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200关DEMO制作记录

200关均已制作具体坐标。目标难度来自策划,实际难度等待试玩;推理任务不因自动唯一性而被视为人解质量已通过。

1 · 引导 · 第一笔

章节:走遍每格;节点3;角色引导;策划目标2。

作者解:t0 → t1 → t2。

原规划任务:从1开始,每格走一次,共边才能连接。。

结构记录:无即时冲突选择点0;最多连续同向2次转移。此指标不是人类难度。

2 · 先收短支路

章节:走遍每格;节点8;角色练习;策划目标16。

作者解:c1 → c2 → c5 → c4 → c7 → c6 → c3 → c0。

原规划任务:观察区域出口,用本关机制排除一条诱惑路线。。

结构记录:无即时冲突选择点2;最多连续同向2次转移。此指标不是人类难度。

3 · 引导 · 整块一步

章节:走遍每格;节点3;角色引导;策划目标2。

作者解:t0 → t1 → t2。

原规划任务:大块是一个整体,走进整块只算一步。。

结构记录:无即时冲突选择点0;最多连续同向2次转移。此指标不是人类难度。

4 · 大块一步

章节:走遍每格;节点8;角色练习;策划目标18。

作者解:c3 → c0 → c1 → c2 → c4 → c7 → c6 → c5。

原规划任务:观察区域出口,用本关机制排除一条诱惑路线。。

结构记录:无即时冲突选择点2;最多连续同向2次转移。此指标不是人类难度。

5 · 引导 · 认识异形

章节:走遍每格;节点3;角色引导;策划目标2。

作者解:t0 → t1 → t2。

原规划任务:L形也是一整块:不按面积增加步数。。

结构记录:无即时冲突选择点0;最多连续同向2次转移。此指标不是人类难度。

6 · 大块的选择

章节:走遍每格;节点6;角色练习;策划目标20。

作者解:c5 → c3 → c0 → c1 → c2 → c4。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点0;最多连续同向2次转移。此指标不是人类难度。

7 · 引导 · 永久墙

章节:走遍每格;节点4;角色引导;策划目标2。

作者解:t0 → t2 → t3 → t1。

原规划任务:黑黄墙不能穿过,从另一侧绕过去。。

结构记录:无即时冲突选择点0;最多连续同向1次转移。此指标不是人类难度。

  • 墙 t0—t1 封闭该邻接

  • 解除 wall:0 后的完整反例:t0 → t1 → t3 → t2

8 · 绕过去就好

章节:走遍每格;节点9;角色峰值;策划目标26。

作者解:c8 → c7 → c6 → c3 → c0 → c1 → c2 → c5 → c4。

原规划任务:观察区域出口,用本关机制排除一条诱惑路线。。

结构记录:无即时冲突选择点2;最多连续同向2次转移。此指标不是人类难度。

  • 墙 c1—c4 封闭该邻接

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c8 → c7 → c6 → c3 → c0 → c1 → c4 → c5 → c2

9 · 墙的小径

章节:走遍每格;节点5;角色回落;策划目标5。

作者解:c2 → c1 → c0 → c3 → c4。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足墙;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点0;最多连续同向2次转移。此指标不是人类难度。

  • 墙 c1—c4 封闭该邻接

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c2 → c1 → c4 → c3 → c0

10 · 第一笔

章节:走遍每格;节点5;角色收束;策划目标16。

作者解:c4 → c3 → c0 → c1 → c2。

原规划任务:观察区域出口,用本关机制排除一条诱惑路线。。

结构记录:无即时冲突选择点1;最多连续同向2次转移。此指标不是人类难度。

11 · 引导 · 左右直行

章节:认识通道;节点6;角色引导;策划目标2。

作者解:t0 → t1 → t2 → t5 → t4 → t3。

原规划任务:横通道必须从左、右两侧进出,不能拐弯。。

结构记录:无即时冲突选择点1;最多连续同向2次转移。此指标不是人类难度。

  • t1 必须左右直行

  • 解除 direction:t1 后的完整反例:t0 → t3 → t4 → t1 → t2 → t5

12 · 通道的选择

章节:认识通道;节点8;角色练习;策划目标18。

作者解:c5 → c2 → c1 → c0 → c3 → c6 → c7 → c4。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足通道;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点1;最多连续同向2次转移。此指标不是人类难度。

  • c1 必须左右直行

  • 解除 direction:c1 后的完整反例:c5 → c2 → c1 → c4 → c7 → c6 → c3 → c0

13 · 引导 · 上下直行

章节:认识通道;节点6;角色引导;策划目标2。

作者解:t0 → t1 → t2 → t5 → t4 → t3。

原规划任务:竖通道必须从上、下两侧进出,不能横走。。

结构记录:无即时冲突选择点1;最多连续同向2次转移。此指标不是人类难度。

  • t1 必须上下直行

  • 解除 direction:t1 后的完整反例:t0 → t3 → t4 → t1 → t2 → t5

14 · 枢纽留后

章节:认识通道;节点10;角色练习;策划目标20。

作者解:c3 → c6 → c2 → c1 → c0 → c4 → c5 → c8 → c7 → c9。

原规划任务:观察区域出口,用本关机制排除一条诱惑路线。。

结构记录:无即时冲突选择点3;最多连续同向2次转移。此指标不是人类难度。

15 · 引导 · 拐角进出

章节:认识通道;节点6;角色引导;策划目标2。

作者解:t0 → t3 → t4 → t1 → t2 → t5。

原规划任务:这个拐角只连接左、上两侧,必须按图进出。。

结构记录:无即时冲突选择点1;最多连续同向1次转移。此指标不是人类难度。

  • t4 必须左与上拐角

  • 解除 direction:t4 后的完整反例:t0 → t3 → t4 → t5 → t2 → t1

16 · 左右通道

章节:认识通道;节点9;角色练习;策划目标22。

作者解:c0 → c1 → c2 → c5 → c8 → c7 → c6 → c3 → c4。

原规划任务:观察区域出口,用本关机制排除一条诱惑路线。。

结构记录:无即时冲突选择点2;最多连续同向2次转移。此指标不是人类难度。

  • c7 必须左右直行

  • 解除 direction:c7 后的完整反例:c0 → c1 → c2 → c5 → c8 → c7 → c4 → c3 → c6

17 · 上下通道

章节:认识通道;节点10;角色练习;策划目标23。

作者解:c9 → c6 → c3 → c0 → c1 → c4 → c7 → c8 → c5 → c2。

原规划任务:观察区域出口,用本关机制排除一条诱惑路线。。

结构记录:无即时冲突选择点3;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • c4 必须上下直行

  • 解除 direction:c4 后的完整反例:c9 → c6 → c3 → c0 → c1 → c2 → c5 → c4 → c7 → c8

18 · 通道 · 墙的交错

章节:认识通道;节点10;角色峰值;策划目标28。

作者解:c9 → c6 → c3 → c0 → c1 → c2 → c5 → c8 → c7 → c4。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足通道、墙;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点2;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • c8 必须左与上拐角

  • 墙 c6—c7 封闭该邻接

  • 解除 direction:c8 后的完整反例:c9 → c6 → c3 → c0 → c1 → c2 → c5 → c4 → c7 → c8

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c9 → c6 → c7 → c8 → c5 → c2 → c1 → c0 → c3 → c4

19 · 边上的墙

章节:认识通道;节点9;角色回落;策划目标7。

作者解:c6 → c7 → c8 → c5 → c4 → c3 → c0 → c1 → c2。

原规划任务:观察区域出口,用本关机制排除一条诱惑路线。。

结构记录:无即时冲突选择点2;最多连续同向2次转移。此指标不是人类难度。

  • 墙 c3—c6 封闭该邻接

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c6 → c3 → c4 → c7 → c8 → c5 → c2 → c1 → c0

20 · 认清异形共边

章节:认识通道;节点11;角色收束;策划目标18。

作者解:c10 → c6 → c3 → c0 → c1 → c2 → c5 → c9 → c8 → c7 → c4。

原规划任务:观察区域出口,用本关机制排除一条诱惑路线。。

结构记录:无即时冲突选择点3;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

21 · 引导 · 蓝橙交替

章节:颜色接力;节点3;角色引导;策划目标2。

作者解:t0 → t1 → t2。

原规划任务:蓝 → 橙 → 蓝,每一步换颜色,相邻同色也不能走。。

结构记录:无即时冲突选择点0;最多连续同向1次转移。此指标不是人类难度。

  • 每步蓝橙交替

  • 解除 alternation 后的完整反例:t0 → t2 → t1

22 · 蓝橙第一步

章节:颜色接力;节点9;角色练习;策划目标20。

作者解:c6 → c3 → c0 → c1 → c2 → c5 → c4 → c7 → c8。

原规划任务:观察区域出口,用本关机制排除一条诱惑路线。。

结构记录:无即时冲突选择点3;最多连续同向2次转移。此指标不是人类难度。

  • 每步蓝橙交替

  • 解除 alternation 后的完整反例:c6 → c8 → c7 → c5 → c2 → c1 → c0 → c3 → c4

23 · 对称小花园

章节:颜色接力;节点12;角色练习;策划目标21。

作者解:c8 → c2 → c7 → c11 → c10 → c6 → c4 → c1 → c0 → c3 → c5 → c9。

原规划任务:观察区域出口,用本关机制排除一条诱惑路线。。

结构记录:无即时冲突选择点4;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • 墙 c1—c2 封闭该邻接

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c8 → c7 → c2 → c1 → c0 → c3 → c4 → c6 → c5 → c9 → c10 → c11

24 · 双色的选择

章节:颜色接力;节点10;角色练习;策划目标22。

作者解:c5 → c3 → c7 → c8 → c9 → c6 → c4 → c2 → c1 → c0。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足双色;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点1;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • 每步蓝橙交替

  • 解除 alternation 后的完整反例:c5 → c3 → c0 → c1 → c2 → c4 → c6 → c9 → c8 → c7

25 · 认清拐角

章节:颜色接力;节点11;角色练习;策划目标23。

作者解:c4 → c7 → c10 → c9 → c6 → c3 → c0 → c1 → c2 → c5 → c8。

原规划任务:观察区域出口,用本关机制排除一条诱惑路线。。

结构记录:无即时冲突选择点2;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • c2 必须下与左拐角

  • 解除 direction:c2 后的完整反例:c4 → c1 → c0 → c3 → c6 → c9 → c10 → c7 → c8 → c5 → c2

26 · 留下另一种颜色

章节:颜色接力;节点12;角色练习;策划目标24。

作者解:c8 → c5 → c6 → c3 → c2 → c1 → c0 → c4 → c7 → c9 → c10 → c11。

原规划任务:观察区域出口,用本关机制排除一条诱惑路线。。

结构记录:无即时冲突选择点1;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • 每步蓝橙交替

  • 解除 alternation 后的完整反例:c8 → c6 → c3 → c2 → c1 → c0 → c4 → c7 → c9 → c10 → c5 → c11

27 · 双色 · 通道的选择

章节:颜色接力;节点10;角色练习;策划目标25。

作者解:c7 → c4 → c0 → c1 → c2 → c3 → c6 → c9 → c8 → c5。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足双色、通道;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点1;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • c2 必须左右直行

  • c9 必须左与上拐角

  • 每步蓝橙交替

  • 解除 direction:c2 后的完整反例:c7 → c4 → c0 → c1 → c2 → c5 → c8 → c9 → c6 → c3

  • 解除 direction:c9 后的完整反例:c7 → c4 → c0 → c1 → c2 → c3 → c6 → c5 → c8 → c9

  • 解除 alternation 后的完整反例:c7 → c8 → c9 → c6 → c3 → c2 → c1 → c0 → c4 → c5

28 · 短短的接力

章节:颜色接力;节点10;角色峰值;策划目标30。

作者解:c9 → c7 → c4 → c0 → c1 → c5 → c2 → c3 → c6 → c8。

原规划任务:观察区域出口,用本关机制排除一条诱惑路线。。

结构记录:无即时冲突选择点2;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • 每步蓝橙交替

  • 解除 alternation 后的完整反例:c9 → c7 → c4 → c0 → c1 → c2 → c3 → c6 → c5 → c8

29 · 近路要绕

章节:颜色接力;节点11;角色回落;策划目标9。

作者解:c0 → c3 → c4 → c1 → c2 → c5 → c8 → c7 → c6 → c9 → c10。

原规划任务:观察区域出口,用本关机制排除一条诱惑路线。。

结构记录:无即时冲突选择点3;最多连续同向2次转移。此指标不是人类难度。

  • 墙 c7—c10 封闭该邻接

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c0 → c3 → c4 → c1 → c2 → c5 → c8 → c7 → c10 → c9 → c6

30 · 双色 · 通道的花园

章节:颜色接力;节点10;角色收束;策划目标20。

作者解:c7 → c4 → c0 → c1 → c2 → c3 → c6 → c9 → c8 → c5。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足双色、通道;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点2;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • c2 必须左右直行

  • c9 必须上与右拐角

  • 每步蓝橙交替

  • 解除 direction:c2 后的完整反例:c7 → c4 → c0 → c1 → c2 → c5 → c8 → c9 → c6 → c3

  • 解除 direction:c9 后的完整反例:c7 → c4 → c0 → c1 → c2 → c3 → c6 → c5 → c8 → c9

  • 解除 alternation 后的完整反例:c7 → c4 → c5 → c8 → c9 → c6 → c3 → c2 → c1 → c0

31 · 引导 · 偶数到达

章节:安排奇偶;节点3;角色引导;策划目标2。

作者解:t0 → t1 → t2。

原规划任务:“偶”表示第2、4、6等偶数步到达;这次第2步走进大块。。

结构记录:无即时冲突选择点1;最多连续同向1次转移。此指标不是人类难度。

  • t1 为第2步,要求偶

  • 解除 parity:t1 后的完整反例:t0 → t2 → t1

32 · 偶数落脚

章节:安排奇偶;节点10;角色练习;策划目标22。

作者解:c9 → c5 → c0 → c6 → c7 → c3 → c1 → c2 → c4 → c8。

原规划任务:观察区域出口,用本关机制排除一条诱惑路线。。

结构记录:无即时冲突选择点2;最多连续同向2次转移。此指标不是人类难度。

  • c6 为第4步,要求偶

  • 解除 parity:c6 后的完整反例:c9 → c5 → c6 → c0 → c1 → c3 → c7 → c8 → c4 → c2

33 · 奇偶 · 墙的选择

章节:安排奇偶;节点10;角色练习;策划目标23。

作者解:c9 → c8 → c5 → c6 → c3 → c1 → c0 → c2 → c4 → c7。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足奇偶、墙;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点3;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • c3 为第5步,要求奇

  • 墙 c4—c5 封闭该邻接

  • 解除 parity:c3 后的完整反例:c9 → c8 → c7 → c4 → c2 → c0 → c1 → c3 → c6 → c5

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c9 → c8 → c7 → c4 → c5 → c6 → c3 → c1 → c0 → c2

34 · 奇数绕行

章节:安排奇偶;节点12;角色练习;策划目标24。

作者解:c3 → c6 → c11 → c10 → c9 → c7 → c8 → c5 → c4 → c0 → c1 → c2。

原规划任务:观察区域出口,用本关机制排除一条诱惑路线。。

结构记录:无即时冲突选择点4;最多连续同向2次转移。此指标不是人类难度。

  • c1 为第11步,要求奇

  • 解除 parity:c1 后的完整反例:c3 → c6 → c2 → c1 → c0 → c4 → c5 → c8 → c7 → c9 → c10 → c11

35 · 少量线索也够

章节:安排奇偶;节点12;角色练习;策划目标25。

作者解:c3 → c7 → c11 → c10 → c9 → c5 → c6 → c0 → c1 → c2 → c4 → c8。

原规划任务:观察区域出口,用本关机制排除一条诱惑路线。。

结构记录:无即时冲突选择点3;最多连续同向2次转移。此指标不是人类难度。

  • c6 为第7步,要求奇

  • 解除 parity:c6 后的完整反例:c3 → c7 → c8 → c4 → c2 → c1 → c0 → c6 → c5 → c9 → c10 → c11

36 · 奇偶 · 通道的选择

章节:安排奇偶;节点10;角色练习;策划目标26。

作者解:c3 → c1 → c0 → c2 → c4 → c7 → c8 → c9 → c6 → c5。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足奇偶、通道;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点2;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • c0 为第3步,要求奇

  • c7 必须上与右拐角

  • c8 必须左右直行

  • 解除 parity:c0 后的完整反例:c3 → c1 → c5 → c6 → c9 → c8 → c7 → c4 → c2 → c0

  • 解除 direction:c7 后的完整反例:c3 → c1 → c0 → c2 → c4 → c5 → c6 → c9 → c8 → c7

  • 解除 direction:c8 后的完整反例:c3 → c1 → c0 → c2 → c4 → c7 → c8 → c5 → c6 → c9

37 · 回到双色小题

章节:安排奇偶;节点12;角色练习;策划目标27。

作者解:c4 → c1 → c2 → c5 → c9 → c8 → c7 → c11 → c10 → c6 → c3 → c0。

原规划任务:观察区域出口,用本关机制排除一条诱惑路线。。

结构记录:无即时冲突选择点3;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • 每步蓝橙交替

  • 墙 c4—c8 封闭该邻接

  • 解除 alternation 后的完整反例:c4 → c5 → c2 → c1 → c0 → c3 → c6 → c10 → c11 → c7 → c8 → c9

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c4 → c8 → c9 → c5 → c2 → c1 → c7 → c11 → c10 → c6 → c3 → c0

38 · 奇偶 · 通道的交错

章节:安排奇偶;节点12;角色峰值;策划目标32。

作者解:c3 → c7 → c10 → c6 → c2 → c1 → c0 → c4 → c5 → c9 → c8 → c11。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足奇偶、通道;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点6;最多连续同向2次转移。此指标不是人类难度。

  • c1 为第6步,要求偶

  • c8 必须右与下拐角

  • 解除 parity:c1 后的完整反例:c3 → c2 → c1 → c0 → c4 → c5 → c6 → c7 → c10 → c9 → c8 → c11

  • 解除 direction:c8 后的完整反例:c3 → c2 → c6 → c7 → c10 → c9 → c5 → c1 → c0 → c4 → c8 → c11

39 · 奇偶 · 墙的小径

章节:安排奇偶;节点8;角色回落;策划目标11。

作者解:c2 → c1 → c0 → c3 → c6 → c7 → c5 → c4。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足奇偶、墙;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点3;最多连续同向2次转移。此指标不是人类难度。

  • c7 为第6步,要求偶

  • 墙 c4—c6 封闭该邻接

  • 解除 parity:c7 后的完整反例:c2 → c1 → c0 → c3 → c4 → c5 → c7 → c6

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c2 → c1 → c0 → c3 → c6 → c4 → c5 → c7

40 · 两角相接

章节:安排奇偶;节点13;角色收束;策划目标22。

作者解:c12 → c8 → c9 → c5 → c6 → c10 → c11 → c7 → c3 → c2 → c1 → c0 → c4。

原规划任务:观察区域出口,用本关机制排除一条诱惑路线。。

结构记录:无即时冲突选择点2;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • c6 必须下与左拐角

  • c10 必须上与右拐角

  • 墙 c4—c8 封闭该邻接

  • 解除 direction:c6 后的完整反例:c12 → c8 → c9 → c5 → c4 → c0 → c1 → c2 → c3 → c7 → c6 → c10 → c11

  • 解除 direction:c10 后的完整反例:c12 → c8 → c9 → c10 → c6 → c5 → c4 → c0 → c1 → c2 → c3 → c7 → c11

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c12 → c8 → c4 → c0 → c1 → c2 → c3 → c7 → c11 → c10 → c6 → c5 → c9

41 · 引导 · 门随步数切换

章节:门的节奏;节点4;角色引导;策划目标2。

作者解:t0 → t1 → t3 → t2。

原规划任务:起点也算一步,门随落格切换;开时穿过后保持开启。。

结构记录:无即时冲突选择点1;最多连续同向1次转移。此指标不是人类难度。

  • 门 t2—t3 通过前按已走格数切换,通过后保持开启;正确解从第3步末端通过

  • 解除 door:0 后的完整反例:t0 → t2 → t3 → t1

42 · 门 · 奇偶的选择

章节:门的节奏;节点12;角色练习;策划目标24。

作者解:c5 → c8 → c9 → c6 → c3 → c2 → c1 → c0 → c4 → c7 → c11 → c10。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足门、奇偶;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点4;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • c1 为第7步,要求奇

  • 门 c11—c10 通过前按已走格数切换,通过后保持开启;正确解从第11步末端通过

  • 解除 parity:c1 后的完整反例:c5 → c4 → c0 → c1 → c2 → c3 → c6 → c9 → c8 → c7 → c11 → c10

