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模块,规则ID,等级,规则,证据,定位,边界
01-账号大厅与功能解锁,R-01-001,A,模式选择解锁门槛配置;Values=1,E-gameconfig,StringId=modeSelectUnlockStage;CSV记录42,字段原值及原注释;尚未验证运行时消费者
01-账号大厅与功能解锁,R-01-002,A,离线保存阻止开关原值;不等同已确认运行行为;Values=1,E-gameconfig,StringId=IsOfflineSaveBlock;CSV记录48,字段原值及原注释;尚未验证运行时消费者
01-账号大厅与功能解锁,R-01-003,A,坐骑开放日序配置;首日索引未闭合;Values=6,E-gameconfig,StringId=mountUnlockDay;CSV记录91,字段原值及原注释;尚未验证运行时消费者
01-账号大厅与功能解锁,R-01-004,A,tutorial 配置含 149 条数据;字段及所有原值见同名表,E-tutorial,全表,表存在不证明运行时全部启用
01-账号大厅与功能解锁,R-01-005,A,newbieguide 配置含 4 条数据;字段及所有原值见同名表,E-newbieguide,全表,表存在不证明运行时全部启用
01-账号大厅与功能解锁,R-01-006,A,modesortingorder 配置含 6 条数据;字段及所有原值见同名表,E-modesortingorder,全表,表存在不证明运行时全部启用
01-账号大厅与功能解锁,R-01-007,A,localpush 配置含 6 条数据;字段及所有原值见同名表,E-localpush,全表,表存在不证明运行时全部启用
01-账号大厅与功能解锁,R-01-008,A,communitydata 配置含 7 条数据;字段及所有原值见同名表,E-communitydata,全表,表存在不证明运行时全部启用
01-账号大厅与功能解锁,R-01-009,A,permanentkeyremoveschedule 配置含 1 条数据;字段及所有原值见同名表,E-permanentkeyremoveschedule,全表,表存在不证明运行时全部启用
02-资源背包与体力,R-02-001,A,入场体力需求配置;Values=5,E-gameconfig,StringId=needEnergy;CSV记录25,字段原值及原注释;尚未验证运行时消费者
02-资源背包与体力,R-02-002,A,基础体力上限配置;Values=40,E-gameconfig,StringId=maxEnergy;CSV记录27,字段原值及原注释;尚未验证运行时消费者
02-资源背包与体力,R-02-003,A,"体力恢复配置数组;计时单位及数组位置需消费函数;Values=600,1",E-gameconfig,StringId=chargeEnergy;CSV记录26,字段原值及原注释;尚未验证运行时消费者
02-资源背包与体力,R-02-004,A,VIP额外体力上限配置;Values=20,E-gameconfig,StringId=vipAddMaxEnergy;CSV记录73,字段原值及原注释;尚未验证运行时消费者
02-资源背包与体力,R-02-005,A,item 配置含 799 条数据;字段及所有原值见同名表,E-item,全表,表存在不证明运行时全部启用
02-资源背包与体力,R-02-006,A,itemgroup 配置含 48 条数据;字段及所有原值见同名表,E-itemgroup,全表,表存在不证明运行时全部启用
02-资源背包与体力,R-02-007,A,itemsource 配置含 29 条数据;字段及所有原值见同名表,E-itemsource,全表,表存在不证明运行时全部启用
02-资源背包与体力,R-02-008,A,lobbyticket 配置含 3 条数据;字段及所有原值见同名表,E-lobbyticket,全表,表存在不证明运行时全部启用
02-资源背包与体力,R-02-009,A,outgamereward 配置含 12 条数据;字段及所有原值见同名表,E-outgamereward,全表,表存在不证明运行时全部启用
03-永久装备与合成,R-03-001,A,普通0星:品质阶段与强化上限、合成字段;level=0;starCount=0;maxUpgradeLevel=5;materialLevel=0;materialCount=2,E-equipmentdata,StringId=equipment_NORMAL_0;CSV记录4,字段原值及原注释;尚未验证运行时消费者
03-永久装备与合成,R-03-002,A,传说2星:强化上限及材料字段;level=5;starCount=2;maxUpgradeLevel=30;materialLevel=5;materialCount=1,E-equipmentdata,StringId=equipment_LEGEND_2;CSV记录9,字段原值及原注释;尚未验证运行时消费者
