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# 23 排行榜与赛季奖励:原作模块设计
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## 功能定位
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配置排行分组、环境排期、业务引用和名次奖励。
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## 功能流程
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玩法成绩关联对应排行 → 形成名次 → 按名次区间确定奖励 → 随关联赛季进入下一周期。
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以上按原作配置关系整理功能步骤,具体条件与数值见下文及规则说明。
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## 子功能构成
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| 子功能 | 设计内容 |
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| 排行榜赛季配置 | isSeasonRanking/isAutoSeason描述周期类型,不同环境下的赛季、分组天数和键分别记录。 |
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| 玩法与排行榜关联 | RankKey连接排行,ERefType/referenceKey描述来源玩法或活动引用。 |
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| 名次区间奖励 | rankingDataKey定位榜单,minRank/maxRank确定名次范围,rewardId/rewardCount数组按位置记录奖励。 |
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## 功能构成与规则关系
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rankingdata 分别记录QA/Dev/Prod分组和赛季字段;rankingreferencedata 通过 RankKey/ERefType/referenceKey 关联业务;rankingrewarddata 以 minRank/maxRank 关联奖励。
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## 关键规则与数值
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| 原作规则 | 数值 | 来源 |
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| 历史万圣节活动第1名档:道具101×100、100×10000;奖励数组须按位置配对 | rankingDataKey=halloween2025Event;minRank=1;maxRank=1;rewardId=101,100;rewardCount=100,10000 | E-rankingrewarddata / StringId=halloween2025Event1-1_rankReward / CSV记录4 |
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## 完整数值表
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| 配置表 | 记录数 | 完整数据 |
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| rankingdata | 64 | [CSV](./03-表格/rankingdata.csv) |
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| rankingreferencedata | 8 | [CSV](./03-表格/rankingreferencedata.csv) |
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| rankingrewarddata | 25 | [CSV](./03-表格/rankingrewarddata.csv) |
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[规则说明](./02-规则说明.md) · [数值说明](./03-数值说明.md) · [字段字典](./03-表格/字段字典.csv) · [数组逐项明细](./03-表格/数组逐项明细.csv)
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[返回总纲](../00-局外系统模块总纲.md)
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## 相关功能模块
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| 模块 | 关联内容 |
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| [通行证与赛季](../17-通行证与赛季/01-模块设计文档.md) | 负责通行证经验、任务、奖励轨道和赛季开放。 |
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| [Raid讨伐](../21-Raid讨伐/01-模块设计文档.md) | 管理讨伐门票、赛季预设、试用宠物、分数奖励与最高分档。 |
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| [药水竞技与段位](../22-药水竞技与段位/01-模块设计文档.md) | 管理竞技药水养成、匹配门票、段位MMR和竞技加成。 |
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| [赛季活动与超级球](../24-赛季活动与超级球/01-模块设计文档.md) | 管理活动排期、活动任务、兑换时段、转盘及超级球奖池。 |
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