  • 解除 door:0 后的完整反例:c5 → c8 → c9 → c6 → c3 → c2 → c1 → c0 → c4 → c10 → c11 → c7

43 · 门随脚步开关

章节:门的节奏;节点9;角色练习;策划目标25。

作者解:c4 → c3 → c6 → c7 → c8 → c5 → c2 → c1 → c0。

原规划任务:观察区域出口,用本关机制排除一条诱惑路线。。

结构记录:无即时冲突选择点2;最多连续同向2次转移。此指标不是人类难度。

  • 门 c2—c1 通过前按已走格数切换,通过后保持开启;正确解从第7步末端通过

  • 解除 door:0 后的完整反例:c4 → c5 → c8 → c7 → c6 → c3 → c0 → c1 → c2

44 · 双色回环

章节:门的节奏;节点13;角色练习;策划目标26。

作者解:c12 → c10 → c7 → c3 → c2 → c6 → c5 → c1 → c0 → c4 → c8 → c9 → c11。

原规划任务:观察区域出口,用本关机制排除一条诱惑路线。。

结构记录:无即时冲突选择点4;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • 每步蓝橙交替

  • 解除 alternation 后的完整反例:c12 → c10 → c7 → c3 → c2 → c1 → c0 → c4 → c5 → c6 → c9 → c8 → c11

45 · 门 · 通道的选择

章节:门的节奏;节点12;角色练习;策划目标27。

作者解:c2 → c1 → c4 → c5 → c9 → c8 → c7 → c11 → c10 → c6 → c0 → c3。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足门、通道;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点4;最多连续同向2次转移。此指标不是人类难度。

  • c8 必须左右直行

  • c11 必须左与上拐角

  • 门 c9—c8 通过前按已走格数切换,通过后保持开启;正确解从第5步末端通过

  • 解除 direction:c8 后的完整反例:c2 → c1 → c0 → c6 → c10 → c11 → c7 → c3 → c4 → c5 → c9 → c8

  • 解除 direction:c11 后的完整反例:c2 → c1 → c4 → c5 → c9 → c8 → c7 → c3 → c0 → c6 → c10 → c11

  • 解除 door:0 后的完整反例:c2 → c1 → c0 → c6 → c10 → c11 → c7 → c8 → c9 → c5 → c4 → c3

46 · 直线与拐角

章节:门的节奏;节点14;角色练习;策划目标28。

作者解:c11 → c7 → c3 → c2 → c1 → c0 → c4 → c5 → c6 → c10 → c9 → c13 → c12 → c8。

原规划任务:观察区域出口,用本关机制排除一条诱惑路线。。

结构记录:无即时冲突选择点5;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • c0 必须右与下拐角

  • c5 必须左右直行

  • 墙 c8—c9 封闭该邻接

  • 解除 direction:c0 后的完整反例:c11 → c10 → c9 → c13 → c12 → c8 → c4 → c5 → c6 → c7 → c3 → c2 → c1 → c0

  • 解除 direction:c5 后的完整反例:c11 → c7 → c3 → c2 → c1 → c0 → c4 → c8 → c12 → c13 → c9 → c5 → c6 → c10

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c11 → c7 → c3 → c2 → c1 → c0 → c4 → c5 → c6 → c10 → c9 → c8 → c12 → c13

47 · 从另一侧通过

章节:门的节奏;节点12;角色练习;策划目标29。

作者解:c1 → c2 → c5 → c4 → c7 → c8 → c11 → c10 → c9 → c6 → c3 → c0。

原规划任务:观察区域出口,用本关机制排除一条诱惑路线。。

结构记录:无即时冲突选择点4;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • 门 c3—c0 通过前按已走格数切换,通过后保持开启;正确解从第11步末端通过

  • 解除 door:0 后的完整反例:c1 → c0 → c3 → c6 → c9 → c10 → c11 → c8 → c7 → c4 → c5 → c2

48 · 门 · 奇偶的交错

章节:门的节奏;节点14;角色峰值;策划目标34。

作者解:c9 → c6 → c7 → c3 → c2 → c1 → c0 → c4 → c5 → c8 → c11 → c12 → c13 → c10。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足门、奇偶;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点4;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • c0 为第7步,要求奇

  • 门 c5—c8 通过前按已走格数切换,通过后保持开启;正确解从第9步末端通过

  • 解除 parity:c0 后的完整反例:c9 → c6 → c2 → c3 → c7 → c10 → c13 → c12 → c11 → c8 → c4 → c0 → c1 → c5

  • 解除 door:0 后的完整反例:c9 → c6 → c2 → c3 → c7 → c10 → c13 → c12 → c11 → c8 → c5 → c1 → c0 → c4

49 · 凹口的步号

章节:门的节奏;节点13;角色回落;策划目标13。

作者解:c9 → c5 → c1 → c2 → c3 → c7 → c6 → c10 → c12 → c11 → c8 → c4 → c0。

原规划任务:观察区域出口,用本关机制排除一条诱惑路线。。

结构记录:无即时冲突选择点3;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • c12 为第9步,要求奇

  • 解除 parity:c12 后的完整反例:c9 → c8 → c11 → c12 → c10 → c7 → c6 → c5 → c4 → c0 → c1 → c2 → c3

50 · 第一座桥

章节:门的节奏;节点13;角色收束;策划目标24。

作者解:c12 → c11 → c10 → c9 → c7 → c5 → c4 → c0 → c1 → c2 → c3 → c6 → c8。

原规划任务:观察区域出口,用本关机制排除一条诱惑路线。。

结构记录:无即时冲突选择点4;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • 墙 c1—c5 封闭该邻接

  • 墙 c5—c10 封闭该邻接

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c12 → c11 → c10 → c9 → c7 → c4 → c0 → c1 → c5 → c2 → c3 → c6 → c8

  • 解除 wall:1 后的完整反例:c12 → c11 → c5 → c10 → c9 → c7 → c4 → c0 → c1 → c2 → c3 → c6 → c8

51 · 引导 · 六向共边

章节:六向连接;节点3;角色引导;策划目标2。

作者解:t0 → t1 → t2。

原规划任务:六边形有六个共边方向;从1出发,最后第3步到3。。

结构记录:无即时冲突选择点0;最多连续同向1次转移。此指标不是人类难度。

52 · 六向邻接

章节:六向连接;节点10;角色练习;策划目标26。

作者解:c9 → c7 → c8 → c6 → c4 → c5 → c3 → c2 → c0 → c1。

原规划任务:观察区域出口,用本关机制排除一条诱惑路线。。

结构记录:无即时冲突选择点1;最多连续同向2次转移。此指标不是人类难度。

  • 墙 c1—c3 封闭该邻接

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c9 → c7 → c8 → c6 → c4 → c5 → c3 → c1 → c0 → c2

53 · 六边留出口

章节:六向连接;节点13;角色练习;策划目标27。

作者解:c11 → c10 → c12 → c9 → c6 → c3 → c0 → c1 → c2 → c4 → c5 → c8 → c7。

原规划任务:观察区域出口,用本关机制排除一条诱惑路线。。

结构记录:无即时冲突选择点4;最多连续同向4次转移。此指标不是人类难度。

  • 墙 c5—c7 封闭该邻接

  • 墙 c1—c4 封闭该邻接

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c11 → c10 → c12 → c9 → c6 → c3 → c0 → c1 → c2 → c4 → c5 → c7 → c8

  • 解除 wall:1 后的完整反例:c11 → c10 → c12 → c9 → c6 → c3 → c0 → c1 → c4 → c2 → c5 → c8 → c7

54 · 奇偶 · 门的选择

章节:六向连接;节点12;角色练习;策划目标28。

作者解:c10 → c11 → c9 → c8 → c6 → c7 → c5 → c4 → c3 → c2 → c0 → c1。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足奇偶、门;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点4;最多连续同向1次转移。此指标不是人类难度。

  • c4 为第8步,要求偶

  • 门 c0—c1 通过前按已走格数切换,通过后保持开启;正确解从第11步末端通过

  • 解除 parity:c4 后的完整反例:c10 → c11 → c9 → c8 → c6 → c7 → c5 → c3 → c4 → c2 → c0 → c1

  • 解除 door:0 后的完整反例:c10 → c11 → c9 → c8 → c6 → c7 → c5 → c4 → c3 → c1 → c0 → c2

55 · 墙和门分开看

章节:六向连接;节点12;角色练习;策划目标29。

作者解:c0 → c3 → c4 → c1 → c2 → c8 → c7 → c6 → c5 → c9 → c10 → c11。

原规划任务:观察区域出口,用本关机制排除一条诱惑路线。。

结构记录:无即时冲突选择点5;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • 墙 c0—c1 封闭该邻接

  • 门 c5—c9 通过前按已走格数切换,通过后保持开启;正确解从第9步末端通过

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c0 → c1 → c2 → c8 → c7 → c6 → c4 → c3 → c5 → c9 → c10 → c11

  • 解除 door:0 后的完整反例:c0 → c3 → c4 → c1 → c2 → c8 → c7 → c11 → c10 → c9 → c5 → c6

56 · 六边小花园

章节:六向连接;节点12;角色练习;策划目标30。

作者解:c4 → c2 → c0 → c1 → c3 → c5 → c7 → c6 → c8 → c9 → c11 → c10。

原规划任务:观察区域出口,用本关机制排除一条诱惑路线。。

结构记录:无即时冲突选择点3;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • 每步蓝橙交替

  • 墙 c8—c10 封闭该邻接

  • 解除 alternation 后的完整反例:c4 → c2 → c0 → c1 → c3 → c5 → c6 → c7 → c8 → c9 → c10 → c11

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c4 → c2 → c0 → c1 → c3 → c5 → c7 → c6 → c8 → c10 → c11 → c9

57 · 双色 · 门的选择

章节:六向连接;节点12;角色练习;策划目标31。

作者解:c3 → c1 → c0 → c2 → c4 → c6 → c5 → c7 → c8 → c9 → c11 → c10。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足双色、门;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点3;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • 每步蓝橙交替

  • 门 c11—c10 通过前按已走格数切换,通过后保持开启;正确解从第11步末端通过

  • 解除 alternation 后的完整反例:c3 → c1 → c0 → c2 → c4 → c5 → c6 → c7 → c8 → c9 → c10 → c11

  • 解除 door:0 后的完整反例:c3 → c1 → c0 → c2 → c4 → c6 → c5 → c7 → c8 → c10 → c11 → c9

58 · 顺着节拍收尾

章节:六向连接;节点14;角色峰值;策划目标36。

作者解:c13 → c11 → c8 → c4 → c0 → c1 → c2 → c6 → c5 → c9 → c12 → c10 → c7 → c3。

原规划任务:观察区域出口,用本关机制排除一条诱惑路线。。

结构记录:无即时冲突选择点5;最多连续同向4次转移。此指标不是人类难度。

  • 门 c7—c3 通过前按已走格数切换,通过后保持开启;正确解从第13步末端通过

  • 解除 door:0 后的完整反例:c13 → c11 → c8 → c4 → c0 → c1 → c2 → c3 → c7 → c10 → c12 → c9 → c5 → c6

59 · 给回起点的短题

章节:六向连接;节点12;角色回落;策划目标15。

作者解:c0 → c2 → c1 → c3 → c4 → c5 → c6 → c7 → c8 → c10 → c9 → c11。

原规划任务:观察区域出口,用本关机制排除一条诱惑路线。。

结构记录:无即时冲突选择点3;最多连续同向1次转移。此指标不是人类难度。

  • c10 为第10步,要求偶

  • 墙 c4—c6 封闭该邻接

  • 解除 parity:c10 后的完整反例:c0 → c2 → c1 → c3 → c4 → c5 → c6 → c8 → c10 → c11 → c9 → c7

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c0 → c2 → c1 → c3 → c5 → c4 → c6 → c7 → c8 → c10 → c9 → c11

60 · 奇偶 · 门的花园

章节:六向连接;节点12;角色收束;策划目标26。

作者解:c1 → c0 → c2 → c3 → c4 → c5 → c7 → c6 → c8 → c10 → c11 → c9。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足奇偶、门;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点3;最多连续同向2次转移。此指标不是人类难度。

  • c6 为第8步,要求偶

  • 门 c11—c9 通过前按已走格数切换,通过后保持开启;正确解从第11步末端通过

  • 解除 parity:c6 后的完整反例:c1 → c0 → c2 → c3 → c4 → c5 → c6 → c7 → c8 → c10 → c11 → c9

  • 解除 door:0 后的完整反例:c1 → c0 → c2 → c3 → c4 → c5 → c7 → c6 → c8 → c9 → c11 → c10

61 · 引导 · 寻找起点

章节:从哪里开始;节点3;角色引导;策划目标2。

作者解:t0 → t1 → t2。

原规划任务:没有数字1时可以选择起点;先看数字3在终点。。

结构记录:无即时冲突选择点0;最多连续同向2次转移。此指标不是人类难度。

62 · 墙后先收尾

章节:从哪里开始;节点15;角色练习;策划目标28。

作者解:c8 → c4 → c2 → c1 → c0 → c3 → c7 → c6 → c5 → c9 → c13 → c14 → c10 → c11 → c12。

原规划任务:观察区域出口,用本关机制排除一条诱惑路线。。

结构记录:无即时冲突选择点6;最多连续同向2次转移。此指标不是人类难度。

  • c6 为第8步,要求偶

  • c10 为第13步,要求奇

  • 墙 c7—c8 封闭该邻接

  • 墙 c7—c11 封闭该邻接

  • 解除 parity:c6 后的完整反例:c8 → c4 → c2 → c1 → c3 → c7 → c6 → c0 → c5 → c9 → c13 → c14 → c10 → c11 → c12

  • 解除 parity:c10 后的完整反例:c8 → c12 → c11 → c10 → c14 → c13 → c9 → c5 → c0 → c6 → c7 → c3 → c1 → c2 → c4

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c8 → c7 → c3 → c4 → c2 → c1 → c0 → c6 → c5 → c9 → c13 → c14 → c10 → c11 → c12

  • 解除 wall:1 后的完整反例:c8 → c12 → c11 → c7 → c3 → c4 → c2 → c1 → c0 → c6 → c5 → c9 → c10 → c14 → c13

63 · 奇偶 · 墙 · 门的选择

章节:从哪里开始;节点12;角色练习;策划目标29。

作者解:c8 → c9 → c5 → c2 → c1 → c4 → c7 → c11 → c10 → c6 → c3 → c0。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足奇偶、墙、门;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点4;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • c10 为第9步,要求奇

  • 墙 c3—c4 封闭该邻接

  • 门 c7—c11 通过前按已走格数切换,通过后保持开启;正确解从第7步末端通过

  • 解除 parity:c10 后的完整反例:c8 → c9 → c5 → c2 → c4 → c1 → c0 → c3 → c6 → c10 → c11 → c7

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c8 → c9 → c5 → c2 → c1 → c0 → c3 → c4 → c7 → c6 → c10 → c11

  • 解除 door:0 后的完整反例:c8 → c9 → c5 → c2 → c1 → c0 → c3 → c6 → c10 → c11 → c7 → c4

64 · 六边换颜色

章节:从哪里开始;节点13;角色练习;策划目标30。

作者解:c2 → c1 → c0 → c3 → c4 → c5 → c7 → c6 → c9 → c12 → c10 → c8 → c11。

原规划任务:观察区域出口,用本关机制排除一条诱惑路线。。

结构记录:无即时冲突选择点4;最多连续同向2次转移。此指标不是人类难度。

  • 每步蓝橙交替

  • 解除 alternation 后的完整反例:c2 → c1 → c0 → c3 → c4 → c5 → c8 → c11 → c10 → c12 → c9 → c6 → c7

65 · 六边也有奇偶

章节:从哪里开始;节点14;角色练习;策划目标31。

作者解:c4 → c2 → c1 → c0 → c3 → c6 → c7 → c10 → c9 → c12 → c13 → c11 → c8 → c5。

原规划任务:观察区域出口,用本关机制排除一条诱惑路线。。

结构记录:无即时冲突选择点5;最多连续同向2次转移。此指标不是人类难度。

  • c9 为第9步,要求奇

  • 解除 parity:c9 后的完整反例:c4 → c2 → c1 → c0 → c3 → c6 → c7 → c9 → c12 → c13 → c10 → c11 → c8 → c5

66 · 双色 · 墙的选择

章节:从哪里开始;节点12;角色练习;策划目标32。

作者解:c0 → c3 → c4 → c1 → c2 → c5 → c8 → c7 → c11 → c10 → c9 → c6。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足双色、墙;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点2;最多连续同向2次转移。此指标不是人类难度。

  • 每步蓝橙交替

  • 墙 c4—c6 封闭该邻接

  • 解除 alternation 后的完整反例:c0 → c1 → c2 → c5 → c8 → c7 → c11 → c10 → c9 → c6 → c3 → c4

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c0 → c1 → c2 → c5 → c8 → c7 → c11 → c10 → c9 → c6 → c4 → c3

67 · 通道再接力

章节:从哪里开始;节点15;角色练习;策划目标33。

作者解:c11 → c7 → c6 → c10 → c14 → c13 → c12 → c8 → c9 → c5 → c4 → c0 → c1 → c2 → c3。

原规划任务:观察区域出口,用本关机制排除一条诱惑路线。。

结构记录:无即时冲突选择点5;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • c2 必须左右直行

  • c9 必须左与上拐角

  • 墙 c10—c11 封闭该邻接

  • 解除 direction:c2 后的完整反例:c11 → c7 → c3 → c2 → c6 → c10 → c14 → c13 → c12 → c8 → c9 → c5 → c1 → c0 → c4

  • 解除 direction:c9 后的完整反例:c11 → c7 → c6 → c5 → c9 → c10 → c14 → c13 → c12 → c8 → c4 → c0 → c1 → c2 → c3

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c11 → c10 → c14 → c13 → c12 → c8 → c9 → c5 → c6 → c7 → c3 → c2 → c1 → c0 → c4

68 · 双色跨区

章节:从哪里开始;节点15;角色峰值;策划目标38。

作者解:c14 → c13 → c12 → c8 → c9 → c6 → c5 → c0 → c3 → c10 → c11 → c7 → c4 → c2 → c1。

原规划任务:观察区域出口,用本关机制排除一条诱惑路线。。

结构记录:无即时冲突选择点4;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • 每步蓝橙交替

  • 墙 c9—c10 封闭该邻接

  • 墙 c3—c6 封闭该邻接

  • 解除 alternation 后的完整反例:c14 → c13 → c12 → c8 → c9 → c6 → c5 → c0 → c3 → c1 → c2 → c4 → c7 → c11 → c10

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c14 → c13 → c12 → c8 → c5 → c6 → c9 → c10 → c3 → c0 → c1 → c2 → c4 → c7 → c11

  • 解除 wall:1 后的完整反例:c14 → c10 → c11 → c7 → c4 → c2 → c1 → c0 → c3 → c6 → c5 → c8 → c9 → c13 → c12

69 · 双色 · 墙的小径

章节:从哪里开始;节点10;角色回落;策划目标17。

作者解:c0 → c1 → c2 → c3 → c4 → c5 → c6 → c7 → c9 → c8。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足双色、墙;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点0;最多连续同向1次转移。此指标不是人类难度。

  • 每步蓝橙交替

  • 墙 c6—c8 封闭该邻接

  • 解除 alternation 后的完整反例:c0 → c1 → c2 → c3 → c4 → c5 → c6 → c7 → c8 → c9

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c0 → c1 → c2 → c3 → c4 → c5 → c6 → c8 → c9 → c7

70 · 六边收束

章节:从哪里开始;节点15;角色收束;策划目标28。

作者解:c0 → c3 → c1 → c2 → c4 → c5 → c7 → c6 → c9 → c12 → c10 → c8 → c11 → c14 → c13。

原规划任务:观察区域出口,用本关机制排除一条诱惑路线。。

结构记录:无即时冲突选择点8;最多连续同向2次转移。此指标不是人类难度。

  • c12 为第10步,要求偶

  • 墙 c4—c6 封闭该邻接

  • 解除 parity:c12 后的完整反例:c0 → c3 → c1 → c2 → c4 → c5 → c8 → c7 → c6 → c9 → c12 → c10 → c11 → c14 → c13

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c0 → c3 → c1 → c2 → c4 → c6 → c9 → c12 → c10 → c7 → c5 → c8 → c11 → c14 → c13

71 · 颜色之外还有墙

章节:通道与颜色;节点15;角色练习;策划目标29。

作者解:c7 → c5 → c4 → c2 → c1 → c0 → c3 → c6 → c9 → c10 → c8 → c11 → c14 → c13 → c12。

原规划任务:观察区域出口,用本关机制排除一条诱惑路线。。

结构记录:无即时冲突选择点3;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • 每步蓝橙交替

  • 墙 c10—c12 封闭该邻接

  • 墙 c7—c10 封闭该邻接

  • 解除 alternation 后的完整反例:c7 → c5 → c2 → c1 → c0 → c3 → c4 → c6 → c9 → c12 → c13 → c14 → c11 → c8 → c10

