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2026-10-26 16:05:39 +08:00
commit fdb55672c1
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@@ -0,0 +1,46 @@
表,字段,含义,原类型,原注释
item,Id,数值主键,Key<int>,
item,StringId,字符串主键,Key<string>,
item,ERewardType,奖励类型枚举,ERewardType,
item,refStringId,按本模块功能规则与原注释解释,string,
item,itemTitleKey,按本模块功能规则与原注释解释,string,
item,itemDescKey,按本模块功能规则与原注释解释,string,
item,isStackable,按本模块功能规则与原注释解释,bool,
item,iconName,按本模块功能规则与原注释解释,string,
item,subValue,按本模块功能规则与原注释解释,int,
item,effectPriority,按本模块功能规则与原注释解释,int,
item,effectPrefab,按本模块功能规则与原注释解释,string,
item,previewPopup,按本模块功能规则与原注释解释,bool,
item,customPreview,按本模块功能规则与原注释解释,string,
item,afterSelectGroup,按本模块功能规则与原注释解释,string,
item,selectCount,按本模块功能规则与原注释解释,int,랜덤 아닐 시
item,useRandom,按本模块功能规则与原注释解释,bool,랜덤시 1개 제공
itemgroup,Id,数值主键,Key<int>,
itemgroup,StringId,字符串主键,Key<string>,코드에선 얘 참조
itemgroup,itemIds,按本模块功能规则与原注释解释,int[],
itemgroup,itemCounts,按本模块功能规则与原注释解释,int[],
itemgroup,weights,权重数组,float[],등장 가중치
itemgroup,sameItem,按本模块功能规则与原注释解释,bool,랜덤 아이템 n개를 동일한 아이템으로 주는 로직
itemsource,Id,数值主键,Key<int>,아이템 획득처(숏컷)
itemsource,StringId,字符串主键,Key<string>,
itemsource,itemID,道具ID,int[],대상 아이템 Id
itemsource,itemGroup,按本模块功能规则与原注释解释,ItemSourceGroup,동적 획득처 그룹(None=정적)
itemsource,moveTab,按本模块功能规则与原注释解释,int,이동 탭(-1 무시)
itemsource,customTab,按本模块功能规则与原注释解释,int,커스텀 탭/스테이지 번호
itemsource,moveOpenView,按本模块功能规则与原注释解释,string,열 뷰 이름
itemsource,moveParam,按本模块功能规则与原注释解释,string,customKey 예비
itemsource,titleKey,按本模块功能规则与原注释解释,string,획득처 표시 키
itemsource,iconName,按本模块功能规则与原注释解释,string,아이콘 리소스명
itemsource,unlockKey,按本模块功能规则与原注释解释,string,해금 영구키(빈 값이면 항상 노출)
lobbyticket,Id,数值主键,Key<int>,
lobbyticket,StringId,字符串主键,Key<string>,
lobbyticket,EAsset,按本模块功能规则与原注释解释,EAsset,
lobbyticket,ELobbyAsset,按本模块功能规则与原注释解释,EAsset,
lobbyticket,defaultValue,按本模块功能规则与原注释解释,int,
lobbyticket,boostValue,按本模块功能规则与原注释解释,int,
outgamereward,Id,数值主键,Key<int>,
outgamereward,StringId,字符串主键,Key<string>,
outgamereward,when,按本模块功能规则与原注释解释,string,
outgamereward,itemID,道具ID,int[],이 중에 하나 지급
outgamereward,itemCount,道具数量,int[],
outgamereward,prob,概率/权重原值(未归一化),float[],획득 확률
1 表 字段 含义 原类型 原注释
2 item Id 数值主键 Key<int>
3 item StringId 字符串主键 Key<string>
4 item ERewardType 奖励类型枚举 ERewardType
5 item refStringId 按本模块功能规则与原注释解释 string
6 item itemTitleKey 按本模块功能规则与原注释解释 string
7 item itemDescKey 按本模块功能规则与原注释解释 string
8 item isStackable 按本模块功能规则与原注释解释 bool
9 item iconName 按本模块功能规则与原注释解释 string
10 item subValue 按本模块功能规则与原注释解释 int
11 item effectPriority 按本模块功能规则与原注释解释 int
12 item effectPrefab 按本模块功能规则与原注释解释 string
13 item previewPopup 按本模块功能规则与原注释解释 bool
14 item customPreview 按本模块功能规则与原注释解释 string
15 item afterSelectGroup 按本模块功能规则与原注释解释 string
16 item selectCount 按本模块功能规则与原注释解释 int 랜덤 아닐 시
17 item useRandom 按本模块功能规则与原注释解释 bool 랜덤시 1개 제공
18 itemgroup Id 数值主键 Key<int>
19 itemgroup StringId 字符串主键 Key<string> 코드에선 얘 참조
20 itemgroup itemIds 按本模块功能规则与原注释解释 int[]
21 itemgroup itemCounts 按本模块功能规则与原注释解释 int[]
22 itemgroup weights 权重数组 float[] 등장 가중치
23 itemgroup sameItem 按本模块功能规则与原注释解释 bool 랜덤 아이템 n개를 동일한 아이템으로 주는 로직
24 itemsource Id 数值主键 Key<int> 아이템 획득처(숏컷)
25 itemsource StringId 字符串主键 Key<string>
26 itemsource itemID 道具ID int[] 대상 아이템 Id
27 itemsource itemGroup 按本模块功能规则与原注释解释 ItemSourceGroup 동적 획득처 그룹(None=정적)
28 itemsource moveTab 按本模块功能规则与原注释解释 int 이동 탭(-1 무시)
29 itemsource customTab 按本模块功能规则与原注释解释 int 커스텀 탭/스테이지 번호
30 itemsource moveOpenView 按本模块功能规则与原注释解释 string 열 뷰 이름
31 itemsource moveParam 按本模块功能规则与原注释解释 string customKey 예비
32 itemsource titleKey 按本模块功能规则与原注释解释 string 획득처 표시 키
33 itemsource iconName 按本模块功能规则与原注释解释 string 아이콘 리소스명
34 itemsource unlockKey 按本模块功能规则与原注释解释 string 해금 영구키(빈 값이면 항상 노출)
35 lobbyticket Id 数值主键 Key<int>
36 lobbyticket StringId 字符串主键 Key<string>
37 lobbyticket EAsset 按本模块功能规则与原注释解释 EAsset
38 lobbyticket ELobbyAsset 按本模块功能规则与原注释解释 EAsset
39 lobbyticket defaultValue 按本模块功能规则与原注释解释 int
40 lobbyticket boostValue 按本模块功能规则与原注释解释 int
41 outgamereward Id 数值主键 Key<int>
42 outgamereward StringId 字符串主键 Key<string>
43 outgamereward when 按本模块功能规则与原注释解释 string
44 outgamereward itemID 道具ID int[] 이 중에 하나 지급
45 outgamereward itemCount 道具数量 int[]
46 outgamereward prob 概率/权重原值(未归一化) float[] 획득 확률