01 · 入门 · 蓝橙交替,整块一步
展开作者解与路线
c2 → c0 → c1 → c4 → c3 → c6 → c5
推理依据
- ○/△每步交替,按节点数量推断端点类别
关键分叉:第 2 步应走 c0,诱惑路线走 c5。排除依据:蓝橙颜色必须交替。
逐项机制必要性反例
解除 alternation 后:c2 → c5 → c6 → c3 → c0 → c1 → c4
蓝格 → 橙格 → 蓝格,每一步换颜色。整块只算一步,每块一次;共享边界但颜色相同也不能走。○是蓝格,△是橙格。
原始盘面和作者解分开展示。标题是设计任务,真人推理路径与难度仍需试玩验证。数字、窗口、方向、类别和开关显示在格内;步差与先后关系见逐关推理依据。
c2 → c0 → c1 → c4 → c3 → c6 → c5
关键分叉:第 2 步应走 c0,诱惑路线走 c5。排除依据:蓝橙颜色必须交替。
解除 alternation 后:c2 → c5 → c6 → c3 → c0 → c1 → c4
c1 → c2 → c6 → c5 → c8 → c7 → c4 → c3 → c0
关键分叉:第 8 步应走 c3,诱惑路线走 c0。排除依据:蓝橙颜色必须交替。
解除 alternation 后:c1 → c2 → c6 → c5 → c8 → c7 → c4 → c0 → c3
c4 → c8 → c7 → c3 → c0 → c1 → c5 → c9 → c10 → c6 → c2
关键分叉:第 2 步应走 c8,诱惑路线走 c0。排除依据:蓝橙颜色必须交替。
解除 alternation 后:c4 → c0 → c3 → c7 → c8 → c9 → c5 → c1 → c2 → c6 → c10
c5 → c4 → c8 → c7 → c3 → c0 → c1 → c2 → c6 → c10 → c9 → c12 → c11
关键分叉:第 2 步应走 c4,诱惑路线走 c1。排除依据:蓝橙颜色必须交替。
解除 alternation 后:c5 → c1 → c2 → c6 → c10 → c9 → c12 → c11 → c8 → c7 → c3 → c0 → c4
c10 → c9 → c5 → c0 → c3 → c6 → c7 → c11 → c12 → c8 → c4 → c2 → c1
关键分叉:第 12 步应走 c2,诱惑路线走 c1。排除依据:蓝橙颜色必须交替。
解除 alternation 后:c10 → c9 → c5 → c0 → c3 → c6 → c7 → c11 → c12 → c8 → c4 → c1 → c2
c7 → c8 → c12 → c11 → c14 → c13 → c10 → c9 → c5 → c0 → c1 → c2 → c4 → c3 → c6
关键分叉:第 10 步应走 c0,诱惑路线走 c6。排除依据:蓝橙颜色必须交替。
解除 alternation 后:c7 → c8 → c12 → c11 → c14 → c13 → c10 → c9 → c5 → c6 → c3 → c0 → c1 → c2 → c4
c10 → c6 → c3 → c4 → c2 → c1 → c0 → c5 → c9 → c13 → c14 → c15 → c11 → c12 → c8 → c7
关键分叉:第 2 步应走 c6,诱惑路线走 c14。排除依据:蓝橙颜色必须交替。
解除 alternation 后:c10 → c14 → c13 → c9 → c5 → c0 → c1 → c2 → c4 → c3 → c6 → c7 → c8 → c12 → c11 → c15
c2 → c1 → c4 → c8 → c7 → c6 → c3 → c0 → c5 → c9 → c13 → c14 → c10 → c11 → c15 → c16 → c12
关键分叉:第 1 步应走 c2,诱惑路线走 c1。排除依据:蓝橙颜色必须交替。
解除 alternation 后:c1 → c2 → c4 → c8 → c7 → c6 → c3 → c0 → c5 → c9 → c13 → c14 → c10 → c11 → c15 → c16 → c12