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c7 → c5 → c8 → c11 → c14 → c13 → c12 → c10 → c9 → c6 → c3 → c0 → c1 → c2 → c4

  • 解除 wall:1 后的完整反例:c7 → c10 → c9 → c6 → c3 → c0 → c1 → c2 → c4 → c5 → c8 → c11 → c14 → c13 → c12

72 · 通道 · 双色 · 墙 · 门的选择

章节:通道与颜色;节点12;角色练习;策划目标30。

作者解:c3 → c2 → c6 → c5 → c1 → c0 → c4 → c8 → c9 → c11 → c10 → c7。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足通道、双色、墙、门;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点3;最多连续同向2次转移。此指标不是人类难度。

  • c2 必须右与下拐角

  • c4 必须左右直行

  • 每步蓝橙交替

  • 墙 c5—c9 封闭该邻接

  • 门 c1—c0 通过前按已走格数切换,通过后保持开启;正确解从第5步末端通过

  • 解除 direction:c2 后的完整反例:c3 → c2 → c1 → c0 → c4 → c8 → c9 → c11 → c10 → c7 → c6 → c5

  • 解除 direction:c4 后的完整反例:c3 → c2 → c6 → c7 → c10 → c11 → c9 → c8 → c4 → c5 → c1 → c0

  • 解除 alternation 后的完整反例:c3 → c2 → c6 → c5 → c1 → c0 → c4 → c8 → c11 → c9 → c10 → c7

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c3 → c2 → c6 → c7 → c10 → c11 → c9 → c5 → c1 → c0 → c4 → c8

  • 解除 door:0 后的完整反例:c3 → c2 → c6 → c7 → c10 → c11 → c9 → c8 → c4 → c0 → c1 → c5

73 · 两个双色枢纽

章节:通道与颜色;节点16;角色练习;策划目标31。

作者解:c14 → c11 → c12 → c15 → c13 → c10 → c6 → c3 → c2 → c1 → c4 → c0 → c7 → c8 → c9 → c5。

原规划任务:观察区域出口,用本关机制排除一条诱惑路线。。

结构记录:无即时冲突选择点6;最多连续同向2次转移。此指标不是人类难度。

  • 每步蓝橙交替

  • 墙 c9—c10 封闭该邻接

  • 墙 c4—c5 封闭该邻接

  • 解除 alternation 后的完整反例:c14 → c15 → c13 → c10 → c6 → c3 → c2 → c5 → c9 → c8 → c4 → c1 → c0 → c7 → c11 → c12

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c14 → c11 → c12 → c15 → c13 → c10 → c9 → c8 → c7 → c0 → c4 → c1 → c2 → c3 → c6 → c5

  • 解除 wall:1 后的完整反例:c14 → c11 → c12 → c15 → c13 → c10 → c6 → c3 → c2 → c1 → c4 → c5 → c9 → c8 → c7 → c0

74 · 起点没有写出

章节:通道与颜色;节点12;角色练习;策划目标32。

作者解:c0 → c1 → c2 → c4 → c3 → c5 → c6 → c7 → c8 → c10 → c9 → c11。

原规划任务:观察区域出口,用本关机制排除一条诱惑路线。。

结构记录:无即时冲突选择点2;最多连续同向1次转移。此指标不是人类难度。

  • c8 为第9步,要求奇

  • 解除 parity:c8 后的完整反例:c0 → c1 → c2 → c4 → c3 → c5 → c6 → c8 → c10 → c11 → c9 → c7

75 · 通道 · 墙的选择

章节:通道与颜色;节点12;角色练习;策划目标33。

作者解:c11 → c7 → c3 → c2 → c6 → c10 → c9 → c8 → c4 → c0 → c1 → c5。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足通道、墙;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点2;最多连续同向2次转移。此指标不是人类难度。

  • c9 必须左右直行

  • c10 必须上与右拐角

  • 墙 c4—c5 封闭该邻接

  • 解除 direction:c9 后的完整反例:c11 → c7 → c3 → c2 → c6 → c10 → c9 → c5 → c1 → c0 → c4 → c8

  • 解除 direction:c10 后的完整反例:c11 → c7 → c3 → c2 → c6 → c5 → c1 → c0 → c4 → c8 → c9 → c10

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c11 → c7 → c3 → c2 → c6 → c10 → c9 → c8 → c4 → c5 → c1 → c0

76 · 大块改变节拍

章节:通道与颜色;节点15;角色练习;策划目标34。

作者解:c9 → c8 → c5 → c6 → c2 → c3 → c7 → c10 → c13 → c12 → c14 → c11 → c4 → c0 → c1。

原规划任务:观察区域出口,用本关机制排除一条诱惑路线。。

结构记录:无即时冲突选择点6;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • 门 c14—c11 通过前按已走格数切换,通过后保持开启;正确解从第11步末端通过

  • 解除 door:0 后的完整反例:c9 → c10 → c13 → c12 → c8 → c5 → c6 → c7 → c3 → c2 → c1 → c0 → c4 → c11 → c14

77 · 奇偶分配区域

章节:通道与颜色;节点17;角色练习;策划目标35。

作者解:c16 → c13 → c15 → c14 → c11 → c12 → c9 → c5 → c6 → c10 → c7 → c3 → c2 → c1 → c0 → c4 → c8。

原规划任务:观察区域出口,用本关机制排除一条诱惑路线。。

结构记录:无即时冲突选择点5;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • c5 为第8步,要求偶

  • c7 为第11步,要求奇

  • 墙 c8—c9 封闭该邻接

  • 墙 c12—c15 封闭该邻接

  • 解除 parity:c5 后的完整反例:c16 → c13 → c15 → c14 → c11 → c12 → c9 → c10 → c7 → c3 → c2 → c6 → c5 → c1 → c0 → c4 → c8

  • 解除 parity:c7 后的完整反例:c16 → c13 → c15 → c14 → c11 → c8 → c4 → c0 → c1 → c5 → c6 → c2 → c3 → c7 → c10 → c9 → c12

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c16 → c13 → c15 → c14 → c11 → c12 → c9 → c8 → c4 → c0 → c1 → c5 → c6 → c10 → c7 → c3 → c2

  • 解除 wall:1 后的完整反例:c16 → c13 → c15 → c12 → c9 → c5 → c6 → c10 → c7 → c3 → c2 → c1 → c0 → c4 → c8 → c11 → c14

78 · 奇偶 · 墙 · 门的交错

章节:通道与颜色;节点14;角色峰值;策划目标40。

作者解:c10 → c12 → c13 → c11 → c9 → c8 → c6 → c4 → c2 → c0 → c1 → c3 → c5 → c7。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足奇偶、墙、门;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点6;最多连续同向4次转移。此指标不是人类难度。

  • c2 为第9步,要求奇

  • 墙 c4—c5 封闭该邻接

  • 门 c1—c3 通过前按已走格数切换,通过后保持开启;正确解从第11步末端通过

  • 解除 parity:c2 后的完整反例:c10 → c12 → c13 → c11 → c9 → c8 → c6 → c7 → c5 → c3 → c4 → c2 → c0 → c1

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c10 → c12 → c13 → c11 → c9 → c8 → c6 → c7 → c5 → c4 → c3 → c1 → c2 → c0

  • 解除 door:0 后的完整反例:c10 → c12 → c13 → c11 → c9 → c8 → c6 → c7 → c5 → c3 → c1 → c0 → c2 → c4

79 · 继续还有新花园

章节:通道与颜色;节点16;角色回落;策划目标19。

作者解:c6 → c9 → c12 → c15 → c13 → c14 → c11 → c8 → c10 → c7 → c5 → c2 → c1 → c4 → c3 → c0。

原规划任务:观察区域出口,用本关机制排除一条诱惑路线。。

结构记录:无即时冲突选择点4;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • 每步蓝橙交替

  • 墙 c6—c7 封闭该邻接

  • 墙 c0—c1 封闭该邻接

  • 解除 alternation 后的完整反例:c6 → c9 → c12 → c15 → c13 → c14 → c11 → c10 → c8 → c7 → c5 → c2 → c4 → c1 → c3 → c0

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c6 → c7 → c10 → c9 → c12 → c15 → c13 → c14 → c11 → c8 → c5 → c2 → c1 → c4 → c3 → c0

  • 解除 wall:1 后的完整反例:c6 → c9 → c12 → c15 → c13 → c14 → c11 → c8 → c10 → c7 → c5 → c2 → c1 → c0 → c3 → c4

80 · 六边出口互锁

章节:通道与颜色;节点18;角色收束;策划目标30。

作者解:c17 → c14 → c11 → c8 → c10 → c13 → c16 → c15 → c12 → c9 → c6 → c7 → c5 → c2 → c4 → c3 → c0 → c1。

原规划任务:观察区域出口,用本关机制排除一条诱惑路线。。

结构记录:无即时冲突选择点5;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • 每步蓝橙交替

  • 墙 c1—c4 封闭该邻接

  • 墙 c4—c7 封闭该邻接

  • 墙 c7—c10 封闭该邻接

  • 解除 alternation 后的完整反例:c17 → c14 → c11 → c16 → c15 → c12 → c13 → c8 → c5 → c10 → c9 → c6 → c7 → c2 → c4 → c3 → c0 → c1

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c17 → c14 → c11 → c8 → c10 → c13 → c16 → c15 → c12 → c9 → c6 → c3 → c0 → c1 → c4 → c2 → c5 → c7

  • 解除 wall:1 后的完整反例:c17 → c14 → c11 → c13 → c16 → c15 → c12 → c9 → c10 → c8 → c5 → c2 → c4 → c7 → c6 → c3 → c0 → c1

  • 解除 wall:2 后的完整反例:c17 → c14 → c11 → c13 → c16 → c15 → c12 → c9 → c6 → c7 → c10 → c8 → c5 → c2 → c4 → c3 → c0 → c1

81 · 双色 · 奇偶的选择

章节:奇偶与门;节点10;角色练习;策划目标31。

作者解:c9 → c7 → c4 → c5 → c2 → c1 → c0 → c3 → c6 → c8。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足双色、奇偶;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点2;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • c7 为第2步,要求偶

  • 每步蓝橙交替

  • 解除 parity:c7 后的完整反例:c8 → c6 → c3 → c0 → c1 → c2 → c5 → c4 → c7 → c9

  • 解除 alternation 后的完整反例:c9 → c7 → c8 → c6 → c3 → c0 → c1 → c2 → c5 → c4

82 · 找起点再跨区

章节:奇偶与门;节点17;角色练习;策划目标32。

作者解:c0 → c3 → c1 → c2 → c5 → c7 → c8 → c11 → c14 → c16 → c15 → c12 → c13 → c10 → c9 → c6 → c4。

原规划任务:观察区域出口,用本关机制排除一条诱惑路线。。

结构记录:无即时冲突选择点5;最多连续同向2次转移。此指标不是人类难度。

  • c12 为第12步,要求偶

  • c14 为第9步,要求奇

  • 墙 c8—c10 封闭该邻接

  • 墙 c3—c6 封闭该邻接

  • 解除 parity:c12 后的完整反例:c0 → c3 → c1 → c2 → c5 → c7 → c4 → c6 → c9 → c10 → c12 → c15 → c13 → c16 → c14 → c11 → c8

  • 解除 parity:c14 后的完整反例:c0 → c3 → c1 → c2 → c4 → c7 → c5 → c8 → c11 → c14 → c16 → c15 → c13 → c12 → c10 → c9 → c6

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c0 → c3 → c1 → c2 → c5 → c7 → c4 → c6 → c9 → c12 → c15 → c16 → c13 → c10 → c8 → c11 → c14

  • 解除 wall:1 后的完整反例:c0 → c3 → c6 → c9 → c10 → c7 → c4 → c1 → c2 → c5 → c8 → c11 → c13 → c12 → c15 → c16 → c14

83 · 方向决定门路

章节:奇偶与门;节点16;角色练习;策划目标33。

作者解:c10 → c9 → c8 → c4 → c0 → c1 → c5 → c6 → c2 → c3 → c7 → c11 → c15 → c14 → c13 → c12。

原规划任务:观察区域出口,用本关机制排除一条诱惑路线。。

结构记录:无即时冲突选择点5;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • c5 必须上与右拐角

  • c9 必须左右直行

  • 门 c2—c3 通过前按已走格数切换,通过后保持开启;正确解从第9步末端通过

  • 解除 direction:c5 后的完整反例:c10 → c9 → c8 → c12 → c13 → c14 → c15 → c11 → c7 → c6 → c5 → c4 → c0 → c1 → c2 → c3

  • 解除 direction:c9 后的完整反例:c10 → c9 → c13 → c12 → c8 → c4 → c0 → c1 → c5 → c6 → c2 → c3 → c7 → c11 → c15 → c14

  • 解除 door:0 后的完整反例:c10 → c9 → c8 → c12 → c13 → c14 → c15 → c11 → c7 → c3 → c2 → c6 → c5 → c1 → c0 → c4

84 · 通道 · 奇偶 · 墙 · 门的选择

章节:奇偶与门;节点13;角色练习;策划目标34。

作者解:c5 → c6 → c8 → c4 → c0 → c1 → c2 → c3 → c7 → c9 → c12 → c11 → c10。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足通道、奇偶、墙、门;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点2;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • c4 为第4步,要求偶

  • c2 必须左右直行

  • c12 必须左与上拐角

  • 墙 c6—c9 封闭该邻接

  • 门 c2—c3 通过前按已走格数切换,通过后保持开启;正确解从第7步末端通过

  • 解除 parity:c4 后的完整反例:c5 → c6 → c8 → c10 → c11 → c12 → c9 → c7 → c3 → c2 → c1 → c0 → c4

  • 解除 direction:c2 后的完整反例:c5 → c6 → c2 → c1 → c0 → c4 → c8 → c10 → c11 → c12 → c9 → c7 → c3

  • 解除 direction:c12 后的完整反例:c5 → c6 → c11 → c10 → c8 → c4 → c0 → c1 → c2 → c3 → c7 → c9 → c12

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c5 → c6 → c9 → c12 → c11 → c10 → c8 → c4 → c0 → c1 → c2 → c3 → c7

  • 解除 door:0 后的完整反例:c5 → c6 → c7 → c3 → c2 → c1 → c0 → c4 → c8 → c10 → c11 → c12 → c9

85 · 先定奇偶,再定节拍

章节:奇偶与门;节点17;角色练习;策划目标35。

作者解:c9 → c5 → c4 → c0 → c1 → c2 → c3 → c7 → c6 → c10 → c11 → c14 → c13 → c16 → c15 → c12 → c8。

原规划任务:观察区域出口,用本关机制排除一条诱惑路线。。

结构记录:无即时冲突选择点8;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • c4 为第3步,要求奇

  • c10 为第10步,要求偶

  • 门 c3—c7 通过前按已走格数切换,通过后保持开启;正确解从第7步末端通过

  • 解除 parity:c4 后的完整反例:c9 → c10 → c6 → c5 → c1 → c2 → c3 → c7 → c11 → c14 → c13 → c16 → c15 → c12 → c8 → c4 → c0

  • 解除 parity:c10 后的完整反例:c9 → c8 → c4 → c0 → c1 → c2 → c3 → c7 → c11 → c14 → c16 → c15 → c12 → c13 → c10 → c6 → c5

  • 解除 door:0 后的完整反例:c9 → c8 → c12 → c15 → c16 → c14 → c11 → c7 → c3 → c2 → c1 → c0 → c4 → c5 → c6 → c10 → c13

86 · 墙通道门三者联动

章节:奇偶与门;节点18;角色练习;策划目标36。

作者解:c11 → c15 → c14 → c10 → c9 → c5 → c6 → c7 → c3 → c2 → c1 → c0 → c4 → c8 → c12 → c16 → c17 → c13。

原规划任务:观察区域出口,用本关机制排除一条诱惑路线。。

结构记录:无即时冲突选择点5;最多连续同向4次转移。此指标不是人类难度。

  • c0 必须右与下拐角

  • c6 必须上下直行

  • c12 必须左右直行

  • 墙 c1—c5 封闭该邻接

  • 墙 c10—c11 封闭该邻接

  • 门 c6—c7 通过前按已走格数切换,通过后保持开启;正确解从第7步末端通过

  • 解除 direction:c0 后的完整反例:c11 → c15 → c14 → c10 → c9 → c13 → c17 → c16 → c12 → c8 → c4 → c5 → c6 → c7 → c3 → c2 → c1 → c0

  • 解除 direction:c6 后的完整反例:c11 → c15 → c14 → c10 → c6 → c7 → c3 → c2 → c1 → c0 → c4 → c5 → c9 → c8 → c12 → c16 → c17 → c13

  • 解除 direction:c12 后的完整反例:c11 → c15 → c14 → c10 → c9 → c5 → c6 → c7 → c3 → c2 → c1 → c0 → c4 → c8 → c12 → c13 → c17 → c16

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c11 → c15 → c14 → c10 → c9 → c13 → c17 → c16 → c12 → c8 → c4 → c0 → c1 → c5 → c6 → c7 → c3 → c2

  • 解除 wall:1 后的完整反例:c11 → c10 → c9 → c5 → c6 → c7 → c3 → c2 → c1 → c0 → c4 → c8 → c12 → c16 → c17 → c13 → c14 → c15

  • 解除 door:0 后的完整反例:c11 → c15 → c14 → c10 → c9 → c13 → c17 → c16 → c12 → c8 → c4 → c0 → c1 → c2 → c3 → c7 → c6 → c5

87 · 双色 · 墙 · 门的选择

章节:奇偶与门;节点13;角色练习;策划目标37。

作者解:c10 → c12 → c11 → c9 → c8 → c7 → c6 → c5 → c4 → c2 → c3 → c1 → c0。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足双色、墙、门;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点2;最多连续同向1次转移。此指标不是人类难度。

  • 每步蓝橙交替

  • 墙 c3—c5 封闭该邻接

  • 门 c3—c1 通过前按已走格数切换,通过后保持开启;正确解从第11步末端通过

  • 解除 alternation 后的完整反例:c10 → c12 → c11 → c9 → c8 → c7 → c6 → c5 → c4 → c3 → c2 → c0 → c1

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c10 → c12 → c11 → c9 → c8 → c7 → c6 → c5 → c3 → c1 → c0 → c2 → c4

  • 解除 door:0 后的完整反例:c10 → c12 → c11 → c9 → c8 → c7 → c6 → c5 → c4 → c2 → c0 → c1 → c3

88 · 六边综合峰值

章节:奇偶与门;节点19;角色峰值;策划目标42。

作者解:c6 → c7 → c9 → c10 → c12 → c13 → c15 → c18 → c16 → c17 → c14 → c11 → c8 → c5 → c2 → c4 → c3 → c0 → c1。

原规划任务:观察区域出口,用本关机制排除一条诱惑路线。。

结构记录:无即时冲突选择点10;最多连续同向5次转移。此指标不是人类难度。

  • c10 为第4步,要求偶

  • c18 为第8步,要求偶

  • 墙 c10—c11 封闭该邻接

  • 墙 c10—c13 封闭该邻接

  • 门 c3—c0 通过前按已走格数切换,通过后保持开启;正确解从第17步末端通过

  • 解除 parity:c10 后的完整反例:c6 → c7 → c10 → c9 → c12 → c13 → c15 → c18 → c16 → c17 → c14 → c11 → c8 → c5 → c2 → c4 → c3 → c0 → c1

  • 解除 parity:c18 后的完整反例:c6 → c7 → c9 → c10 → c12 → c15 → c18 → c16 → c17 → c14 → c13 → c11 → c8 → c5 → c2 → c4 → c3 → c0 → c1

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c6 → c7 → c9 → c12 → c15 → c18 → c16 → c17 → c14 → c13 → c11 → c10 → c8 → c5 → c2 → c4 → c3 → c0 → c1

  • 解除 wall:1 后的完整反例:c6 → c7 → c9 → c12 → c15 → c18 → c16 → c17 → c14 → c11 → c13 → c10 → c8 → c5 → c2 → c4 → c3 → c0 → c1

  • 解除 door:0 后的完整反例:c6 → c7 → c9 → c10 → c12 → c13 → c15 → c18 → c16 → c17 → c14 → c11 → c8 → c5 → c2 → c4 → c1 → c0 → c3

89 · 奇偶 · 墙 · 门的小径

章节:奇偶与门;节点11;角色回落;策划目标21。

作者解:c0 → c2 → c1 → c3 → c4 → c6 → c5 → c7 → c8 → c10 → c9。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足奇偶、墙、门;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点2;最多连续同向1次转移。此指标不是人类难度。

