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2.6 KiB

外观头像与称号:数值说明

本模块按4项子功能整理数值。成长等级、消费资源、奖励数量、权重和周期分别保留,点击数值明细可阅读全部配置档。

数值目录

子功能 记录数 可读文档 配置表
皮肤及套装加成 40 数值明细 CSV
头像 30 数值明细 CSV
头像框 11 数值明细 CSV
称号前缀 300 数值明细 CSV

数值读取约定

  • 等级、星级、品质和节点序号是不同维度,不互相替代。
  • 数组明细使用零基索引;索引不是默认的玩家等级。
  • 只有原注释或类型能确定单位时才写出单位;权重不直接改成百分比。
  • 奖励ID与奖励类型一起阅读,消耗和奖励中的空值、0、-1保持原样。

数组逐项明细 · 关联全局配置

主要数值范围

皮肤及套装加成

原表记录40条。以下为全配置数值范围,包含停用与历史档,不等同于可达上限。逐档数值。

参数 原字段 有效数值数 最小值 最大值
展示顺序 order 40 1 10
additionalValue additionalValue 40 1 30
maxSetCount maxSetCount 40 4 4

头像

原表记录30条。以下为全配置数值范围,包含停用与历史档,不等同于可达上限。逐档数值。

参数 原字段 有效数值数 最小值 最大值
展示顺序 order 30 1 203

头像框

原表记录11条。以下为全配置数值范围,包含停用与历史档,不等同于可达上限。逐档数值。

参数 原字段 有效数值数 最小值 最大值
展示顺序 order 11 1 10

称号前缀

原表记录300条。以下为全配置数值范围,包含停用与历史档,不等同于可达上限。逐档数值。

参数 原字段 有效数值数 最小值 最大值
展示顺序 order 300 0 5000

模块设计 · 规则说明 · 功能分类