Initial import of HEROLL source and design documents

This commit is contained in:
toshiocn
2026-10-26 16:05:39 +08:00
commit fdb55672c1
1846 changed files with 290692 additions and 0 deletions
@@ -0,0 +1,43 @@
# 23 排行榜与赛季奖励:规则与数值
## 已恢复的配置关系
rankingdata 分别记录QA/Dev/Prod分组和赛季字段;rankingreferencedata 通过 RankKey/ERefType/referenceKey 关联业务;rankingrewarddata 以 minRank/maxRank 关联奖励。
证据等级A仅确认字段原值;下列示例不是全量表,所有等级、成本、奖励、参数见所链接CSV。
## 核心规则核对
| 规则解读 | 源字段原值 | 证据定位 |
| --- | --- | --- |
| 历史万圣节活动第1名档:道具101×100、100×10000;奖励数组须按位置配对 | rankingDataKey=halloween2025Event;minRank=1;maxRank=1;rewardId=101,100;rewardCount=100,10000 | E-rankingrewarddata / StringId=halloween2025Event1-1_rankReward / CSV记录4 |
## 子功能规则
### 排行榜赛季配置
isSeasonRanking/isAutoSeason描述周期类型,不同环境下的赛季、分组天数和键分别记录。
对应原表:`rankingdata`,64条。[完整数值](./04-数值明细/rankingdata.md)。
### 玩法与排行榜关联
RankKey连接排行,ERefType/referenceKey描述来源玩法或活动引用。
对应原表:`rankingreferencedata`,8条。[完整数值](./04-数值明细/rankingreferencedata.md)。
### 名次区间奖励
rankingDataKey定位榜单,minRank/maxRank确定名次范围,rewardId/rewardCount数组按位置记录奖励。
对应原表:`rankingrewarddata`,25条。[完整数值](./04-数值明细/rankingrewarddata.md)。
## 关联全局配置
未按本模块关键字命中gameconfig;不代表没有硬编码参数。
[完整全局配置](../00-共享配置/gameconfig.csv) · [规则来源](./03-表格/规则证据.csv) · [原作符号索引](./03-表格/元数据符号.csv)
## 尚待补充的原作细节
名次区间端点是否包含、同分排序和奖励结算时刻尚需补充。