  • c5 为第7步,要求奇

  • 墙 c7—c9 封闭该邻接

  • 门 c4—c6 通过前按已走格数切换,通过后保持开启;正确解从第5步末端通过

  • 解除 parity:c5 后的完整反例:c0 → c2 → c1 → c3 → c4 → c5 → c6 → c7 → c8 → c10 → c9

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c0 → c2 → c1 → c3 → c4 → c6 → c5 → c7 → c9 → c10 → c8

  • 解除 door:0 后的完整反例:c0 → c2 → c1 → c3 → c5 → c4 → c6 → c7 → c8 → c10 → c9

90 · 奇偶 · 墙的花园

章节:奇偶与门;节点13;角色收束;策划目标32。

作者解:c10 → c11 → c7 → c6 → c3 → c0 → c1 → c2 → c5 → c4 → c8 → c12 → c9。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足奇偶、墙;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点6;最多连续同向2次转移。此指标不是人类难度。

  • c12 为第12步,要求偶

  • 墙 c5—c9 封闭该邻接

  • 解除 parity:c12 后的完整反例:c10 → c11 → c7 → c6 → c3 → c0 → c1 → c2 → c5 → c4 → c8 → c9 → c12

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c10 → c11 → c7 → c6 → c3 → c0 → c1 → c4 → c8 → c12 → c9 → c5 → c2

91 · 奇偶 · 墙的选择

章节:区域与出口;节点14;角色练习;策划目标33。

作者解:c1 → c0 → c2 → c4 → c3 → c5 → c6 → c7 → c9 → c8 → c10 → c12 → c13 → c11。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足奇偶、墙;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点5;最多连续同向2次转移。此指标不是人类难度。

  • c9 为第9步,要求奇

  • 墙 c10—c11 封闭该邻接

  • 解除 parity:c9 后的完整反例:c1 → c0 → c2 → c4 → c3 → c5 → c6 → c7 → c8 → c9 → c10 → c12 → c13 → c11

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c1 → c0 → c2 → c4 → c3 → c5 → c6 → c7 → c9 → c8 → c10 → c11 → c13 → c12

92 · 通道 · 奇偶的选择

章节:区域与出口;节点14;角色练习;策划目标34。

作者解:c10 → c6 → c3 → c0 → c1 → c7 → c11 → c12 → c13 → c9 → c8 → c4 → c2 → c5。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足通道、奇偶;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点7;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • c2 为第13步,要求奇

  • c11 为第7步,要求奇

  • c13 必须左与上拐角

  • 解除 parity:c2 后的完整反例:c10 → c6 → c3 → c0 → c1 → c2 → c5 → c4 → c8 → c7 → c11 → c12 → c13 → c9

  • 解除 parity:c11 后的完整反例:c10 → c6 → c3 → c0 → c1 → c7 → c8 → c4 → c2 → c5 → c9 → c13 → c12 → c11

  • 解除 direction:c13 后的完整反例:c10 → c6 → c3 → c0 → c1 → c7 → c11 → c12 → c8 → c4 → c2 → c5 → c9 → c13

93 · 通道 · 墙 · 门的选择

章节:区域与出口;节点14;角色练习;策划目标35。

作者解:c13 → c12 → c8 → c9 → c10 → c11 → c7 → c3 → c2 → c1 → c0 → c4 → c5 → c6。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足通道、墙、门;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点4;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • c2 必须左右直行

  • c3 必须下与左拐角

  • 墙 c4—c8 封闭该邻接

  • 门 c7—c3 通过前按已走格数切换,通过后保持开启;正确解从第7步末端通过

  • 解除 direction:c2 后的完整反例:c13 → c12 → c8 → c9 → c10 → c11 → c7 → c3 → c2 → c6 → c5 → c1 → c0 → c4

  • 解除 direction:c3 后的完整反例:c13 → c12 → c8 → c9 → c10 → c11 → c7 → c6 → c5 → c4 → c0 → c1 → c2 → c3

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c13 → c9 → c5 → c6 → c10 → c11 → c7 → c3 → c2 → c1 → c0 → c4 → c8 → c12

  • 解除 door:0 后的完整反例:c13 → c12 → c8 → c9 → c10 → c6 → c5 → c4 → c0 → c1 → c2 → c3 → c7 → c11

94 · 通道 · 双色 · 墙 · 门的选择

章节:区域与出口;节点14;角色练习;策划目标36。

作者解:c6 → c9 → c10 → c13 → c12 → c11 → c5 → c8 → c4 → c0 → c1 → c2 → c3 → c7。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足通道、双色、墙、门;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点2;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • c10 必须右与下拐角

  • 每步蓝橙交替

  • 墙 c5—c9 封闭该邻接

  • 门 c12—c11 通过前按已走格数切换,通过后保持开启;正确解从第5步末端通过

  • 解除 direction:c10 后的完整反例:c6 → c9 → c12 → c13 → c10 → c7 → c3 → c2 → c1 → c0 → c4 → c8 → c5 → c11

  • 解除 alternation 后的完整反例:c6 → c9 → c10 → c13 → c12 → c11 → c8 → c5 → c4 → c0 → c1 → c2 → c3 → c7

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c6 → c7 → c3 → c2 → c1 → c0 → c4 → c8 → c5 → c9 → c10 → c13 → c12 → c11

  • 解除 door:0 后的完整反例:c6 → c7 → c3 → c2 → c1 → c0 → c4 → c8 → c5 → c11 → c12 → c9 → c10 → c13

95 · 通道 · 奇偶 · 墙 · 门的选择

章节:区域与出口;节点14;角色练习;策划目标37。

作者解:c11 → c12 → c13 → c9 → c10 → c6 → c3 → c2 → c5 → c8 → c7 → c4 → c0 → c1。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足通道、奇偶、墙、门;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点4;最多连续同向2次转移。此指标不是人类难度。

  • c7 为第11步,要求奇

  • c10 必须左与上拐角

  • 墙 c5—c6 封闭该邻接

  • 门 c0—c1 通过前按已走格数切换,通过后保持开启;正确解从第13步末端通过

  • 解除 parity:c7 后的完整反例:c11 → c7 → c4 → c5 → c8 → c12 → c13 → c9 → c10 → c6 → c3 → c2 → c1 → c0

  • 解除 direction:c10 后的完整反例:c11 → c12 → c13 → c9 → c5 → c8 → c7 → c4 → c0 → c1 → c2 → c3 → c6 → c10

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c11 → c12 → c13 → c9 → c10 → c6 → c5 → c8 → c7 → c4 → c0 → c1 → c2 → c3

  • 解除 door:0 后的完整反例:c11 → c12 → c13 → c9 → c10 → c6 → c3 → c2 → c5 → c1 → c0 → c4 → c7 → c8

96 · 奇偶 · 墙 · 门的选择

章节:区域与出口;节点14;角色练习;策划目标38。

作者解:c9 → c10 → c6 → c3 → c2 → c5 → c1 → c0 → c4 → c7 → c8 → c11 → c12 → c13。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足奇偶、墙、门;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点4;最多连续同向2次转移。此指标不是人类难度。

  • c1 为第7步,要求奇

  • c2 为第5步,要求奇

  • 墙 c8—c9 封闭该邻接

  • 门 c12—c13 通过前按已走格数切换,通过后保持开启;正确解从第13步末端通过

  • 解除 parity:c1 后的完整反例:c9 → c10 → c6 → c3 → c2 → c1 → c0 → c4 → c5 → c8 → c7 → c11 → c12 → c13

  • 解除 parity:c2 后的完整反例:c9 → c10 → c13 → c12 → c11 → c7 → c8 → c5 → c4 → c0 → c1 → c2 → c3 → c6

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c9 → c8 → c11 → c7 → c4 → c0 → c1 → c5 → c2 → c3 → c6 → c10 → c13 → c12

  • 解除 door:0 后的完整反例:c9 → c12 → c13 → c10 → c6 → c3 → c2 → c5 → c1 → c0 → c4 → c7 → c8 → c11

97 · 通道 · 墙的选择

章节:区域与出口;节点14;角色练习;策划目标39。

作者解:c3 → c2 → c1 → c0 → c4 → c8 → c12 → c13 → c9 → c5 → c6 → c10 → c11 → c7。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足通道、墙;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点3;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • c10 必须上与右拐角

  • 墙 c2—c6 封闭该邻接

  • 解除 direction:c10 后的完整反例:c3 → c2 → c1 → c0 → c4 → c8 → c12 → c13 → c9 → c5 → c6 → c7 → c11 → c10

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c3 → c7 → c11 → c10 → c6 → c2 → c1 → c0 → c4 → c5 → c9 → c8 → c12 → c13

98 · 双色 · 墙 · 门的交错

章节:区域与出口;节点16;角色峰值;策划目标44。

作者解:c12 → c14 → c15 → c13 → c11 → c9 → c10 → c8 → c7 → c6 → c4 → c2 → c0 → c1 → c3 → c5。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足双色、墙、门;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点4;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • 每步蓝橙交替

  • 墙 c4—c5 封闭该邻接

  • 门 c0—c1 通过前按已走格数切换,通过后保持开启;正确解从第13步末端通过

  • 解除 alternation 后的完整反例:c12 → c14 → c15 → c13 → c11 → c10 → c9 → c8 → c7 → c6 → c5 → c3 → c4 → c2 → c0 → c1

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c12 → c14 → c15 → c13 → c11 → c9 → c10 → c8 → c7 → c6 → c4 → c5 → c3 → c2 → c0 → c1

  • 解除 door:0 后的完整反例:c12 → c14 → c15 → c13 → c11 → c9 → c10 → c8 → c7 → c5 → c3 → c1 → c0 → c2 → c4 → c6

99 · 双色 · 墙的小径

章节:区域与出口;节点12;角色回落;策划目标23。

作者解:c9 → c6 → c3 → c2 → c5 → c8 → c7 → c11 → c10 → c4 → c1 → c0。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足双色、墙;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点4;最多连续同向2次转移。此指标不是人类难度。

  • 每步蓝橙交替

  • 墙 c8—c9 封闭该邻接

  • 解除 alternation 后的完整反例:c9 → c6 → c3 → c2 → c1 → c0 → c4 → c5 → c8 → c7 → c11 → c10

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c9 → c8 → c7 → c11 → c10 → c4 → c5 → c6 → c3 → c2 → c1 → c0

100 · 奇偶 · 墙 · 门的花园

章节:区域与出口;节点14;角色收束;策划目标34。

作者解:c4 → c2 → c1 → c0 → c3 → c6 → c9 → c7 → c5 → c8 → c11 → c13 → c10 → c12。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足奇偶、墙、门;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点6;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • c1 为第3步,要求奇

  • c13 为第12步,要求偶

  • 墙 c4—c6 封闭该邻接

  • 门 c9—c7 通过前按已走格数切换,通过后保持开启;正确解从第7步末端通过

  • 解除 parity:c1 后的完整反例:c4 → c3 → c0 → c1 → c2 → c5 → c8 → c7 → c6 → c9 → c12 → c13 → c10 → c11

  • 解除 parity:c13 后的完整反例:c4 → c2 → c1 → c0 → c3 → c6 → c7 → c5 → c8 → c11 → c13 → c12 → c10 → c9

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c4 → c6 → c3 → c0 → c1 → c2 → c5 → c8 → c7 → c9 → c12 → c13 → c10 → c11

  • 解除 door:0 后的完整反例:c4 → c7 → c9 → c6 → c3 → c0 → c1 → c2 → c5 → c8 → c11 → c13 → c10 → c12

101 · 通道 · 双色的选择

章节:交错规划;节点15;角色练习;策划目标35。

作者解:c11 → c7 → c3 → c0 → c1 → c4 → c5 → c9 → c8 → c12 → c13 → c14 → c10 → c6 → c2。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足通道、双色;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点5;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • c9 必须左与上拐角

  • 每步蓝橙交替

  • 解除 direction:c9 后的完整反例:c11 → c7 → c3 → c0 → c1 → c4 → c8 → c12 → c13 → c14 → c10 → c9 → c5 → c6 → c2

  • 解除 alternation 后的完整反例:c11 → c7 → c3 → c0 → c1 → c2 → c6 → c10 → c14 → c13 → c12 → c8 → c9 → c5 → c4

102 · 奇偶 · 墙的选择

章节:交错规划;节点15;角色练习;策划目标36。

作者解:c13 → c14 → c12 → c11 → c10 → c8 → c9 → c7 → c6 → c5 → c3 → c4 → c2 → c1 → c0。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足奇偶、墙;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点3;最多连续同向1次转移。此指标不是人类难度。

  • c14 为第2步,要求偶

  • 墙 c9—c11 封闭该邻接

  • 解除 parity:c14 后的完整反例:c14 → c13 → c12 → c11 → c10 → c8 → c9 → c7 → c6 → c5 → c3 → c4 → c2 → c1 → c0

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c8 → c10 → c12 → c14 → c13 → c11 → c9 → c7 → c6 → c5 → c3 → c4 → c2 → c1 → c0

103 · 通道 · 奇偶的选择

章节:交错规划;节点15;角色练习;策划目标37。

作者解:c9 → c8 → c11 → c12 → c13 → c14 → c10 → c7 → c3 → c2 → c6 → c5 → c4 → c0 → c1。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足通道、奇偶;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点3;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • c13 为第5步,要求奇

  • c2 必须右与下拐角

  • 解除 parity:c13 后的完整反例:c9 → c6 → c2 → c3 → c7 → c10 → c14 → c13 → c12 → c11 → c8 → c5 → c4 → c0 → c1

  • 解除 direction:c2 后的完整反例:c9 → c8 → c11 → c12 → c13 → c14 → c10 → c7 → c3 → c2 → c1 → c0 → c4 → c5 → c6

104 · 通道 · 墙 · 门的选择

章节:交错规划;节点15;角色练习;策划目标38。

作者解:c6 → c5 → c9 → c8 → c4 → c0 → c1 → c2 → c3 → c7 → c11 → c10 → c14 → c13 → c12。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足通道、墙、门;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点3;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • c11 必须左与上拐角

  • 墙 c9—c13 封闭该邻接

  • 墙 c4—c5 封闭该邻接

  • 门 c3—c7 通过前按已走格数切换,通过后保持开启;正确解从第9步末端通过

  • 解除 direction:c11 后的完整反例:c6 → c5 → c9 → c10 → c14 → c13 → c12 → c8 → c4 → c0 → c1 → c2 → c3 → c7 → c11

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c6 → c5 → c9 → c13 → c12 → c8 → c4 → c0 → c1 → c2 → c3 → c7 → c11 → c10 → c14

  • 解除 wall:1 后的完整反例:c6 → c5 → c4 → c0 → c1 → c2 → c3 → c7 → c11 → c10 → c14 → c13 → c12 → c8 → c9

  • 解除 door:0 后的完整反例:c6 → c5 → c9 → c8 → c12 → c13 → c14 → c10 → c11 → c7 → c3 → c2 → c1 → c0 → c4

105 · 通道 · 双色 · 墙 · 门的选择

章节:交错规划;节点14;角色练习;策划目标39。

作者解:c0 → c3 → c4 → c1 → c2 → c6 → c13 → c12 → c11 → c10 → c7 → c8 → c9 → c5。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足通道、双色、墙、门;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点6;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • c1 必须下与左拐角

  • 每步蓝橙交替

  • 墙 c6—c9 封闭该邻接

  • 门 c11—c10 通过前按已走格数切换,通过后保持开启;正确解从第9步末端通过

  • 解除 direction:c1 后的完整反例:c0 → c1 → c4 → c5 → c2 → c6 → c13 → c12 → c9 → c8 → c11 → c10 → c7 → c3

  • 解除 alternation 后的完整反例:c0 → c3 → c4 → c1 → c2 → c5 → c6 → c13 → c12 → c9 → c8 → c7 → c10 → c11

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c0 → c3 → c4 → c1 → c2 → c5 → c9 → c6 → c13 → c12 → c11 → c8 → c7 → c10

  • 解除 door:0 后的完整反例:c0 → c3 → c4 → c1 → c2 → c5 → c9 → c8 → c7 → c10 → c11 → c12 → c13 → c6

106 · 通道 · 奇偶 · 墙 · 门的选择

章节:交错规划;节点14;角色练习;策划目标40。

作者解:c3 → c7 → c10 → c6 → c2 → c1 → c0 → c4 → c5 → c9 → c8 → c11 → c12 → c13。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足通道、奇偶、墙、门;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点5;最多连续同向2次转移。此指标不是人类难度。

  • c1 为第6步,要求偶

  • c10 必须下与左拐角

  • 墙 c1—c5 封闭该邻接

  • 门 c5—c9 通过前按已走格数切换,通过后保持开启;正确解从第9步末端通过

  • 解除 parity:c1 后的完整反例:c3 → c2 → c1 → c0 → c4 → c5 → c6 → c10 → c7 → c13 → c12 → c11 → c8 → c9

  • 解除 direction:c10 后的完整反例:c3 → c7 → c13 → c12 → c10 → c6 → c2 → c1 → c0 → c4 → c5 → c9 → c8 → c11

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c3 → c2 → c6 → c10 → c7 → c13 → c12 → c11 → c8 → c4 → c0 → c1 → c5 → c9

  • 解除 door:0 后的完整反例:c3 → c2 → c6 → c10 → c7 → c13 → c12 → c11 → c8 → c9 → c5 → c4 → c0 → c1

107 · 奇偶 · 墙 · 门的选择

章节:交错规划;节点15;角色练习;策划目标41。

作者解:c14 → c11 → c10 → c13 → c12 → c8 → c9 → c5 → c4 → c0 → c1 → c2 → c3 → c7 → c6。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足奇偶、墙、门;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点5;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • c1 为第11步,要求奇

  • 墙 c4—c8 封闭该邻接

  • 门 c3—c7 通过前按已走格数切换,通过后保持开启;正确解从第13步末端通过

  • 解除 parity:c1 后的完整反例:c14 → c11 → c10 → c6 → c7 → c3 → c2 → c1 → c0 → c4 → c5 → c9 → c8 → c12 → c13

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c14 → c11 → c10 → c13 → c12 → c8 → c4 → c0 → c1 → c2 → c3 → c7 → c6 → c5 → c9

  • 解除 door:0 后的完整反例:c14 → c11 → c10 → c13 → c12 → c8 → c9 → c5 → c4 → c0 → c1 → c2 → c6 → c7 → c3

108 · 通道 · 墙的交错

章节:交错规划;节点17;角色峰值;策划目标46。

作者解:c16 → c12 → c8 → c4 → c0 → c1 → c5 → c6 → c2 → c3 → c7 → c11 → c15 → c14 → c13 → c9 → c10。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足通道、墙;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点6;最多连续同向4次转移。此指标不是人类难度。

  • c14 必须左右直行

  • c15 必须左与上拐角

  • 墙 c4—c5 封闭该邻接

  • 墙 c6—c7 封闭该邻接

  • 解除 direction:c14 后的完整反例:c16 → c12 → c8 → c4 → c0 → c1 → c5 → c6 → c2 → c3 → c7 → c11 → c15 → c14 → c10 → c9 → c13

  • 解除 direction:c15 后的完整反例:c16 → c12 → c8 → c4 → c0 → c1 → c5 → c6 → c2 → c3 → c7 → c11 → c10 → c9 → c13 → c14 → c15

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c16 → c12 → c8 → c9 → c13 → c14 → c15 → c11 → c7 → c3 → c2 → c1 → c0 → c4 → c5 → c6 → c10

  • 解除 wall:1 后的完整反例:c16 → c12 → c13 → c14 → c15 → c11 → c10 → c6 → c7 → c3 → c2 → c1 → c0 → c4 → c8 → c9 → c5

109 · 双色 · 墙 · 门的小径

章节:交错规划;节点13;角色回落;策划目标25。

作者解:c2 → c0 → c1 → c3 → c4 → c6 → c8 → c10 → c12 → c11 → c9 → c7 → c5。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足双色、墙、门;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点4;最多连续同向4次转移。此指标不是人类难度。

  • 每步蓝橙交替

  • 墙 c5—c6 封闭该邻接

  • 门 c12—c11 通过前按已走格数切换,通过后保持开启;正确解从第9步末端通过

  • 解除 alternation 后的完整反例:c2 → c0 → c1 → c3 → c4 → c5 → c7 → c6 → c8 → c9 → c11 → c10 → c12

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c2 → c0 → c1 → c3 → c4 → c6 → c5 → c7 → c8 → c10 → c12 → c11 → c9

  • 解除 door:0 后的完整反例:c2 → c0 → c1 → c3 → c5 → c7 → c9 → c11 → c12 → c10 → c8 → c6 → c4

110 · 双色 · 墙的花园

章节:交错规划;节点15;角色收束;策划目标36。

作者解:c14 → c11 → c12 → c9 → c13 → c10 → c3 → c6 → c2 → c1 → c0 → c4 → c5 → c8 → c7。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足双色、墙;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点2;最多连续同向2次转移。此指标不是人类难度。

