纠正仓库内容为衍生项目,标明 campaign-200-r2 最新版
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# 53关DEMO自动验收
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53/53关恰好一条完整有序解;每条新约束逐项必要;检查1266项。既有40关115个文件校验值不变;原项目历史91文件不变。
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|关|标题|格数|必要机制数|目标分|结构选择点|
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|1|第一笔|5|0|12|1|
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|2|先收短支路|8|0|16|2|
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|3|大块一步|8|0|20|2|
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|4|枢纽留后|10|0|22|3|
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|5|认清异形共边|11|0|26|3|
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|6|边上的墙|9|1|30|2|
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|7|近路要绕|11|1|35|3|
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|8|第一座桥|13|2|40|4|
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|9|绕过去就好|9|1|24|2|
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|10|对称小花园|12|1|28|4|
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|11|左右通道|9|1|24|2|
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|12|上下通道|10|1|28|3|
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|13|认清拐角|11|1|32|2|
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|14|两角相接|13|3|35|2|
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|15|直线与拐角|14|3|38|5|
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|16|蓝橙第一步|9|1|26|3|
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|17|留下另一种颜色|12|1|32|1|
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|18|双色跨区|15|3|46|4|
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|19|短短的接力|10|1|32|2|
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|20|双色回环|13|1|36|4|
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|21|偶数落脚|10|1|30|2|
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|22|奇数绕行|12|1|34|4|
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|23|凹口的步号|13|1|39|3|
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|24|墙后先收尾|15|4|43|6|
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|25|少量线索也够|12|1|36|3|
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|26|门随脚步开关|9|1|32|2|
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|27|从另一侧通过|12|1|38|4|
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|28|大块改变节拍|15|1|50|6|
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|29|墙和门分开看|12|2|40|5|
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|30|顺着节拍收尾|14|1|42|5|
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|31|六向邻接|10|1|34|1|
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|32|六边留出口|13|2|38|4|
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|33|六边换颜色|13|1|43|4|
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|34|颜色之外还有墙|15|3|47|3|
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|35|六边小花园|12|2|40|3|
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|36|六边也有奇偶|14|1|44|5|
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|37|起点没有写出|12|1|49|2|
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|38|找起点再跨区|17|4|58|5|
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|39|给回起点的短题|12|2|42|3|
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|40|六边收束|15|2|46|8|
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|41|通道再接力|15|3|44|5|
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|42|两个双色枢纽|16|3|48|6|
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|43|奇偶分配区域|17|4|52|5|
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|44|六边出口互锁|18|4|56|5|
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|45|方向决定门路|16|3|58|5|
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|46|先定奇偶,再定节拍|17|3|60|8|
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|47|墙通道门三者联动|18|6|65|5|
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|48|六边综合峰值|19|5|72|10|
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|49|回到双色小题|12|2|48|3|
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|50|继续还有新花园|16|3|54|4|
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|51|引导:直线通道|6|1|3|1|
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|52|引导:拐角通道|6|1|3|1|
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|53|引导:蓝橙交替|3|1|3|1|
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目标分非实测,结构选择点不是人类难度。盘面自动通过不代表规划推理意图已由玩家验证。
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