03-永久装备与合成,R-03-003,A,永恒3星:表中最高阶段记录,空材料不自动代表可继续合成;level=13;starCount=3;maxUpgradeLevel=135;materialLevel=;materialCount=;sameGradeAnyEquipmentCount=,E-equipmentdata,StringId=equipment_ETERNITY_3;CSV记录17,字段原值及原注释;尚未验证运行时消费者
03-永久装备与合成,R-03-004,A,equipment 配置含 35 条数据;字段及所有原值见同名表,E-equipment,全表,表存在不证明运行时全部启用
03-永久装备与合成,R-03-005,A,equipmentdata 配置含 14 条数据;字段及所有原值见同名表,E-equipmentdata,全表,表存在不证明运行时全部启用
03-永久装备与合成,R-03-006,A,equipmentdefaultstatdata 配置含 56 条数据;字段及所有原值见同名表,E-equipmentdefaultstatdata,全表,表存在不证明运行时全部启用
03-永久装备与合成,R-03-007,A,equipmentugradelevel 配置含 135 条数据;字段及所有原值见同名表,E-equipmentugradelevel,全表,表存在不证明运行时全部启用
03-永久装备与合成,R-03-008,A,equipmenttype 配置含 12 条数据;字段及所有原值见同名表,E-equipmenttype,全表,表存在不证明运行时全部启用
03-永久装备与合成,R-03-009,A,equipskill 配置含 94 条数据;字段及所有原值见同名表,E-equipskill,全表,表存在不证明运行时全部启用
03-永久装备与合成,R-03-010,A,mainequipmentscore 配置含 8 条数据;字段及所有原值见同名表,E-mainequipmentscore,全表,表存在不证明运行时全部启用
04-槽位强化与永久属性,R-04-001,A,槽0当前level=0到下一级的消耗(原注释明确“到下一级”);level=0;needItemID=119;needCount=2;needGold=1000;upgradeValue=0,E-slotupgrade,StringId=slot0_lv_0;CSV记录4,字段原值及原注释;尚未验证运行时消费者
04-槽位强化与永久属性,R-04-002,A,槽0当前level=1到下一级的消耗;level=1;needItemID=119;needCount=3;needGold=2000;upgradeValue=1,E-slotupgrade,StringId=slot0_lv_1;CSV记录5,字段原值及原注释;尚未验证运行时消费者
04-槽位强化与永久属性,R-04-003,A,永久攻击属性配置;isPercent=True;upgradeValue=1;maxLevel=1000,E-bonusstatus,StringId=ATTACK_POWER;CSV记录4,字段原值及原注释;尚未验证运行时消费者
04-槽位强化与永久属性,R-04-004,A,slotupgrade 配置含 344 条数据;字段及所有原值见同名表,E-slotupgrade,全表,表存在不证明运行时全部启用
04-槽位强化与永久属性,R-04-005,A,slotupgradekey 配置含 5 条数据;字段及所有原值见同名表,E-slotupgradekey,全表,表存在不证明运行时全部启用
04-槽位强化与永久属性,R-04-006,A,bonusstatus 配置含 13 条数据;字段及所有原值见同名表,E-bonusstatus,全表,表存在不证明运行时全部启用
05-遗物与合成,R-05-001,A,普通遗物合成材料字段;level=0;starCount=0;grade=NORMAL;materialLevel=0;materialCount=2,E-relicdata,StringId=relic_NORMAL_0;CSV记录4,字段原值及原注释;尚未验证运行时消费者
05-遗物与合成,R-05-002,A,传说遗物材料分支;level=3;starCount=0;grade=LEGEND;sameGradeAnyRelicCount=1,E-relicdata,StringId=relic_LEGEND_0;CSV记录7,字段原值及原注释;尚未验证运行时消费者
05-遗物与合成,R-05-003,A,"遗物开放条件原数组;Values=0,7",E-gameconfig,StringId=relicContentsUnlockStage;CSV记录30,字段原值及原注释;尚未验证运行时消费者
05-遗物与合成,R-05-004,A,relic 配置含 20 条数据;字段及所有原值见同名表,E-relic,全表,表存在不证明运行时全部启用
05-遗物与合成,R-05-005,A,relicdata 配置含 10 条数据;字段及所有原值见同名表,E-relicdata,全表,表存在不证明运行时全部启用