  • 每步蓝橙交替

  • 墙 c1—c5 封闭该邻接

  • 解除 alternation 后的完整反例:c14 → c11 → c7 → c4 → c0 → c1 → c2 → c3 → c10 → c13 → c9 → c6 → c5 → c8 → c12

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c14 → c11 → c7 → c8 → c12 → c9 → c13 → c10 → c3 → c6 → c2 → c1 → c5 → c4 → c0

111 · 双色 · 奇偶的选择

章节:多线索协作;节点10;角色练习;策划目标37。

作者解:c4 → c6 → c9 → c8 → c3 → c0 → c1 → c2 → c5 → c7。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足双色、奇偶;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点1;最多连续同向2次转移。此指标不是人类难度。

  • c4 为第1步,要求奇

  • 每步蓝橙交替

  • 解除 parity:c4 后的完整反例:c7 → c5 → c2 → c1 → c0 → c3 → c8 → c9 → c6 → c4

  • 解除 alternation 后的完整反例:c0 → c1 → c2 → c5 → c7 → c6 → c4 → c3 → c8 → c9

112 · 通道 · 双色的选择

章节:多线索协作;节点12;角色练习;策划目标38。

作者解:c0 → c4 → c7 → c11 → c8 → c5 → c1 → c2 → c3 → c10 → c9 → c6。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足通道、双色;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点1;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • c10 必须左与上拐角

  • 每步蓝橙交替

  • 解除 direction:c10 后的完整反例:c0 → c4 → c7 → c11 → c8 → c5 → c1 → c2 → c3 → c6 → c9 → c10

  • 解除 alternation 后的完整反例:c0 → c1 → c2 → c3 → c10 → c9 → c6 → c5 → c4 → c7 → c8 → c11

113 · 奇偶 · 墙的选择

章节:多线索协作;节点12;角色练习;策划目标39。

作者解:c11 → c10 → c9 → c8 → c7 → c6 → c5 → c3 → c4 → c2 → c1 → c0。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足奇偶、墙;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点3;最多连续同向1次转移。此指标不是人类难度。

  • c8 为第4步,要求偶

  • 墙 c4—c5 封闭该邻接

  • 解除 parity:c8 后的完整反例:c11 → c10 → c9 → c7 → c8 → c6 → c5 → c3 → c4 → c2 → c1 → c0

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c11 → c10 → c9 → c8 → c7 → c6 → c5 → c4 → c3 → c2 → c1 → c0

114 · 通道 · 奇偶的选择

章节:多线索协作;节点12;角色练习;策划目标40。

作者解:c10 → c11 → c8 → c4 → c0 → c1 → c2 → c3 → c7 → c9 → c6 → c5。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足通道、奇偶;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点4;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • c7 为第9步,要求奇

  • c2 必须左右直行

  • c11 必须左与上拐角

  • 解除 parity:c7 后的完整反例:c10 → c11 → c8 → c4 → c5 → c6 → c9 → c7 → c3 → c2 → c1 → c0

  • 解除 direction:c2 后的完整反例:c10 → c11 → c8 → c4 → c0 → c1 → c5 → c6 → c2 → c3 → c7 → c9

  • 解除 direction:c11 后的完整反例:c10 → c8 → c5 → c4 → c0 → c1 → c2 → c3 → c7 → c6 → c9 → c11

115 · 通道 · 墙 · 门的选择

章节:多线索协作;节点12;角色练习;策划目标41。

作者解:c2 → c5 → c8 → c11 → c10 → c7 → c4 → c1 → c0 → c3 → c6 → c9。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足通道、墙、门;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点4;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • c11 必须左与上拐角

  • 墙 c6—c7 封闭该邻接

  • 门 c4—c1 通过前按已走格数切换,通过后保持开启;正确解从第7步末端通过

  • 解除 direction:c11 后的完整反例:c2 → c5 → c8 → c7 → c4 → c1 → c0 → c3 → c6 → c9 → c10 → c11

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c2 → c5 → c8 → c11 → c10 → c9 → c6 → c7 → c4 → c1 → c0 → c3

  • 解除 door:0 后的完整反例:c2 → c5 → c8 → c11 → c10 → c9 → c6 → c3 → c0 → c1 → c4 → c7

116 · 通道 · 双色 · 墙 · 门的选择

章节:多线索协作;节点14;角色练习;策划目标42。

作者解:c0 → c1 → c4 → c3 → c7 → c11 → c12 → c13 → c10 → c6 → c2 → c5 → c9 → c8。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足通道、双色、墙、门;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点3;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • c3 必须下与左拐角

  • 每步蓝橙交替

  • 墙 c4—c5 封闭该邻接

  • 墙 c4—c8 封闭该邻接

  • 门 c2—c5 通过前按已走格数切换,通过后保持开启;正确解从第11步末端通过

  • 解除 direction:c3 后的完整反例:c0 → c3 → c4 → c1 → c2 → c5 → c9 → c8 → c7 → c11 → c12 → c13 → c10 → c6

  • 解除 alternation 后的完整反例:c0 → c1 → c2 → c6 → c5 → c9 → c10 → c13 → c12 → c11 → c8 → c7 → c3 → c4

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c0 → c1 → c2 → c6 → c10 → c13 → c12 → c11 → c7 → c3 → c4 → c5 → c9 → c8

  • 解除 wall:1 后的完整反例:c0 → c1 → c2 → c6 → c10 → c13 → c12 → c11 → c7 → c3 → c4 → c8 → c9 → c5

  • 解除 door:0 后的完整反例:c0 → c1 → c4 → c3 → c7 → c8 → c9 → c5 → c2 → c6 → c10 → c13 → c12 → c11

117 · 通道 · 奇偶 · 墙 · 门的选择

章节:多线索协作;节点14;角色练习;策划目标43。

作者解:c11 → c12 → c13 → c10 → c9 → c5 → c6 → c3 → c2 → c1 → c0 → c4 → c7 → c8。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足通道、奇偶、墙、门;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点5;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • c10 为第4步,要求偶

  • c6 必须左与上拐角

  • 墙 c1—c8 封闭该邻接

  • 门 c0—c4 通过前按已走格数切换,通过后保持开启;正确解从第11步末端通过

  • 解除 parity:c10 后的完整反例:c11 → c12 → c8 → c7 → c4 → c0 → c1 → c2 → c3 → c6 → c5 → c9 → c10 → c13

  • 解除 direction:c6 后的完整反例:c11 → c12 → c13 → c10 → c6 → c3 → c2 → c5 → c9 → c8 → c7 → c4 → c1 → c0

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c11 → c12 → c13 → c10 → c9 → c5 → c6 → c3 → c2 → c1 → c8 → c7 → c4 → c0

  • 解除 door:0 后的完整反例:c11 → c12 → c13 → c10 → c9 → c8 → c7 → c4 → c0 → c1 → c2 → c3 → c6 → c5

118 · 奇偶 · 墙 · 门的交错

章节:多线索协作;节点14;角色峰值;策划目标48。

作者解:c1 → c0 → c4 → c7 → c11 → c8 → c5 → c9 → c12 → c13 → c10 → c6 → c3 → c2。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足奇偶、墙、门;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点6;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • c12 为第9步,要求奇

  • 墙 c8—c12 封闭该邻接

  • 门 c10—c6 通过前按已走格数切换,通过后保持开启;正确解从第11步末端通过

  • 解除 parity:c12 后的完整反例:c1 → c0 → c4 → c7 → c11 → c8 → c9 → c5 → c2 → c3 → c6 → c10 → c13 → c12

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c1 → c0 → c4 → c7 → c11 → c8 → c12 → c13 → c10 → c9 → c5 → c2 → c3 → c6

  • 解除 door:0 后的完整反例:c1 → c0 → c4 → c7 → c11 → c8 → c5 → c2 → c3 → c6 → c10 → c9 → c12 → c13

119 · 通道 · 墙的小径

章节:多线索协作;节点10;角色回落;策划目标27。

作者解:c9 → c6 → c3 → c0 → c1 → c2 → c5 → c8 → c7 → c4。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足通道、墙;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点3;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • c8 必须左与上拐角

  • 墙 c3—c4 封闭该邻接

  • 解除 direction:c8 后的完整反例:c9 → c6 → c3 → c0 → c1 → c2 → c5 → c4 → c7 → c8

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c9 → c6 → c3 → c4 → c7 → c8 → c5 → c2 → c1 → c0

120 · 双色 · 墙 · 门的花园

章节:多线索协作;节点12;角色收束;策划目标38。

作者解:c11 → c8 → c5 → c2 → c4 → c1 → c0 → c3 → c6 → c7 → c10 → c9。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足双色、墙、门;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点3;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • 每步蓝橙交替

  • 墙 c5—c7 封闭该邻接

  • 墙 c4—c7 封闭该邻接

  • 门 c10—c9 通过前按已走格数切换,通过后保持开启;正确解从第11步末端通过

  • 解除 alternation 后的完整反例:c11 → c8 → c5 → c2 → c4 → c1 → c0 → c3 → c6 → c7 → c9 → c10

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c11 → c8 → c5 → c7 → c10 → c9 → c6 → c3 → c0 → c1 → c4 → c2

  • 解除 wall:1 后的完整反例:c11 → c8 → c5 → c2 → c4 → c7 → c10 → c9 → c6 → c3 → c0 → c1

  • 解除 door:0 后的完整反例:c11 → c8 → c5 → c2 → c4 → c1 → c0 → c3 → c6 → c9 → c10 → c7

121 · 奇偶 · 墙的选择

章节:方向与节拍;节点13;角色练习;策划目标39。

作者解:c11 → c12 → c8 → c7 → c3 → c4 → c5 → c9 → c10 → c6 → c2 → c1 → c0。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足奇偶、墙;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点2;最多连续同向2次转移。此指标不是人类难度。

  • c5 为第7步,要求奇

  • 墙 c1—c4 封闭该邻接

  • 解除 parity:c5 后的完整反例:c11 → c12 → c8 → c7 → c3 → c0 → c1 → c2 → c6 → c10 → c9 → c5 → c4

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c11 → c12 → c8 → c7 → c3 → c0 → c1 → c4 → c5 → c9 → c10 → c6 → c2

122 · 双色 · 墙的选择

章节:方向与节拍;节点13;角色练习;策划目标40。

作者解:c12 → c10 → c11 → c9 → c8 → c6 → c7 → c5 → c4 → c2 → c3 → c1 → c0。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足双色、墙;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点4;最多连续同向1次转移。此指标不是人类难度。

  • 每步蓝橙交替

  • 墙 c0—c2 封闭该邻接

  • 解除 alternation 后的完整反例:c12 → c11 → c10 → c9 → c8 → c7 → c6 → c5 → c4 → c3 → c2 → c1 → c0

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c12 → c10 → c11 → c9 → c8 → c6 → c7 → c5 → c4 → c2 → c0 → c1 → c3

123 · 通道 · 双色的选择

章节:方向与节拍;节点13;角色练习;策划目标41。

作者解:c12 → c11 → c9 → c10 → c8 → c4 → c0 → c1 → c2 → c3 → c7 → c6 → c5。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足通道、双色;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点3;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • c0 必须右与下拐角

  • c1 必须左右直行

  • 每步蓝橙交替

  • 解除 direction:c0 后的完整反例:c12 → c11 → c9 → c10 → c8 → c4 → c5 → c6 → c7 → c3 → c2 → c1 → c0

  • 解除 direction:c1 后的完整反例:c12 → c11 → c9 → c10 → c8 → c4 → c0 → c1 → c5 → c6 → c2 → c3 → c7

  • 解除 alternation 后的完整反例:c12 → c11 → c9 → c5 → c6 → c7 → c3 → c2 → c1 → c0 → c4 → c8 → c10

124 · 奇偶 · 墙的选择

章节:方向与节拍;节点13;角色练习;策划目标42。

作者解:c12 → c11 → c10 → c9 → c8 → c7 → c6 → c5 → c4 → c3 → c2 → c1 → c0。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足奇偶、墙;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点2;最多连续同向1次转移。此指标不是人类难度。

  • c7 为第6步,要求偶

  • c8 为第5步,要求奇

  • 墙 c9—c11 封闭该邻接

  • 墙 c3—c5 封闭该邻接

  • 解除 parity:c7 后的完整反例:c12 → c11 → c10 → c9 → c8 → c6 → c7 → c5 → c4 → c3 → c2 → c1 → c0

  • 解除 parity:c8 后的完整反例:c12 → c11 → c10 → c8 → c9 → c7 → c6 → c5 → c4 → c3 → c2 → c1 → c0

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c12 → c11 → c9 → c10 → c8 → c7 → c6 → c5 → c4 → c3 → c2 → c1 → c0

  • 解除 wall:1 后的完整反例:c12 → c11 → c10 → c9 → c8 → c7 → c6 → c5 → c3 → c4 → c2 → c1 → c0

125 · 通道 · 奇偶的选择

章节:方向与节拍;节点13;角色练习;策划目标43。

作者解:c10 → c9 → c8 → c5 → c6 → c3 → c2 → c1 → c0 → c4 → c7 → c11 → c12。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足通道、奇偶;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点4;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • c4 为第10步,要求偶

  • c0 必须右与下拐角

  • 解除 parity:c4 后的完整反例:c10 → c6 → c3 → c2 → c1 → c0 → c4 → c5 → c9 → c8 → c7 → c11 → c12

  • 解除 direction:c0 后的完整反例:c10 → c6 → c3 → c2 → c1 → c5 → c9 → c8 → c12 → c11 → c7 → c4 → c0

126 · 通道 · 墙 · 门的选择

章节:方向与节拍;节点13;角色练习;策划目标44。

作者解:c12 → c8 → c9 → c10 → c11 → c7 → c3 → c2 → c6 → c5 → c4 → c0 → c1。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足通道、墙、门;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点4;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • c4 必须上与右拐角

  • c10 必须左右直行

  • 墙 c6—c7 封闭该邻接

  • 门 c4—c0 通过前按已走格数切换,通过后保持开启;正确解从第11步末端通过

  • 解除 direction:c4 后的完整反例:c12 → c8 → c4 → c0 → c1 → c2 → c3 → c7 → c11 → c10 → c9 → c5 → c6

  • 解除 direction:c10 后的完整反例:c12 → c8 → c9 → c10 → c6 → c5 → c4 → c0 → c1 → c2 → c3 → c7 → c11

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c12 → c8 → c9 → c10 → c11 → c7 → c6 → c5 → c4 → c0 → c1 → c2 → c3

  • 解除 door:0 后的完整反例:c12 → c8 → c9 → c10 → c11 → c7 → c3 → c2 → c1 → c0 → c4 → c5 → c6

127 · 通道 · 双色 · 墙 · 门的选择

章节:方向与节拍;节点14;角色练习;策划目标45。

作者解:c7 → c11 → c12 → c8 → c4 → c0 → c1 → c2 → c3 → c6 → c10 → c13 → c9 → c5。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足通道、双色、墙、门;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点2;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • c11 必须下与左拐角

  • 每步蓝橙交替

  • 墙 c8—c9 封闭该邻接

  • 门 c3—c6 通过前按已走格数切换,通过后保持开启;正确解从第9步末端通过

  • 解除 direction:c11 后的完整反例:c7 → c0 → c1 → c2 → c3 → c6 → c10 → c13 → c9 → c5 → c4 → c8 → c12 → c11

  • 解除 alternation 后的完整反例:c7 → c11 → c12 → c8 → c4 → c0 → c1 → c2 → c3 → c6 → c5 → c9 → c10 → c13

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c7 → c11 → c12 → c8 → c9 → c5 → c4 → c0 → c1 → c2 → c3 → c6 → c10 → c13

  • 解除 door:0 后的完整反例:c7 → c11 → c12 → c8 → c4 → c5 → c9 → c13 → c10 → c6 → c3 → c2 → c1 → c0

128 · 通道 · 奇偶 · 墙 · 门的交错

章节:方向与节拍;节点14;角色峰值;策划目标50。

作者解:c2 → c1 → c0 → c3 → c4 → c7 → c8 → c5 → c9 → c13 → c12 → c11 → c10 → c6。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足通道、奇偶、墙、门;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点6;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • c0 为第3步,要求奇

  • c13 为第10步,要求偶

  • c13 必须上与右拐角

  • 墙 c6—c7 封闭该邻接

  • 墙 c7—c11 封闭该邻接

  • 门 c8—c5 通过前按已走格数切换,通过后保持开启;正确解从第7步末端通过

  • 解除 parity:c0 后的完整反例:c2 → c1 → c5 → c4 → c7 → c8 → c9 → c13 → c12 → c11 → c10 → c6 → c3 → c0

  • 解除 parity:c13 后的完整反例:c2 → c1 → c0 → c3 → c6 → c10 → c11 → c12 → c13 → c9 → c5 → c4 → c7 → c8

  • 解除 direction:c13 后的完整反例:c2 → c1 → c0 → c3 → c6 → c10 → c11 → c12 → c8 → c7 → c4 → c5 → c9 → c13

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c2 → c1 → c0 → c3 → c4 → c5 → c9 → c13 → c12 → c8 → c7 → c6 → c10 → c11

  • 解除 wall:1 后的完整反例:c2 → c1 → c0 → c3 → c4 → c5 → c9 → c13 → c12 → c8 → c7 → c11 → c10 → c6

  • 解除 door:0 后的完整反例:c2 → c1 → c0 → c4 → c3 → c6 → c10 → c11 → c12 → c13 → c9 → c5 → c8 → c7

129 · 奇偶 · 墙 · 门的小径

章节:方向与节拍;节点11;角色回落;策划目标29。

作者解:c5 → c6 → c2 → c3 → c7 → c10 → c9 → c8 → c4 → c0 → c1。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足奇偶、墙、门;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点3;最多连续同向2次转移。此指标不是人类难度。

  • c9 为第7步,要求奇

  • 墙 c6—c7 封闭该邻接

  • 门 c7—c10 通过前按已走格数切换,通过后保持开启;正确解从第5步末端通过

  • 解除 parity:c9 后的完整反例:c5 → c1 → c0 → c4 → c8 → c9 → c10 → c7 → c3 → c2 → c6

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c5 → c6 → c7 → c10 → c9 → c8 → c4 → c0 → c1 → c2 → c3

  • 解除 door:0 后的完整反例:c5 → c6 → c9 → c8 → c4 → c0 → c1 → c2 → c3 → c7 → c10

130 · 通道 · 墙的花园

章节:方向与节拍;节点13;角色收束;策划目标40。

作者解:c12 → c8 → c4 → c0 → c1 → c5 → c9 → c10 → c6 → c2 → c3 → c7 → c11。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足通道、墙;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点4;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • c3 必须下与左拐角

  • 墙 c5—c6 封闭该邻接

  • 解除 direction:c3 后的完整反例:c12 → c8 → c9 → c5 → c4 → c0 → c1 → c2 → c6 → c10 → c11 → c7 → c3

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c12 → c8 → c9 → c10 → c6 → c5 → c4 → c0 → c1 → c2 → c3 → c7 → c11

131 · 奇偶 · 墙 · 门的选择

章节:跨区的选择;节点14;角色练习;策划目标41。

作者解:c0 → c2 → c1 → c3 → c4 → c6 → c5 → c7 → c8 → c9 → c10 → c11 → c13 → c12。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足奇偶、墙、门;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点6;最多连续同向1次转移。此指标不是人类难度。

  • c7 为第8步,要求偶

  • 墙 c6—c7 封闭该邻接

  • 门 c13—c12 通过前按已走格数切换,通过后保持开启;正确解从第13步末端通过

  • 解除 parity:c7 后的完整反例:c0 → c2 → c1 → c3 → c4 → c5 → c6 → c8 → c7 → c9 → c10 → c11 → c13 → c12

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c0 → c2 → c1 → c3 → c4 → c5 → c6 → c7 → c8 → c9 → c10 → c11 → c13 → c12

  • 解除 door:0 后的完整反例:c0 → c2 → c1 → c3 → c4 → c6 → c5 → c7 → c8 → c9 → c10 → c12 → c13 → c11

132 · 奇偶 · 墙的选择

章节:跨区的选择;节点14;角色练习;策划目标42。

作者解:c5 → c1 → c0 → c4 → c7 → c8 → c10 → c12 → c13 → c11 → c9 → c6 → c2 → c3。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足奇偶、墙;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点4;最多连续同向2次转移。此指标不是人类难度。

  • c2 为第13步,要求奇

  • c7 为第5步,要求奇

  • 墙 c5—c8 封闭该邻接

  • 墙 c5—c6 封闭该邻接

  • 解除 parity:c2 后的完整反例:c5 → c1 → c0 → c4 → c7 → c8 → c10 → c12 → c13 → c11 → c9 → c6 → c3 → c2

  • 解除 parity:c7 后的完整反例:c5 → c1 → c2 → c3 → c6 → c9 → c11 → c13 → c12 → c10 → c8 → c7 → c4 → c0

