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26 NPC好感与特殊养成商店:原作模块设计

功能定位

保留NPC好感档位、签到轮次和特殊属性商店。

功能流程

提升NPC好感 → 变化对话、服饰与收益档位 → 参与签到或特殊商店养成 → 获得道具或属性增益。

以上按原作配置关系整理功能步骤,具体条件与数值见下文及规则说明。

子功能构成

子功能 设计内容
NPC好感档 likePoint定位档位,slotRarity记录槽位品质配置,goldUP/diaUP分别记录金币收益与钻石获得概率字段,对话、服饰及折扣随档保存。
NPC签到轮次 groupKey/round及startDay/day组织签到轮次与日序,itemID/itemCount为奖励。
特殊养成商店 每项保存启用、品质、权重、基础增益、成长增量和等级上限;两个金币字段原注释标为不使用,不能据其推定售价。

功能构成与规则关系

deoksun 按 likePoint 配置 slotRarity、goldUP、diaUP、服饰对话与 ingameDiscount;deoksunattendance 以 groupKey/round/day 发奖;deokjashop 包含属性、权重、基础与增量、maxLevel。

关键规则与数值

原作规则 数值 来源
NPC好感1:金币倍率字段1.1、钻石获得概率字段5;缩放及生效时机仍需消费者 likePoint=1;goldUP=1.1;diaUP=5;slotRarity=0,1,-1,2,-1;ingameDiscount=0 E-deoksun / StringId=likePoint1 / CSV记录5
特殊商店攻击升级:权重30、基础与增量1;maxLevel=-1不自动解释无限 isEnabled=True;probabilityWeight=30;baseAdditionalValue=1;additionalValue=1;maxLevel=-1 E-deokjashop / StringId=attackUpgrade / CSV记录4

完整数值表

配置表 记录数 完整数据
deoksun 7 CSV
deoksunattendance 28 CSV
deokjashop 8 CSV

规则说明 · 数值说明 · 字段字典 · 数组逐项明细

返回总纲

相关功能模块

模块 关联内容
资源背包与体力 统一道具类型、礼包内容、资源来源以及大厅到局内的资源映射。
商店礼包与广告 管理常驻商品、每日商店、连续礼包、存钱罐、兑换和触发式促销。