初始提交:三玩法 Web 原型与设计文档
- 玩法一 数字一笔:规则库、求解器、26 关、竖屏触摸 Web 原型、测试 - 玩法二 连连气球:连消畅玩版核心、Web 原型、Cocos 球槽组件与导出脚本 - 玩法三 六边一笔:规则库、求解器、10 关 + 转墙实验包、Web 原型、测试 - 产品文档、UI 设计规范、各玩法 GDD / HANDOFF - 文档移除全部外部参考作引用;删除玩法二 v0 旧稿
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"mode": "02-connect-1234",
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"notes": "自由生长模式的掉落权重,以及通用半径、邻接参数。挑战关使用 campaign.json 的固定初始数列和补球队列。自由模式开局至少一条合法链,否则重掷。",
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"startCount": 16,
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"minCount": 12,
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"maxCount": 16,
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"weights": { "1": 40, "2": 30, "3": 20, "4": 10 },
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"weightsWhenBigPresent": { "1": 45, "2": 30, "3": 20, "4": 5 },
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"bigThreshold": 7,
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"connectSlack": 1.35,
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"radius": { "base": 22, "perLevel": 6 }
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}
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