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c5 → c8 → c7 → c4 → c0 → c1 → c2 → c3 → c6 → c9 → c11 → c10 → c12 → c13

  • 解除 wall:1 后的完整反例:c5 → c6 → c9 → c11 → c13 → c12 → c10 → c8 → c7 → c4 → c0 → c1 → c2 → c3

133 · 双色 · 墙的选择

章节:跨区的选择;节点14;角色练习;策划目标43。

作者解:c6 → c4 → c2 → c0 → c1 → c3 → c5 → c7 → c8 → c9 → c10 → c12 → c13 → c11。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足双色、墙;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点3;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • 每步蓝橙交替

  • 墙 c10—c11 封闭该邻接

  • 解除 alternation 后的完整反例:c6 → c4 → c2 → c0 → c1 → c3 → c5 → c7 → c8 → c9 → c10 → c12 → c11 → c13

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c6 → c4 → c2 → c0 → c1 → c3 → c5 → c7 → c8 → c9 → c10 → c11 → c13 → c12

134 · 通道 · 双色的选择

章节:跨区的选择;节点14;角色练习;策划目标44。

作者解:c6 → c7 → c3 → c2 → c1 → c0 → c4 → c5 → c9 → c8 → c12 → c13 → c11 → c10。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足通道、双色;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点4;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • c0 必须右与下拐角

  • 每步蓝橙交替

  • 解除 direction:c0 后的完整反例:c6 → c7 → c3 → c2 → c1 → c5 → c9 → c10 → c11 → c13 → c12 → c8 → c4 → c0

  • 解除 alternation 后的完整反例:c6 → c7 → c3 → c2 → c1 → c0 → c4 → c5 → c9 → c8 → c12 → c13 → c10 → c11

135 · 奇偶 · 墙的选择

章节:跨区的选择;节点14;角色练习;策划目标45。

作者解:c12 → c13 → c11 → c9 → c10 → c8 → c6 → c7 → c5 → c3 → c4 → c2 → c1 → c0。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足奇偶、墙;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点3;最多连续同向2次转移。此指标不是人类难度。

  • c7 为第8步,要求偶

  • 墙 c8—c9 封闭该邻接

  • 解除 parity:c7 后的完整反例:c12 → c13 → c11 → c9 → c10 → c8 → c7 → c6 → c5 → c3 → c4 → c2 → c1 → c0

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c12 → c13 → c11 → c10 → c9 → c8 → c6 → c7 → c5 → c3 → c4 → c2 → c1 → c0

136 · 通道 · 奇偶的选择

章节:跨区的选择;节点14;角色练习;策划目标46。

作者解:c11 → c7 → c4 → c0 → c1 → c8 → c12 → c13 → c10 → c9 → c5 → c6 → c3 → c2。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足通道、奇偶;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点6;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • c0 为第4步,要求偶

  • c11 为第1步,要求奇

  • c10 必须下与左拐角

  • 解除 parity:c0 后的完整反例:c11 → c12 → c13 → c10 → c9 → c8 → c7 → c4 → c0 → c1 → c5 → c6 → c3 → c2

  • 解除 parity:c11 后的完整反例:c4 → c0 → c1 → c8 → c7 → c11 → c12 → c13 → c10 → c9 → c5 → c6 → c3 → c2

  • 解除 direction:c10 后的完整反例:c1 → c0 → c4 → c7 → c11 → c12 → c8 → c9 → c5 → c2 → c3 → c6 → c10 → c13

137 · 通道 · 墙 · 门的选择

章节:跨区的选择;节点14;角色练习;策划目标47。

作者解:c0 → c1 → c2 → c3 → c7 → c11 → c10 → c6 → c5 → c4 → c8 → c12 → c13 → c9。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足通道、墙、门;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点6;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • c4 必须右与下拐角

  • 墙 c8—c9 封闭该邻接

  • 门 c5—c4 通过前按已走格数切换,通过后保持开启;正确解从第9步末端通过

  • 解除 direction:c4 后的完整反例:c0 → c1 → c2 → c3 → c7 → c11 → c10 → c6 → c5 → c9 → c13 → c12 → c8 → c4

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c0 → c1 → c2 → c3 → c7 → c11 → c10 → c6 → c5 → c4 → c8 → c9 → c13 → c12

  • 解除 door:0 后的完整反例:c0 → c1 → c2 → c3 → c7 → c11 → c10 → c9 → c13 → c12 → c8 → c4 → c5 → c6

138 · 通道 · 双色 · 墙 · 门的交错

章节:跨区的选择;节点14;角色峰值;策划目标52。

作者解:c0 → c1 → c5 → c8 → c4 → c11 → c12 → c9 → c13 → c10 → c7 → c3 → c2 → c6。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足通道、双色、墙、门;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点3;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • c3 必须右与下拐角

  • 每步蓝橙交替

  • 墙 c6—c7 封闭该邻接

  • 门 c13—c10 通过前按已走格数切换,通过后保持开启;正确解从第9步末端通过

  • 解除 direction:c3 后的完整反例:c0 → c1 → c2 → c6 → c5 → c8 → c4 → c11 → c12 → c9 → c13 → c10 → c7 → c3

  • 解除 alternation 后的完整反例:c0 → c1 → c5 → c4 → c11 → c12 → c8 → c9 → c13 → c10 → c7 → c3 → c2 → c6

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c0 → c1 → c2 → c3 → c7 → c6 → c5 → c8 → c4 → c11 → c12 → c9 → c13 → c10

  • 解除 door:0 后的完整反例:c0 → c1 → c2 → c3 → c7 → c10 → c13 → c9 → c12 → c11 → c4 → c8 → c5 → c6

139 · 通道 · 奇偶 · 墙 · 门的小径

章节:跨区的选择;节点14;角色回落;策划目标31。

作者解:c11 → c12 → c13 → c10 → c9 → c6 → c3 → c2 → c1 → c0 → c4 → c7 → c8 → c5。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足通道、奇偶、墙、门;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点7;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • c10 为第4步,要求偶

  • c8 必须左与上拐角

  • 墙 c4—c5 封闭该邻接

  • 门 c4—c7 通过前按已走格数切换,通过后保持开启;正确解从第11步末端通过

  • 解除 parity:c10 后的完整反例:c11 → c12 → c13 → c9 → c10 → c3 → c6 → c2 → c1 → c0 → c4 → c7 → c8 → c5

  • 解除 direction:c8 后的完整反例:c11 → c12 → c8 → c9 → c13 → c10 → c3 → c2 → c6 → c5 → c1 → c0 → c4 → c7

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c11 → c7 → c8 → c5 → c4 → c0 → c1 → c2 → c3 → c6 → c9 → c10 → c13 → c12

  • 解除 door:0 后的完整反例:c11 → c12 → c13 → c10 → c9 → c6 → c3 → c2 → c1 → c5 → c8 → c7 → c4 → c0

140 · 奇偶 · 墙 · 门的花园

章节:跨区的选择;节点14;角色收束;策划目标42。

作者解:c2 → c1 → c0 → c3 → c4 → c5 → c6 → c13 → c12 → c9 → c8 → c7 → c10 → c11。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足奇偶、墙、门;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点6;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • c7 为第12步,要求偶

  • c9 为第10步,要求偶

  • 墙 c6—c9 封闭该邻接

  • 墙 c3—c7 封闭该邻接

  • 门 c10—c11 通过前按已走格数切换,通过后保持开启;正确解从第13步末端通过

  • 解除 parity:c7 后的完整反例:c2 → c6 → c13 → c12 → c11 → c10 → c7 → c8 → c4 → c3 → c0 → c1 → c5 → c9

  • 解除 parity:c9 后的完整反例:c2 → c6 → c13 → c12 → c9 → c5 → c1 → c0 → c3 → c4 → c8 → c7 → c10 → c11

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c2 → c1 → c0 → c3 → c4 → c5 → c6 → c9 → c8 → c7 → c10 → c11 → c12 → c13

  • 解除 wall:1 后的完整反例:c2 → c1 → c0 → c4 → c3 → c7 → c10 → c11 → c8 → c9 → c5 → c6 → c13 → c12

  • 解除 door:0 后的完整反例:c2 → c1 → c0 → c3 → c4 → c5 → c6 → c13 → c12 → c9 → c8 → c11 → c10 → c7

141 · 双色 · 奇偶 · 墙的选择

章节:留住通路;节点12;角色练习;策划目标43。

作者解:c3 → c2 → c1 → c0 → c4 → c5 → c6 → c9 → c8 → c7 → c11 → c10。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足双色、奇偶、墙;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点2;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • c0 为第4步,要求偶

  • 每步蓝橙交替

  • 墙 c4—c10 封闭该邻接

  • 解除 parity:c0 后的完整反例:c10 → c11 → c7 → c8 → c9 → c6 → c5 → c4 → c0 → c1 → c2 → c3

  • 解除 alternation 后的完整反例:c1 → c0 → c4 → c5 → c2 → c3 → c6 → c9 → c8 → c7 → c11 → c10

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c3 → c2 → c1 → c0 → c4 → c10 → c11 → c7 → c8 → c5 → c6 → c9

142 · 奇偶 · 墙 · 门的选择

章节:留住通路;节点15;角色练习;策划目标44。

作者解:c0 → c2 → c1 → c3 → c4 → c6 → c5 → c7 → c8 → c9 → c11 → c13 → c14 → c12 → c10。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足奇偶、墙、门;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点8;最多连续同向2次转移。此指标不是人类难度。

  • c7 为第8步,要求偶

  • 墙 c6—c7 封闭该邻接

  • 门 c14—c12 通过前按已走格数切换,通过后保持开启;正确解从第13步末端通过

  • 解除 parity:c7 后的完整反例:c0 → c2 → c1 → c3 → c4 → c5 → c6 → c8 → c7 → c9 → c11 → c13 → c14 → c12 → c10

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c0 → c2 → c1 → c3 → c4 → c5 → c6 → c7 → c8 → c9 → c11 → c13 → c14 → c12 → c10

  • 解除 door:0 后的完整反例:c0 → c2 → c1 → c3 → c4 → c6 → c5 → c7 → c8 → c9 → c10 → c12 → c14 → c13 → c11

143 · 奇偶 · 墙的选择

章节:留住通路;节点15;角色练习;策划目标45。

作者解:c13 → c14 → c7 → c10 → c9 → c12 → c11 → c8 → c4 → c0 → c1 → c5 → c6 → c2 → c3。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足奇偶、墙;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点6;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • c11 为第7步,要求奇

  • 墙 c5—c9 封闭该邻接

  • 解除 parity:c11 后的完整反例:c13 → c14 → c7 → c3 → c2 → c1 → c0 → c4 → c5 → c6 → c10 → c9 → c8 → c11 → c12

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c13 → c14 → c7 → c10 → c6 → c5 → c9 → c12 → c11 → c8 → c4 → c0 → c1 → c2 → c3

144 · 双色 · 墙的选择

章节:留住通路;节点15;角色练习;策划目标46。

作者解:c14 → c11 → c13 → c12 → c10 → c8 → c5 → c2 → c4 → c7 → c9 → c6 → c3 → c0 → c1。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足双色、墙;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点3;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • 每步蓝橙交替

  • 墙 c4—c6 封闭该邻接

  • 墙 c7—c10 封闭该邻接

  • 解除 alternation 后的完整反例:c14 → c11 → c8 → c13 → c12 → c9 → c10 → c5 → c2 → c7 → c6 → c3 → c0 → c1 → c4

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c14 → c11 → c13 → c8 → c10 → c12 → c9 → c7 → c5 → c2 → c4 → c6 → c3 → c0 → c1

  • 解除 wall:1 后的完整反例:c14 → c11 → c13 → c8 → c5 → c2 → c4 → c7 → c10 → c12 → c9 → c6 → c3 → c0 → c1

145 · 通道 · 双色的选择

章节:留住通路;节点15;角色练习;策划目标47。

作者解:c11 → c4 → c0 → c1 → c5 → c6 → c2 → c3 → c7 → c10 → c14 → c13 → c9 → c8 → c12。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足通道、双色;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点3;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • c13 必须上与右拐角

  • 每步蓝橙交替

  • 解除 direction:c13 后的完整反例:c11 → c4 → c0 → c1 → c5 → c6 → c2 → c3 → c7 → c10 → c14 → c13 → c12 → c8 → c9

  • 解除 alternation 后的完整反例:c11 → c12 → c8 → c4 → c0 → c1 → c2 → c3 → c7 → c10 → c14 → c13 → c9 → c6 → c5

146 · 奇偶 · 墙的选择

章节:留住通路;节点15;角色练习;策划目标48。

作者解:c0 → c2 → c1 → c3 → c5 → c4 → c6 → c7 → c8 → c10 → c9 → c11 → c12 → c14 → c13。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足奇偶、墙;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点2;最多连续同向2次转移。此指标不是人类难度。

  • c4 为第6步,要求偶

  • 墙 c8—c9 封闭该邻接

  • 解除 parity:c4 后的完整反例:c0 → c2 → c1 → c3 → c4 → c5 → c6 → c7 → c8 → c10 → c9 → c11 → c12 → c14 → c13

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c0 → c2 → c1 → c3 → c5 → c4 → c6 → c7 → c8 → c9 → c10 → c11 → c12 → c14 → c13

147 · 通道 · 奇偶的选择

章节:留住通路;节点15;角色练习;策划目标49。

作者解:c14 → c13 → c12 → c8 → c9 → c5 → c6 → c10 → c11 → c7 → c4 → c2 → c1 → c0 → c3。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足通道、奇偶;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点5;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • c1 为第13步,要求奇

  • c1 必须左右直行

  • c6 必须右与下拐角

  • 解除 parity:c1 后的完整反例:c14 → c13 → c12 → c8 → c9 → c5 → c6 → c10 → c11 → c7 → c4 → c3 → c0 → c1 → c2

  • 解除 direction:c1 后的完整反例:c14 → c13 → c12 → c8 → c9 → c5 → c6 → c10 → c11 → c7 → c4 → c2 → c1 → c3 → c0

  • 解除 direction:c6 后的完整反例:c14 → c13 → c12 → c8 → c9 → c10 → c11 → c7 → c4 → c2 → c1 → c0 → c3 → c6 → c5

148 · 通道 · 墙 · 门的交错

章节:留住通路;节点17;角色峰值;策划目标54。

作者解:c3 → c4 → c0 → c1 → c2 → c6 → c10 → c14 → c13 → c16 → c15 → c12 → c11 → c7 → c8 → c9 → c5。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足通道、墙、门;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点5;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • c11 必须左与上拐角

  • 墙 c8—c12 封闭该邻接

  • 墙 c5—c6 封闭该邻接

  • 门 c15—c12 通过前按已走格数切换,通过后保持开启;正确解从第11步末端通过

  • 解除 direction:c11 后的完整反例:c3 → c7 → c8 → c9 → c5 → c4 → c0 → c1 → c2 → c6 → c10 → c14 → c13 → c16 → c15 → c12 → c11

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c3 → c7 → c11 → c12 → c8 → c9 → c5 → c4 → c0 → c1 → c2 → c6 → c10 → c14 → c13 → c16 → c15

  • 解除 wall:1 后的完整反例:c3 → c4 → c0 → c1 → c2 → c6 → c5 → c9 → c10 → c14 → c13 → c16 → c15 → c12 → c11 → c7 → c8

  • 解除 door:0 后的完整反例:c3 → c7 → c11 → c12 → c15 → c16 → c13 → c14 → c10 → c6 → c2 → c1 → c0 → c4 → c5 → c9 → c8

149 · 通道 · 双色 · 墙 · 门的小径

章节:留住通路;节点14;角色回落;策划目标33。

作者解:c5 → c8 → c11 → c10 → c7 → c4 → c0 → c1 → c2 → c3 → c6 → c9 → c13 → c12。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足通道、双色、墙、门;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点3;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • c10 必须左与上拐角

  • 每步蓝橙交替

  • 墙 c4—c5 封闭该邻接

  • 门 c2—c3 通过前按已走格数切换,通过后保持开启;正确解从第9步末端通过

  • 解除 direction:c10 后的完整反例:c5 → c8 → c7 → c4 → c0 → c1 → c2 → c3 → c6 → c9 → c13 → c12 → c11 → c10

  • 解除 alternation 后的完整反例:c5 → c6 → c3 → c2 → c1 → c0 → c4 → c7 → c10 → c11 → c8 → c9 → c12 → c13

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c5 → c4 → c0 → c1 → c2 → c3 → c6 → c9 → c13 → c12 → c11 → c10 → c7 → c8

  • 解除 door:0 后的完整反例:c5 → c8 → c7 → c10 → c11 → c12 → c13 → c9 → c6 → c3 → c2 → c1 → c0 → c4

150 · 通道 · 奇偶 · 墙 · 门的花园

章节:留住通路;节点16;角色收束;策划目标44。

作者解:c14 → c15 → c12 → c9 → c5 → c1 → c0 → c4 → c8 → c7 → c11 → c13 → c10 → c6 → c2 → c3。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足通道、奇偶、墙、门;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点6;最多连续同向4次转移。此指标不是人类难度。

  • c13 为第12步,要求偶

  • c1 必须右与下拐角

  • 墙 c3—c7 封闭该邻接

  • 门 c2—c3 通过前按已走格数切换,通过后保持开启;正确解从第15步末端通过

  • 解除 parity:c13 后的完整反例:c14 → c15 → c12 → c9 → c5 → c1 → c0 → c4 → c3 → c2 → c6 → c10 → c13 → c11 → c7 → c8

  • 解除 direction:c1 后的完整反例:c14 → c15 → c12 → c9 → c5 → c4 → c8 → c7 → c11 → c13 → c10 → c6 → c2 → c3 → c0 → c1

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c14 → c15 → c12 → c9 → c5 → c1 → c0 → c4 → c8 → c7 → c3 → c2 → c6 → c10 → c11 → c13

  • 解除 door:0 后的完整反例:c14 → c15 → c12 → c9 → c5 → c1 → c0 → c3 → c2 → c6 → c10 → c13 → c11 → c7 → c8 → c4

151 · 双色 · 墙 · 门的选择

章节:复合推理;节点12;角色练习;策划目标45。

作者解:c8 → c10 → c11 → c9 → c7 → c5 → c3 → c1 → c0 → c2 → c4 → c6。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足双色、墙、门;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点3;最多连续同向5次转移。此指标不是人类难度。

  • 每步蓝橙交替

  • 墙 c4—c5 封闭该邻接

  • 门 c3—c1 通过前按已走格数切换,通过后保持开启;正确解从第7步末端通过

  • 解除 alternation 后的完整反例:c8 → c10 → c11 → c9 → c7 → c6 → c5 → c3 → c4 → c2 → c0 → c1

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c8 → c10 → c11 → c9 → c7 → c6 → c4 → c5 → c3 → c1 → c0 → c2

  • 解除 door:0 后的完整反例:c8 → c10 → c11 → c9 → c7 → c6 → c4 → c2 → c0 → c1 → c3 → c5

152 · 双色 · 墙的选择

章节:复合推理;节点12;角色练习;策划目标46。

作者解:c9 → c8 → c5 → c3 → c2 → c1 → c0 → c4 → c7 → c11 → c10 → c6。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足双色、墙;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点1;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • 每步蓝橙交替

  • 墙 c4—c5 封闭该邻接

  • 墙 c6—c7 封闭该邻接

  • 解除 alternation 后的完整反例:c9 → c8 → c7 → c11 → c10 → c6 → c0 → c4 → c1 → c2 → c3 → c5

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c9 → c8 → c7 → c11 → c10 → c6 → c0 → c4 → c5 → c3 → c2 → c1

  • 解除 wall:1 后的完整反例:c9 → c8 → c5 → c3 → c2 → c1 → c0 → c4 → c7 → c6 → c10 → c11

153 · 奇偶 · 墙 · 门的选择

章节:复合推理;节点12;角色练习;策划目标47。

作者解:c4 → c2 → c0 → c1 → c3 → c5 → c6 → c7 → c9 → c8 → c10 → c11。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足奇偶、墙、门;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点4;最多连续同向2次转移。此指标不是人类难度。

  • c7 为第8步,要求偶

  • 墙 c7—c8 封闭该邻接

  • 门 c10—c11 通过前按已走格数切换,通过后保持开启;正确解从第11步末端通过

  • 解除 parity:c7 后的完整反例:c4 → c2 → c0 → c1 → c3 → c5 → c7 → c6 → c8 → c9 → c10 → c11

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c4 → c2 → c0 → c1 → c3 → c5 → c6 → c7 → c8 → c9 → c10 → c11

  • 解除 door:0 后的完整反例:c4 → c2 → c0 → c1 → c3 → c5 → c6 → c7 → c9 → c11 → c10 → c8

154 · 奇偶 · 墙的选择

章节:复合推理;节点12;角色练习;策划目标48。

作者解:c11 → c10 → c6 → c3 → c0 → c4 → c7 → c8 → c9 → c5 → c2 → c1。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足奇偶、墙;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点6;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • c2 为第11步,要求奇

