-undo-fast-next;基于90d83b3的BGMA连续播放与节点缩放版。仅本地开发与打包,不上传微信,不开启开发者工具服务端口,不推送远端。
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