2.2 KiB
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| 1 | 表 | 字段 | 类型 | 中文含义 | 原始注释 | 空值条数 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | gacha | Id | Key<int> | 数值主键 | 0 | |
| 3 | gacha | StringId | Key<string> | 字符串主键 | 0 | |
| 4 | gacha | type | string | 类型/分组 | 0 | |
| 5 | gacha | prob | float | 概率/权重原值(未归一化) | 0 | |
| 6 | gacha | grade | int | 品质枚举 | 0 | |
| 7 | gacha | rewardType | ERewardType | 原字段;结合原注释与模块规则阅读,精确定义未翻译确认 | 0 | |
| 8 | gacha | rewardID | int | 奖励ID(按奖励类型解析) | -1은 특정 타입에서 전체풀 | 0 |
| 9 | gacha | isSpecial | bool | 特殊标记 | 0 | |
| 10 | gacha | rewardCount | int | 奖励数量 | 0 | |
| 11 | gacha | effectAnimKey | string | 原字段;结合原注释与模块规则阅读,精确定义未翻译确认 | 39 | |
| 12 | gachaceildata | Id | Key<int> | 数值主键 | 0 | |
| 13 | gachaceildata | StringId | Key<string> | 字符串主键 | 0 | |
| 14 | gachaceildata | type | string | 类型/分组 | 0 | |
| 15 | gachaceildata | ceilCount | int | 保底次数 | 천장 횟수 | 0 |
| 16 | gachaceildata | isResetBeforeCeil | bool | 保底前命中是否重置标记 | 천장 전에 뽑으면 초기화? | 0 |
| 17 | gachaceildata | ceilRewardString | string | 保底奖励Gacha字符串键 | 천장 칠 때 당첨될 Gacha 의 stringID | 0 |
| 18 | gachaceildata | ceilTextKey | string | 原字段;结合原注释与模块规则阅读,精确定义未翻译确认 | 천장 설명 텍스트 | 0 |
| 19 | gachatype | Id | Key<int> | 数值主键 | 0 | |
| 20 | gachatype | StringId | Key<string> | 字符串主键 | 0 | |
| 21 | gachatype | type | string | 类型/分组 | 0 | |
| 22 | gachatype | buttonNum | int | 按钮编号 | 중복X | 0 |
| 23 | gachatype | gachaCount | int | 抽取次数 | 0 | |
| 24 | gachatype | isFree | bool | 免费标记 | 0 | |
| 25 | gachatype | isAD | bool | 广告按钮标记 | 0 | |
| 26 | gachatype | ADcooldown | ETimeType | 广告重置周期枚举 | 15 | |
| 27 | gachatype | needItemID | int | 消耗道具ID | 8 | |
| 28 | gachatype | needCount | int | 消耗数量 | 8 | |
| 29 | gachatype | isOneTimeAni | bool | 原字段;结合原注释与模块规则阅读,精确定义未翻译确认 | 0 | |
| 30 | gachatype | effectAnimKey | string | 原字段;结合原注释与模块规则阅读,精确定义未翻译确认 | 14 | |
| 31 | gachatype | effectSoundKey | string | 原字段;结合原注释与模块规则阅读,精确定义未翻译确认 | 17 | |
| 32 | gachatype | isAlterBtn | bool | 替代按钮标记 | 대체용 버튼인지 | 0 |
| 33 | gachatype | alterItemID | int | 替代道具ID | 활성화 조건 아이템 | 15 |
| 34 | gachatype | alterCount | int | 单个替代道具抵扣量 | 조건 아이템1개가 대체 할 재화 량 | 15 |