  • 墙 c0—c1 封闭该邻接

  • 解除 parity:c2 后的完整反例:c11 → c10 → c6 → c3 → c0 → c4 → c7 → c8 → c9 → c5 → c1 → c2

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c11 → c10 → c6 → c3 → c0 → c1 → c2 → c5 → c4 → c7 → c8 → c9

155 · 双色 · 墙的选择

章节:复合推理;节点12;角色练习;策划目标49。

作者解:c11 → c10 → c9 → c7 → c8 → c6 → c5 → c4 → c2 → c3 → c1 → c0。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足双色、墙;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点3;最多连续同向1次转移。此指标不是人类难度。

  • 每步蓝橙交替

  • 墙 c0—c2 封闭该邻接

  • 解除 alternation 后的完整反例:c11 → c10 → c9 → c8 → c7 → c6 → c5 → c4 → c3 → c2 → c1 → c0

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c11 → c10 → c9 → c7 → c8 → c6 → c5 → c4 → c2 → c0 → c1 → c3

156 · 通道 · 双色的选择

章节:复合推理;节点12;角色练习;策划目标50。

作者解:c4 → c0 → c1 → c2 → c3 → c7 → c9 → c6 → c11 → c10 → c8 → c5。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足通道、双色;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点2;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • c0 必须右与下拐角

  • c1 必须左右直行

  • 每步蓝橙交替

  • 解除 direction:c0 后的完整反例:c4 → c5 → c8 → c10 → c11 → c6 → c9 → c7 → c3 → c2 → c1 → c0

  • 解除 direction:c1 后的完整反例:c4 → c0 → c1 → c5 → c8 → c10 → c11 → c6 → c9 → c7 → c3 → c2

  • 解除 alternation 后的完整反例:c4 → c0 → c1 → c2 → c3 → c7 → c9 → c6 → c5 → c8 → c10 → c11

157 · 奇偶 · 墙的选择

章节:复合推理;节点12;角色练习;策划目标51。

作者解:c11 → c10 → c9 → c8 → c6 → c7 → c5 → c4 → c3 → c1 → c0 → c2。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足奇偶、墙;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点3;最多连续同向1次转移。此指标不是人类难度。

  • c7 为第6步,要求偶

  • 墙 c1—c2 封闭该邻接

  • 解除 parity:c7 后的完整反例:c11 → c10 → c9 → c8 → c7 → c6 → c5 → c4 → c3 → c1 → c0 → c2

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c11 → c10 → c9 → c8 → c6 → c7 → c5 → c4 → c3 → c1 → c2 → c0

158 · 通道 · 奇偶的交错

章节:复合推理;节点14;角色峰值;策划目标56。

作者解:c9 → c6 → c5 → c4 → c8 → c11 → c12 → c13 → c10 → c7 → c3 → c2 → c1 → c0。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足通道、奇偶;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点4;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • c10 为第9步,要求奇

  • c11 必须上与右拐角

  • 解除 parity:c10 后的完整反例:c9 → c10 → c13 → c12 → c11 → c8 → c4 → c5 → c6 → c7 → c3 → c2 → c1 → c0

  • 解除 direction:c11 后的完整反例:c9 → c6 → c5 → c8 → c4 → c0 → c1 → c2 → c3 → c7 → c10 → c13 → c12 → c11

159 · 通道 · 墙 · 门的小径

章节:复合推理;节点10;角色回落;策划目标35。

作者解:c9 → c6 → c3 → c0 → c1 → c2 → c5 → c8 → c7 → c4。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足通道、墙、门;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点2;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • c1 必须左右直行

  • c8 必须左与上拐角

  • 墙 c6—c7 封闭该邻接

  • 门 c1—c2 通过前按已走格数切换,通过后保持开启;正确解从第5步末端通过

  • 解除 direction:c1 后的完整反例:c9 → c6 → c3 → c0 → c1 → c4 → c7 → c8 → c5 → c2

  • 解除 direction:c8 后的完整反例:c9 → c6 → c3 → c0 → c1 → c2 → c5 → c4 → c7 → c8

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c9 → c6 → c7 → c8 → c5 → c4 → c3 → c0 → c1 → c2

  • 解除 door:0 后的完整反例:c9 → c6 → c3 → c4 → c7 → c8 → c5 → c2 → c1 → c0

160 · 通道 · 双色 · 墙 · 门的花园

章节:复合推理;节点16;角色收束;策划目标46。

作者解:c13 → c14 → c15 → c12 → c8 → c7 → c11 → c10 → c9 → c6 → c2 → c3 → c0 → c1 → c4 → c5。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足通道、双色、墙、门;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点4;最多连续同向2次转移。此指标不是人类难度。

  • c1 必须右与下拐角

  • 每步蓝橙交替

  • 墙 c11—c12 封闭该邻接

  • 墙 c10—c13 封闭该邻接

  • 门 c9—c6 通过前按已走格数切换,通过后保持开启;正确解从第9步末端通过

  • 解除 direction:c1 后的完整反例:c13 → c14 → c15 → c12 → c8 → c5 → c4 → c7 → c11 → c10 → c9 → c6 → c2 → c3 → c0 → c1

  • 解除 alternation 后的完整反例:c13 → c14 → c15 → c12 → c8 → c5 → c4 → c1 → c0 → c2 → c3 → c6 → c7 → c11 → c10 → c9

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c13 → c14 → c15 → c12 → c11 → c10 → c9 → c6 → c2 → c3 → c0 → c1 → c4 → c5 → c8 → c7

  • 解除 wall:1 后的完整反例:c13 → c10 → c9 → c6 → c2 → c3 → c0 → c1 → c4 → c5 → c8 → c7 → c11 → c14 → c15 → c12

  • 解除 door:0 后的完整反例:c13 → c14 → c15 → c12 → c8 → c5 → c4 → c1 → c0 → c3 → c2 → c6 → c9 → c10 → c11 → c7

161 · 通道 · 墙的选择

章节:寻找突破口;节点13;角色练习;策划目标47。

作者解:c3 → c7 → c11 → c10 → c6 → c2 → c1 → c0 → c4 → c5 → c9 → c8 → c12。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足通道、墙;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点4;最多连续同向2次转移。此指标不是人类难度。

  • c4 必须上与右拐角

  • 墙 c2—c3 封闭该邻接

  • 解除 direction:c4 后的完整反例:c3 → c7 → c11 → c10 → c9 → c5 → c6 → c2 → c1 → c0 → c4 → c8 → c12

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c3 → c2 → c1 → c0 → c4 → c5 → c6 → c7 → c11 → c10 → c9 → c8 → c12

162 · 双色 · 墙 · 门的选择

章节:寻找突破口;节点13;角色练习;策划目标48。

作者解:c12 → c10 → c11 → c9 → c8 → c6 → c7 → c5 → c4 → c2 → c0 → c1 → c3。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足双色、墙、门;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点4;最多连续同向2次转移。此指标不是人类难度。

  • 每步蓝橙交替

  • 墙 c4—c6 封闭该邻接

  • 门 c0—c1 通过前按已走格数切换,通过后保持开启;正确解从第11步末端通过

  • 解除 alternation 后的完整反例:c12 → c11 → c10 → c9 → c8 → c7 → c6 → c5 → c4 → c3 → c1 → c0 → c2

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c12 → c10 → c11 → c9 → c8 → c6 → c4 → c2 → c0 → c1 → c3 → c5 → c7

  • 解除 door:0 后的完整反例:c12 → c10 → c11 → c9 → c8 → c6 → c7 → c5 → c4 → c2 → c3 → c1 → c0

163 · 双色 · 墙的选择

章节:寻找突破口;节点13;角色练习;策划目标49。

作者解:c4 → c8 → c12 → c9 → c10 → c11 → c7 → c3 → c2 → c6 → c5 → c1 → c0。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足双色、墙;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点3;最多连续同向2次转移。此指标不是人类难度。

  • 每步蓝橙交替

  • 墙 c5—c9 封闭该邻接

  • 解除 alternation 后的完整反例:c4 → c0 → c1 → c5 → c6 → c2 → c3 → c7 → c11 → c10 → c9 → c8 → c12

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c4 → c8 → c12 → c9 → c5 → c6 → c10 → c11 → c7 → c3 → c2 → c1 → c0

164 · 奇偶 · 墙 · 门的选择

章节:寻找突破口;节点13;角色练习;策划目标50。

作者解:c5 → c2 → c4 → c1 → c0 → c3 → c6 → c9 → c12 → c10 → c11 → c8 → c7。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足奇偶、墙、门;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点6;最多连续同向4次转移。此指标不是人类难度。

  • c1 为第4步,要求偶

  • c12 为第9步,要求奇

  • 墙 c4—c5 封闭该邻接

  • 墙 c9—c10 封闭该邻接

  • 门 c11—c8 通过前按已走格数切换,通过后保持开启;正确解从第11步末端通过

  • 解除 parity:c1 后的完整反例:c5 → c2 → c1 → c0 → c3 → c4 → c6 → c9 → c12 → c10 → c11 → c8 → c7

  • 解除 parity:c12 后的完整反例:c5 → c2 → c4 → c1 → c0 → c3 → c6 → c7 → c8 → c11 → c10 → c12 → c9

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c5 → c4 → c2 → c1 → c0 → c3 → c6 → c9 → c12 → c10 → c11 → c8 → c7

  • 解除 wall:1 后的完整反例:c5 → c2 → c4 → c1 → c0 → c3 → c6 → c7 → c8 → c11 → c10 → c9 → c12

  • 解除 door:0 后的完整反例:c5 → c2 → c4 → c1 → c0 → c3 → c6 → c9 → c12 → c10 → c7 → c8 → c11

165 · 奇偶 · 墙的选择

章节:寻找突破口;节点13;角色练习;策划目标51。

作者解:c2 → c1 → c0 → c4 → c5 → c9 → c8 → c11 → c12 → c10 → c6 → c7 → c3。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足奇偶、墙;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点4;最多连续同向2次转移。此指标不是人类难度。

  • c0 为第3步,要求奇

  • 墙 c1—c5 封闭该邻接

  • 解除 parity:c0 后的完整反例:c2 → c3 → c7 → c6 → c5 → c9 → c10 → c12 → c11 → c8 → c4 → c0 → c1

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c2 → c3 → c7 → c6 → c5 → c1 → c0 → c4 → c8 → c11 → c12 → c9 → c10

166 · 双色 · 墙的选择

章节:寻找突破口;节点13;角色练习;策划目标52。

作者解:c0 → c1 → c2 → c3 → c4 → c6 → c5 → c7 → c8 → c9 → c10 → c12 → c11。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足双色、墙;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点2;最多连续同向1次转移。此指标不是人类难度。

  • 每步蓝橙交替

  • 墙 c9—c11 封闭该邻接

  • 解除 alternation 后的完整反例:c0 → c1 → c2 → c3 → c4 → c5 → c6 → c7 → c8 → c9 → c10 → c11 → c12

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c0 → c1 → c2 → c3 → c4 → c6 → c5 → c7 → c8 → c9 → c11 → c12 → c10

167 · 通道 · 双色的选择

章节:寻找突破口;节点13;角色练习;策划目标53。

作者解:c11 → c7 → c3 → c2 → c6 → c10 → c9 → c5 → c1 → c0 → c4 → c8 → c12。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足通道、双色;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点4;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • c10 必须左与上拐角

  • 每步蓝橙交替

  • 解除 direction:c10 后的完整反例:c11 → c10 → c9 → c5 → c6 → c7 → c3 → c2 → c1 → c0 → c4 → c8 → c12

  • 解除 alternation 后的完整反例:c11 → c7 → c3 → c2 → c6 → c10 → c9 → c12 → c8 → c4 → c0 → c1 → c5

168 · 奇偶 · 墙的交错

章节:寻找突破口;节点15;角色峰值;策划目标58。

作者解:c1 → c0 → c2 → c3 → c4 → c5 → c6 → c7 → c9 → c8 → c10 → c11 → c13 → c14 → c12。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足奇偶、墙;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点5;最多连续同向1次转移。此指标不是人类难度。

  • c5 为第6步,要求偶

  • c7 为第8步,要求偶

  • 墙 c12—c13 封闭该邻接

  • 墙 c7—c8 封闭该邻接

  • 解除 parity:c5 后的完整反例:c1 → c0 → c2 → c3 → c4 → c6 → c5 → c7 → c9 → c8 → c10 → c11 → c13 → c14 → c12

  • 解除 parity:c7 后的完整反例:c1 → c0 → c2 → c3 → c4 → c5 → c7 → c6 → c8 → c9 → c10 → c11 → c13 → c14 → c12

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c1 → c0 → c2 → c3 → c4 → c5 → c6 → c7 → c9 → c8 → c10 → c11 → c13 → c12 → c14

  • 解除 wall:1 后的完整反例:c1 → c0 → c2 → c3 → c4 → c5 → c6 → c7 → c8 → c9 → c10 → c11 → c13 → c14 → c12

169 · 通道 · 奇偶的小径

章节:寻找突破口;节点11;角色回落;策划目标37。

作者解:c4 → c7 → c6 → c3 → c0 → c1 → c2 → c5 → c8 → c10 → c9。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足通道、奇偶;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点2;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • c3 为第4步,要求偶

  • c0 必须右与下拐角

  • 解除 parity:c3 后的完整反例:c4 → c7 → c6 → c9 → c10 → c8 → c5 → c2 → c1 → c0 → c3

  • 解除 direction:c0 后的完整反例:c4 → c3 → c6 → c7 → c9 → c10 → c8 → c5 → c2 → c1 → c0

170 · 通道 · 墙 · 门的花园

章节:寻找突破口;节点13;角色收束;策划目标48。

作者解:c11 → c10 → c9 → c5 → c6 → c7 → c3 → c2 → c1 → c0 → c4 → c8 → c12。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足通道、墙、门;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点4;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • c7 必须左与上拐角

  • 墙 c8—c9 封闭该邻接

  • 门 c1—c0 通过前按已走格数切换,通过后保持开启;正确解从第9步末端通过

  • 解除 direction:c7 后的完整反例:c3 → c2 → c6 → c7 → c11 → c10 → c9 → c5 → c1 → c0 → c4 → c8 → c12

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c11 → c10 → c6 → c7 → c3 → c2 → c1 → c0 → c4 → c5 → c9 → c8 → c12

  • 解除 door:0 后的完整反例:c12 → c8 → c4 → c0 → c1 → c2 → c3 → c7 → c6 → c5 → c9 → c10 → c11

171 · 双色 · 奇偶 · 墙的选择

章节:长线布局;节点12;角色练习;策划目标49。

作者解:c9 → c8 → c4 → c5 → c2 → c1 → c7 → c11 → c10 → c6 → c3 → c0。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足双色、奇偶、墙;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点4;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • c2 为第5步,要求奇

  • 每步蓝橙交替

  • 墙 c5—c9 封闭该邻接

  • 解除 parity:c2 后的完整反例:c0 → c3 → c6 → c10 → c11 → c7 → c1 → c2 → c5 → c4 → c8 → c9

  • 解除 alternation 后的完整反例:c2 → c5 → c4 → c1 → c0 → c3 → c6 → c10 → c11 → c7 → c8 → c9

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c2 → c5 → c9 → c8 → c4 → c1 → c7 → c11 → c10 → c6 → c3 → c0

172 · 通道 · 墙的选择

章节:长线布局;节点14;角色练习;策划目标50。

作者解:c4 → c0 → c1 → c5 → c6 → c2 → c3 → c7 → c11 → c10 → c9 → c13 → c12 → c8。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足通道、墙;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点3;最多连续同向2次转移。此指标不是人类难度。

  • c1 必须下与左拐角

  • 墙 c4—c8 封闭该邻接

  • 墙 c8—c9 封闭该邻接

  • 解除 direction:c1 后的完整反例:c4 → c0 → c1 → c2 → c3 → c7 → c11 → c10 → c6 → c5 → c9 → c13 → c12 → c8

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c4 → c8 → c12 → c13 → c9 → c10 → c11 → c7 → c3 → c2 → c6 → c5 → c1 → c0

  • 解除 wall:1 后的完整反例:c4 → c0 → c1 → c5 → c6 → c2 → c3 → c7 → c11 → c10 → c9 → c8 → c12 → c13

173 · 双色 · 墙 · 门的选择

章节:长线布局;节点14;角色练习;策划目标51。

作者解:c0 → c2 → c1 → c3 → c5 → c4 → c6 → c7 → c8 → c9 → c11 → c10 → c12 → c13。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足双色、墙、门;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点2;最多连续同向2次转移。此指标不是人类难度。

  • 每步蓝橙交替

  • 墙 c8—c10 封闭该邻接

  • 门 c12—c13 通过前按已走格数切换,通过后保持开启;正确解从第13步末端通过

  • 解除 alternation 后的完整反例:c0 → c1 → c2 → c3 → c4 → c5 → c6 → c7 → c8 → c9 → c10 → c11 → c12 → c13

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c0 → c2 → c1 → c3 → c5 → c4 → c6 → c7 → c8 → c10 → c12 → c13 → c11 → c9

  • 解除 door:0 后的完整反例:c0 → c2 → c1 → c3 → c5 → c4 → c6 → c7 → c8 → c9 → c11 → c13 → c12 → c10

174 · 双色 · 墙的选择

章节:长线布局;节点14;角色练习;策划目标52。

作者解:c13 → c10 → c7 → c8 → c11 → c12 → c9 → c6 → c3 → c2 → c1 → c0 → c4 → c5。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足双色、墙;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点2;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • 每步蓝橙交替

  • 墙 c1—c5 封闭该邻接

  • 解除 alternation 后的完整反例:c13 → c10 → c7 → c4 → c0 → c1 → c2 → c3 → c6 → c5 → c8 → c11 → c12 → c9

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c13 → c10 → c7 → c8 → c11 → c12 → c9 → c6 → c3 → c2 → c1 → c5 → c4 → c0

175 · 奇偶 · 墙 · 门的选择

章节:长线布局;节点14;角色练习;策划目标53。

作者解:c2 → c0 → c1 → c3 → c4 → c5 → c6 → c7 → c9 → c11 → c13 → c12 → c10 → c8。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足奇偶、墙、门;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点6;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • c13 为第11步,要求奇

  • 墙 c9—c10 封闭该邻接

  • 门 c10—c8 通过前按已走格数切换,通过后保持开启;正确解从第13步末端通过

  • 解除 parity:c13 后的完整反例:c2 → c0 → c1 → c3 → c4 → c5 → c6 → c7 → c8 → c9 → c11 → c10 → c12 → c13

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c2 → c0 → c1 → c3 → c4 → c5 → c6 → c7 → c8 → c9 → c10 → c11 → c13 → c12

  • 解除 door:0 后的完整反例:c2 → c0 → c1 → c3 → c4 → c5 → c6 → c7 → c9 → c8 → c10 → c11 → c13 → c12

176 · 奇偶 · 墙的选择

章节:长线布局;节点14;角色练习;策划目标54。

作者解:c13 → c12 → c11 → c7 → c8 → c9 → c10 → c3 → c2 → c1 → c0 → c4 → c5 → c6。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足奇偶、墙;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点6;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • c2 为第9步,要求奇

  • c10 为第7步,要求奇

  • 墙 c6—c9 封闭该邻接

  • 墙 c2—c6 封闭该邻接

  • 解除 parity:c2 后的完整反例:c13 → c12 → c11 → c7 → c8 → c9 → c10 → c3 → c6 → c5 → c4 → c0 → c1 → c2

  • 解除 parity:c10 后的完整反例:c13 → c10 → c9 → c12 → c11 → c7 → c8 → c5 → c6 → c3 → c2 → c1 → c0 → c4

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c13 → c12 → c11 → c7 → c8 → c5 → c6 → c9 → c10 → c3 → c2 → c1 → c0 → c4

  • 解除 wall:1 后的完整反例:c13 → c12 → c11 → c7 → c4 → c0 → c1 → c5 → c8 → c9 → c10 → c3 → c2 → c6

177 · 双色 · 墙的选择

章节:长线布局;节点14;角色练习;策划目标55。

作者解:c0 → c1 → c3 → c2 → c4 → c5 → c7 → c9 → c11 → c13 → c12 → c10 → c8 → c6。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足双色、墙;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点5;最多连续同向4次转移。此指标不是人类难度。

  • 每步蓝橙交替

  • 墙 c10—c11 封闭该邻接

  • 解除 alternation 后的完整反例:c0 → c1 → c2 → c3 → c4 → c5 → c7 → c9 → c11 → c13 → c12 → c10 → c8 → c6

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c0 → c1 → c3 → c2 → c4 → c5 → c7 → c6 → c8 → c9 → c11 → c10 → c12 → c13

