4.0 KiB
4.0 KiB
| 1 | 表 | 字段 | 类型 | 中文含义 | 原始注释 | 空值条数 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | achievement | Id | Key<int> | 数值主键 | 0 | |
| 3 | achievement | StringId | Key<string> | 字符串主键 | 0 | |
| 4 | achievement | order | int | 原字段;结合原注释与模块规则阅读,精确定义未翻译确认 | 0 | |
| 5 | achievement | prerequisiteId | string | 前置成就ID | 선행조건(앞선 도전과제가 깨질 때까지 UI에 보이지 않음) | 100 |
| 6 | achievement | isEnabled | bool | 配置启用标志 | 0 | |
| 7 | achievement | icon | string | 原字段;结合原注释与模块规则阅读,精确定义未翻译确认 | 현재 사용하지 않음(아이콘이 보상으로 대체) | 0 |
| 8 | achievement | titleKey | string | 原字段;结合原注释与模块规则阅读,精确定义未翻译确认 | 0 | |
| 9 | achievement | descKey | string | 原字段;结合原注释与模块规则阅读,精确定义未翻译确认 | 0 | |
| 10 | achievement | conditionType | string | 原字段;结合原注释与模块规则阅读,精确定义未翻译确认 | 0 | |
| 11 | achievement | EAchievementGrade | EAchievementGrade | 原字段;结合原注释与模块规则阅读,精确定义未翻译确认 | 0 | |
| 12 | achievement | goalCount | int | 目标次数 | 0 | |
| 13 | achievement | extraValue | int | 原字段;结合原注释与模块规则阅读,精确定义未翻译确认 | 98 | |
| 14 | achievement | isPerGameReset | bool | 每局重置标记 | 인게임 시작할 때마다 진행도 리셋할지 여부 | 0 |
| 15 | achievement | rewardType | string | 原字段;结合原注释与模块规则阅读,精确定义未翻译确认 | 0 | |
| 16 | achievement | rewardId | int | 奖励ID(按奖励类型解析) | 0 | |
| 17 | achievement | rewardValue | int | 原字段;结合原注释与模块规则阅读,精确定义未翻译确认 | 0 | |
| 18 | achievement | isHidden | bool | 隐藏标记 | 히든 도전과제 | 0 |
| 19 | achievement | stringIdParam | string | 原字段;结合原注释与模块规则阅读,精确定义未翻译确认 | 보상 주는 것과 관련 | 0 |
| 20 | achievement | stringIdParamExtra | string | 原字段;结合原注释与模块规则阅读,精确定义未翻译确认 | 99 | |
| 21 | groupquestlist | Id | Key<int> | 数值主键 | 0 | |
| 22 | groupquestlist | StringId | Key<string> | 字符串主键 | 0 | |
| 23 | groupquestlist | groupKey | string | 原字段;结合原注释与模块规则阅读,精确定义未翻译确认 | 그룹id | 0 |
| 24 | groupquestlist | questDataStringId | string | 原字段;结合原注释与模块规则阅读,精确定义未翻译确认 | 종류 | 0 |
| 25 | groupquestlist | goalCount | int[] | 目标次数 | 0 | |
| 26 | groupquestlist | isCanCountWhenLock | bool | 锁定期间是否计数 | 130 | |
| 27 | groupquestlist | EClaimType | EClaimType | 原字段;结合原注释与模块规则阅读,精确定义未翻译确认 | 0 | |
| 28 | groupquestlist | EQuestGroup | EQuestGroup | 原字段;结合原注释与模块规则阅读,精确定义未翻译确认 | 0 | |
| 29 | groupquestlist | groupValue | int | 原字段;结合原注释与模块规则阅读,精确定义未翻译确认 | 퀘스트 그룹 | 10 |
| 30 | groupquestlist | rewardId | int[] | 奖励ID(按奖励类型解析) | 0 | |
| 31 | groupquestlist | rewardCount | int[] | 奖励数量 | 신속 순찰. 루프 클리어. 스테이지 클리어. 장비 뽑기. 다이아 소비 | 0 |
| 32 | groupquestlist | sortingOrder | int | 原字段;结合原注释与模块规则阅读,精确定义未翻译确认 | 0 | |
| 33 | questdata | Id | Key<int> | 数值主键 | 0 | |
| 34 | questdata | StringId | Key<string> | 字符串主键 | 0 | |
| 35 | questdata | questType | string | 原字段;结合原注释与模块规则阅读,精确定义未翻译确认 | 0 | |
| 36 | questdata | questKey | string | 原字段;结合原注释与模块规则阅读,精确定义未翻译确认 | 0 | |
| 37 | questdata | useSubValue | bool | 原字段;结合原注释与模块规则阅读,精确定义未翻译确认 | 0 | |
| 38 | questdata | subValue | int | 原字段;结合原注释与模块规则阅读,精确定义未翻译确认 | 47 | |
| 39 | questdata | ERewardType | ERewardType | 奖励类型枚举 | subValue {1} 의 참조 타입 | 47 |
| 40 | questdata | moveTab | int | 原字段;结合原注释与模块规则阅读,精确定义未翻译确认 | 퀘스트 이동 버튼 정보 | 0 |
| 41 | questdata | customTab | int | 原字段;结合原注释与模块规则阅读,精确定义未翻译确认 | 퀘스트 이동 버튼 정보 | 44 |
| 42 | questdata | moveOpenView | string | 原字段;结合原注释与模块规则阅读,精确定义未翻译确认 | 퀘스트 이동 버튼 정보 | 9 |