178 · 通道 · 双色的交错

章节:长线布局;节点16;角色峰值;策划目标60。

作者解:c5 → c2 → c3 → c6 → c9 → c13 → c12 → c8 → c11 → c15 → c14 → c10 → c7 → c4 → c1 → c0。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足通道、双色;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点4;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • c2 必须右与下拐角

  • 每步蓝橙交替

  • 解除 direction:c2 后的完整反例:c5 → c4 → c7 → c10 → c14 → c15 → c11 → c8 → c12 → c13 → c9 → c6 → c3 → c2 → c1 → c0

  • 解除 alternation 后的完整反例:c5 → c2 → c3 → c6 → c9 → c13 → c12 → c8 → c11 → c15 → c14 → c10 → c7 → c4 → c0 → c1

179 · 奇偶 · 墙的小径

章节:长线布局;节点12;角色回落;策划目标39。

作者解:c11 → c10 → c9 → c8 → c7 → c5 → c6 → c4 → c3 → c1 → c2 → c0。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足奇偶、墙;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点3;最多连续同向1次转移。此指标不是人类难度。

  • c6 为第7步,要求奇

  • 墙 c0—c1 封闭该邻接

  • 解除 parity:c6 后的完整反例:c11 → c10 → c9 → c8 → c7 → c6 → c5 → c4 → c3 → c1 → c2 → c0

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c11 → c10 → c9 → c8 → c7 → c5 → c6 → c4 → c3 → c1 → c0 → c2

180 · 通道 · 奇偶的花园

章节:长线布局;节点14;角色收束;策划目标50。

作者解:c12 → c9 → c5 → c2 → c1 → c0 → c3 → c4 → c8 → c11 → c13 → c10 → c7 → c6。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足通道、奇偶;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点6;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • c1 为第5步,要求奇

  • c10 为第12步,要求偶

  • c1 必须左右直行

  • c7 必须下与左拐角

  • 解除 parity:c1 后的完整反例:c12 → c9 → c8 → c11 → c13 → c10 → c7 → c6 → c0 → c1 → c2 → c5 → c4 → c3

  • 解除 parity:c10 后的完整反例:c12 → c9 → c5 → c2 → c1 → c0 → c6 → c7 → c10 → c13 → c11 → c8 → c4 → c3

  • 解除 direction:c1 后的完整反例:c12 → c9 → c5 → c2 → c1 → c4 → c8 → c11 → c13 → c10 → c7 → c6 → c0 → c3

  • 解除 direction:c7 后的完整反例:c12 → c9 → c5 → c2 → c1 → c0 → c6 → c7 → c3 → c4 → c8 → c11 → c13 → c10

181 · 通道 · 奇偶 · 墙 · 门的选择

章节:综合挑战;节点16;角色练习;策划目标51。

作者解:c3 → c6 → c5 → c8 → c9 → c13 → c12 → c11 → c15 → c14 → c10 → c7 → c4 → c0 → c1 → c2。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足通道、奇偶、墙、门;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点5;最多连续同向4次转移。此指标不是人类难度。

  • c8 为第4步,要求偶

  • c11 必须右与下拐角

  • 墙 c2—c6 封闭该邻接

  • 门 c10—c7 通过前按已走格数切换,通过后保持开启;正确解从第11步末端通过

  • 解除 parity:c8 后的完整反例:c3 → c2 → c1 → c0 → c4 → c7 → c8 → c5 → c6 → c9 → c13 → c12 → c11 → c15 → c14 → c10

  • 解除 direction:c11 后的完整反例:c3 → c2 → c1 → c0 → c4 → c5 → c6 → c9 → c13 → c12 → c11 → c8 → c7 → c10 → c14 → c15

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c3 → c6 → c2 → c1 → c0 → c4 → c5 → c8 → c7 → c10 → c14 → c15 → c11 → c12 → c9 → c13

  • 解除 door:0 后的完整反例:c3 → c2 → c1 → c0 → c4 → c5 → c6 → c9 → c13 → c12 → c11 → c15 → c14 → c10 → c7 → c8

182 · 奇偶 · 墙 · 门的选择

章节:综合挑战;节点15;角色练习;策划目标52。

作者解:c14 → c11 → c7 → c8 → c12 → c9 → c13 → c10 → c6 → c2 → c1 → c5 → c4 → c0 → c3。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足奇偶、墙、门;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点6;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • c4 为第13步,要求奇

  • 墙 c3—c4 封闭该邻接

  • 门 c1—c5 通过前按已走格数切换,通过后保持开启;正确解从第11步末端通过

  • 解除 parity:c4 后的完整反例:c14 → c11 → c12 → c9 → c5 → c4 → c8 → c7 → c3 → c0 → c1 → c2 → c6 → c10 → c13

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c14 → c11 → c7 → c8 → c12 → c9 → c13 → c10 → c6 → c2 → c1 → c5 → c4 → c3 → c0

  • 解除 door:0 后的完整反例:c14 → c11 → c12 → c9 → c8 → c7 → c3 → c0 → c4 → c5 → c1 → c2 → c6 → c10 → c13

183 · 通道 · 墙的选择

章节:综合挑战;节点15;角色练习;策划目标53。

作者解:c11 → c10 → c6 → c7 → c3 → c2 → c1 → c0 → c4 → c5 → c9 → c8 → c12 → c13 → c14。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足通道、墙;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点4;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • c3 必须下与左拐角

  • c13 必须左右直行

  • 墙 c5—c6 封闭该邻接

  • 解除 direction:c3 后的完整反例:c11 → c7 → c6 → c10 → c14 → c13 → c12 → c8 → c9 → c5 → c4 → c0 → c1 → c2 → c3

  • 解除 direction:c13 后的完整反例:c11 → c7 → c3 → c2 → c6 → c10 → c14 → c13 → c9 → c5 → c1 → c0 → c4 → c8 → c12

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c11 → c7 → c3 → c2 → c1 → c0 → c4 → c8 → c9 → c5 → c6 → c10 → c14 → c13 → c12

184 · 双色 · 墙 · 门的选择

章节:综合挑战;节点15;角色练习;策划目标54。

作者解:c0 → c1 → c2 → c3 → c4 → c5 → c6 → c8 → c7 → c9 → c11 → c13 → c14 → c12 → c10。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足双色、墙、门;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点2;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • 每步蓝橙交替

  • 墙 c5—c7 封闭该邻接

  • 墙 c9—c10 封闭该邻接

  • 门 c14—c12 通过前按已走格数切换,通过后保持开启;正确解从第13步末端通过

  • 解除 alternation 后的完整反例:c0 → c1 → c2 → c3 → c4 → c5 → c6 → c7 → c8 → c9 → c11 → c10 → c12 → c13 → c14

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c0 → c1 → c2 → c3 → c4 → c5 → c7 → c9 → c11 → c13 → c14 → c12 → c10 → c8 → c6

  • 解除 wall:1 后的完整反例:c0 → c1 → c2 → c3 → c4 → c5 → c6 → c8 → c7 → c9 → c10 → c12 → c11 → c13 → c14

  • 解除 door:0 后的完整反例:c0 → c1 → c2 → c3 → c4 → c5 → c6 → c8 → c10 → c12 → c14 → c13 → c11 → c9 → c7

185 · 双色 · 墙的选择

章节:综合挑战;节点15;角色练习;策划目标55。

作者解:c14 → c13 → c12 → c11 → c8 → c9 → c10 → c7 → c3 → c2 → c1 → c0 → c4 → c5 → c6。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足双色、墙;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点4;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • 每步蓝橙交替

  • 墙 c6—c7 封闭该邻接

  • 解除 alternation 后的完整反例:c14 → c13 → c12 → c9 → c10 → c7 → c3 → c2 → c6 → c5 → c1 → c0 → c4 → c8 → c11

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c14 → c13 → c12 → c11 → c8 → c9 → c10 → c7 → c6 → c5 → c4 → c0 → c1 → c2 → c3

186 · 奇偶 · 墙 · 门的选择

章节:综合挑战;节点15;角色练习;策划目标56。

作者解:c12 → c14 → c13 → c11 → c10 → c9 → c8 → c6 → c7 → c5 → c4 → c2 → c0 → c1 → c3。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足奇偶、墙、门;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点6;最多连续同向2次转移。此指标不是人类难度。

  • c10 为第5步,要求奇

  • 墙 c7—c8 封闭该邻接

  • 门 c0—c1 通过前按已走格数切换,通过后保持开启;正确解从第13步末端通过

  • 解除 parity:c10 后的完整反例:c12 → c14 → c13 → c11 → c9 → c10 → c8 → c6 → c7 → c5 → c4 → c2 → c0 → c1 → c3

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c12 → c14 → c13 → c11 → c10 → c9 → c8 → c7 → c6 → c5 → c4 → c2 → c0 → c1 → c3

  • 解除 door:0 后的完整反例:c12 → c14 → c13 → c11 → c10 → c9 → c8 → c6 → c7 → c5 → c4 → c3 → c2 → c1 → c0

187 · 奇偶 · 墙的选择

章节:综合挑战;节点15;角色练习;策划目标57。

作者解:c14 → c11 → c10 → c9 → c13 → c12 → c8 → c4 → c0 → c1 → c5 → c6 → c7 → c3 → c2。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足奇偶、墙;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点2;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • c8 为第7步,要求奇

  • 墙 c13—c14 封闭该邻接

  • 解除 parity:c8 后的完整反例:c3 → c2 → c1 → c0 → c4 → c8 → c12 → c13 → c10 → c9 → c5 → c6 → c7 → c11 → c14

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c9 → c10 → c11 → c14 → c13 → c12 → c8 → c4 → c0 → c1 → c5 → c6 → c7 → c3 → c2

188 · 双色 · 墙的交错

章节:综合挑战;节点17;角色峰值;策划目标62。

作者解:c7 → c4 → c1 → c0 → c3 → c6 → c9 → c12 → c10 → c13 → c15 → c16 → c14 → c11 → c8 → c5 → c2。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足双色、墙;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点4;最多连续同向4次转移。此指标不是人类难度。

  • 每步蓝橙交替

  • 墙 c12—c15 封闭该邻接

  • 墙 c5—c7 封闭该邻接

  • 解除 alternation 后的完整反例:c7 → c2 → c4 → c1 → c0 → c3 → c6 → c9 → c10 → c5 → c8 → c11 → c14 → c16 → c15 → c13 → c12

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c7 → c6 → c3 → c0 → c1 → c4 → c2 → c5 → c10 → c13 → c8 → c11 → c14 → c16 → c15 → c12 → c9

  • 解除 wall:1 后的完整反例:c7 → c5 → c8 → c11 → c14 → c16 → c15 → c13 → c10 → c12 → c9 → c6 → c3 → c0 → c1 → c4 → c2

189 · 通道 · 双色的小径

章节:综合挑战;节点13;角色回落;策划目标41。

作者解:c4 → c5 → c2 → c1 → c0 → c3 → c6 → c7 → c10 → c11 → c12 → c9 → c8。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足通道、双色;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点3;最多连续同向2次转移。此指标不是人类难度。

  • c10 必须左与上拐角

  • c11 必须左右直行

  • 每步蓝橙交替

  • 解除 direction:c10 后的完整反例:c4 → c5 → c2 → c1 → c0 → c3 → c6 → c7 → c8 → c9 → c12 → c11 → c10

  • 解除 direction:c11 后的完整反例:c4 → c5 → c2 → c1 → c0 → c3 → c6 → c7 → c10 → c11 → c8 → c9 → c12

  • 解除 alternation 后的完整反例:c4 → c8 → c9 → c5 → c2 → c1 → c0 → c3 → c6 → c7 → c10 → c11 → c12

190 · 奇偶 · 墙的花园

章节:综合挑战;节点15;角色收束;策划目标52。

作者解:c2 → c0 → c1 → c3 → c5 → c4 → c6 → c8 → c7 → c9 → c10 → c11 → c13 → c12 → c14。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足奇偶、墙;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点3;最多连续同向2次转移。此指标不是人类难度。

  • c5 为第5步,要求奇

  • 墙 c9—c11 封闭该邻接

  • 解除 parity:c5 后的完整反例:c2 → c0 → c1 → c3 → c4 → c5 → c6 → c8 → c7 → c9 → c10 → c11 → c13 → c12 → c14

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c2 → c0 → c1 → c3 → c5 → c4 → c6 → c8 → c7 → c9 → c11 → c13 → c14 → c12 → c10

191 · 双色 · 奇偶 · 墙的选择

章节:最后的花园;节点12;角色练习;策划目标53。

作者解:c10 → c3 → c2 → c6 → c9 → c8 → c5 → c1 → c0 → c4 → c7 → c11。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足双色、奇偶、墙;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点3;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • c6 为第4步,要求偶

  • 每步蓝橙交替

  • 墙 c7—c8 封闭该邻接

  • 解除 parity:c6 后的完整反例:c11 → c7 → c4 → c0 → c1 → c5 → c8 → c9 → c6 → c2 → c3 → c10

  • 解除 alternation 后的完整反例:c0 → c1 → c2 → c6 → c3 → c10 → c9 → c8 → c5 → c4 → c7 → c11

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c10 → c3 → c2 → c1 → c0 → c4 → c5 → c6 → c9 → c8 → c7 → c11

192 · 通道 · 奇偶 · 墙 · 门的选择

章节:最后的花园;节点16;角色练习;策划目标54。

作者解:c4 → c1 → c0 → c7 → c10 → c14 → c15 → c11 → c12 → c13 → c9 → c8 → c5 → c2 → c3 → c6。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足通道、奇偶、墙、门;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点8;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • c13 为第10步,要求偶

  • c13 必须左与上拐角

  • 墙 c4—c8 封闭该邻接

  • 门 c3—c6 通过前按已走格数切换,通过后保持开启;正确解从第15步末端通过

  • 解除 parity:c13 后的完整反例:c4 → c1 → c0 → c7 → c10 → c14 → c15 → c11 → c8 → c12 → c13 → c9 → c6 → c3 → c2 → c5

  • 解除 direction:c13 后的完整反例:c4 → c1 → c0 → c7 → c10 → c14 → c15 → c11 → c12 → c8 → c5 → c2 → c3 → c6 → c9 → c13

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c4 → c8 → c9 → c13 → c12 → c11 → c15 → c14 → c10 → c7 → c0 → c1 → c2 → c5 → c6 → c3

  • 解除 door:0 后的完整反例:c4 → c1 → c0 → c7 → c10 → c14 → c15 → c11 → c12 → c13 → c9 → c8 → c5 → c6 → c3 → c2

193 · 奇偶 · 墙 · 门的选择

章节:最后的花园;节点12;角色练习;策划目标55。

作者解:c11 → c7 → c8 → c4 → c3 → c0 → c1 → c2 → c6 → c10 → c9 → c5。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足奇偶、墙、门;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点4;最多连续同向2次转移。此指标不是人类难度。

  • c10 为第10步,要求偶

  • 墙 c3—c7 封闭该邻接

  • 门 c9—c5 通过前按已走格数切换,通过后保持开启;正确解从第11步末端通过

  • 解除 parity:c10 后的完整反例:c11 → c7 → c8 → c9 → c10 → c6 → c2 → c5 → c4 → c1 → c0 → c3

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c11 → c7 → c3 → c0 → c1 → c2 → c6 → c10 → c9 → c5 → c4 → c8

  • 解除 door:0 后的完整反例:c11 → c7 → c8 → c9 → c5 → c4 → c3 → c0 → c1 → c2 → c6 → c10

194 · 通道 · 墙的选择

章节:最后的花园;节点12;角色练习;策划目标56。

作者解:c2 → c5 → c4 → c7 → c8 → c11 → c10 → c9 → c6 → c3 → c0 → c1。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足通道、墙;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点3;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • c5 必须左与上拐角

  • 墙 c1—c4 封闭该邻接

  • 解除 direction:c5 后的完整反例:c2 → c1 → c0 → c3 → c4 → c5 → c8 → c11 → c10 → c7 → c6 → c9

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c2 → c5 → c4 → c1 → c0 → c3 → c6 → c9 → c10 → c7 → c8 → c11

195 · 双色 · 墙 · 门的选择

章节:最后的花园;节点12;角色练习;策划目标57。

作者解:c8 → c10 → c11 → c9 → c7 → c6 → c5 → c3 → c1 → c0 → c2 → c4。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足双色、墙、门;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点2;最多连续同向2次转移。此指标不是人类难度。

  • 每步蓝橙交替

  • 墙 c2—c3 封闭该邻接

  • 门 c1—c0 通过前按已走格数切换,通过后保持开启;正确解从第9步末端通过

  • 解除 alternation 后的完整反例:c8 → c10 → c11 → c9 → c7 → c6 → c5 → c4 → c3 → c1 → c2 → c0

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c8 → c10 → c11 → c9 → c7 → c6 → c5 → c4 → c2 → c3 → c1 → c0

  • 解除 door:0 后的完整反例:c8 → c10 → c11 → c9 → c7 → c6 → c5 → c4 → c2 → c0 → c1 → c3

196 · 双色 · 墙的选择

章节:最后的花园;节点12;角色练习;策划目标58。

作者解:c10 → c9 → c11 → c8 → c4 → c0 → c1 → c2 → c3 → c7 → c6 → c5。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足双色、墙;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点2;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • 每步蓝橙交替

  • 墙 c1—c5 封闭该邻接

  • 墙 c6—c9 封闭该邻接

  • 解除 alternation 后的完整反例:c10 → c7 → c3 → c2 → c1 → c0 → c4 → c8 → c11 → c9 → c5 → c6

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c10 → c9 → c11 → c8 → c4 → c0 → c1 → c5 → c6 → c2 → c3 → c7

  • 解除 wall:1 后的完整反例:c10 → c7 → c3 → c2 → c1 → c0 → c4 → c5 → c6 → c9 → c11 → c8

197 · 奇偶 · 墙 · 门的选择

章节:最后的花园;节点12;角色练习;策划目标59。

作者解:c0 → c1 → c2 → c3 → c4 → c5 → c6 → c7 → c8 → c10 → c9 → c11。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足奇偶、墙、门;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点3;最多连续同向1次转移。此指标不是人类难度。

  • c6 为第7步,要求奇

  • 墙 c1—c3 封闭该邻接

  • 门 c9—c11 通过前按已走格数切换,通过后保持开启;正确解从第11步末端通过

  • 解除 parity:c6 后的完整反例:c0 → c1 → c2 → c3 → c4 → c5 → c7 → c6 → c8 → c10 → c9 → c11

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c0 → c1 → c3 → c2 → c4 → c5 → c6 → c7 → c8 → c10 → c9 → c11

  • 解除 door:0 后的完整反例:c0 → c1 → c2 → c3 → c4 → c5 → c6 → c8 → c10 → c11 → c9 → c7

198 · 奇偶 · 墙的交错

章节:最后的花园;节点14;角色峰值;策划目标64。

作者解:c13 → c9 → c10 → c11 → c12 → c8 → c7 → c4 → c6 → c0 → c1 → c2 → c3 → c5。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足奇偶、墙;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点4;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • c7 为第7步,要求奇

  • 墙 c4—c5 封闭该邻接

  • 解除 parity:c7 后的完整反例:c13 → c9 → c10 → c11 → c12 → c8 → c5 → c3 → c2 → c1 → c0 → c6 → c4 → c7

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c13 → c9 → c10 → c11 → c12 → c8 → c7 → c4 → c5 → c3 → c2 → c1 → c0 → c6

199 · 双色 · 墙的小径

章节:最后的花园;节点10;角色回落;策划目标43。

作者解:c0 → c1 → c2 → c3 → c5 → c4 → c6 → c8 → c9 → c7。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足双色、墙;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点2;最多连续同向2次转移。此指标不是人类难度。

  • 每步蓝橙交替

  • 墙 c6—c7 封闭该邻接

  • 解除 alternation 后的完整反例:c0 → c1 → c2 → c3 → c4 → c5 → c6 → c8 → c9 → c7

  • 解除 wall:0 后的完整反例:c0 → c1 → c2 → c3 → c5 → c4 → c6 → c7 → c9 → c8

200 · 通道 · 双色的花园

章节:最后的花园;节点12;角色收束;策划目标54。

作者解:c3 → c2 → c1 → c0 → c4 → c5 → c9 → c8 → c7 → c11 → c10 → c6。

原规划任务:先安排跨区出口,再同时满足通道、双色;避免覆盖尾段被封死。。

结构记录:无即时冲突选择点1;最多连续同向3次转移。此指标不是人类难度。

  • c7 必须右与下拐角

  • 每步蓝橙交替

  • 解除 direction:c7 后的完整反例:c3 → c2 → c1 → c0 → c4 → c5 → c9 → c8 → c7 → c6 → c10 → c11

  • 解除 alternation 后的完整反例:c3 → c2 → c1 → c0 → c6 → c10 → c11 → c7 → c8 → c9 → c5 → c4