06-宠物与成长,R-06-001,A,"pet01升级、重复转化与冷却原值;needPiece首项为未使用值;needPiece=1,2,4,6,8,10,15,20,30,40,50,60,80,100,120,140,160,180,190,200;needGold=1000,2000,4000,6000,8000,10000,15000,20000,30000,40000,60000,80000,100000,120000,140000,160000,180000,200000,250000;ifOwnAutoConvert=False;convertItemId=101;convertCount=5;baseCoolTime=10.8;plusCoolTime=-0.2",E-pet,StringId=pet01;CSV记录4,字段原值及原注释;尚未验证运行时消费者
06-宠物与成长,R-06-002,A,"宠物满级转钻配置数组;品质映射待查;Values=5,10,20,40",E-gameconfig,StringId=petMaxConvertDia;CSV记录32,字段原值及原注释;尚未验证运行时消费者
06-宠物与成长,R-06-003,A,pet 配置含 18 条数据;字段及所有原值见同名表,E-pet,全表,表存在不证明运行时全部启用
06-宠物与成长,R-06-004,A,petskill 配置含 116 条数据;字段及所有原值见同名表,E-petskill,全表,表存在不证明运行时全部启用
06-宠物与成长,R-06-005,A,petgrowthdata 配置含 2 条数据;字段及所有原值见同名表,E-petgrowthdata,全表,表存在不证明运行时全部启用
06-宠物与成长,R-06-006,A,petgrowthevent 配置含 50 条数据;字段及所有原值见同名表,E-petgrowthevent,全表,表存在不证明运行时全部启用
06-宠物与成长,R-06-007,A,petgrowthlevel 配置含 26 条数据;字段及所有原值见同名表,E-petgrowthlevel,全表,表存在不证明运行时全部启用
07-坐骑与觉醒,R-07-001,A,坐骑等级1升阶材料字段;原注释exp为坐骑粉末,不直接称角色经验;level=1;exp=300;isOwnEffect=False,E-mountlevel,StringId=mount_level_1;CSV记录4,字段原值及原注释;尚未验证运行时消费者
07-坐骑与觉醒,R-07-002,A,坐骑等级2升阶材料字段;level=2;exp=350;isOwnEffect=False,E-mountlevel,StringId=mount_level_2;CSV记录5,字段原值及原注释;尚未验证运行时消费者
07-坐骑与觉醒,R-07-003,A,稀有觉醒0阶段的碎片、持有效果和技能等级;grade=RARE;level=0;piece=50;isOwnEffect=True;baseStatus0=HEALTH;value0=0.02;passiveSkill1Level=1,E-mountawaken,StringId=mount_awaken_RARE_0;CSV记录4,字段原值及原注释;尚未验证运行时消费者
07-坐骑与觉醒,R-07-004,A,mount 配置含 6 条数据;字段及所有原值见同名表,E-mount,全表,表存在不证明运行时全部启用
07-坐骑与觉醒,R-07-005,A,mountlevel 配置含 120 条数据;字段及所有原值见同名表,E-mountlevel,全表,表存在不证明运行时全部启用
07-坐骑与觉醒,R-07-006,A,mountawaken 配置含 44 条数据;字段及所有原值见同名表,E-mountawaken,全表,表存在不证明运行时全部启用
07-坐骑与觉醒,R-07-007,A,mountskilldesc 配置含 45 条数据;字段及所有原值见同名表,E-mountskilldesc,全表,表存在不证明运行时全部启用
07-坐骑与觉醒,R-07-008,A,mountskilleffectgroup 配置含 20 条数据;字段及所有原值见同名表,E-mountskilleffectgroup,全表,表存在不证明运行时全部启用
07-坐骑与觉醒,R-07-009,A,mounteventcount 配置含 9 条数据;字段及所有原值见同名表,E-mounteventcount,全表,表存在不证明运行时全部启用
07-坐骑与觉醒,R-07-010,A,mounteventseasonitem 配置含 32 条数据;字段及所有原值见同名表,E-mounteventseasonitem,全表,表存在不证明运行时全部启用
08-命运属性,R-08-001,A,S攻击词条启用、数值与两种权重;isEnabled=True;isPercent=True;addValue=20;normalWeight=2;rareWeight=1,E-destinystat,StringId=attack_power_s;CSV记录4,字段原值及原注释;尚未验证运行时消费者
08-命运属性,R-08-002,A,S命中词条明确停用且两种权重为0;isEnabled=False;addValue=25;normalWeight=0;rareWeight=0,E-destinystat,StringId=aim_s;CSV记录6,字段原值及原注释;尚未验证运行时消费者
08-命运属性,R-08-003,A,"命运召唤消费原数组;各项资源尚未映射;Values=40, 40, 10000, 10000",E-gameconfig,StringId=destinySummonNeedCost;CSV记录76,字段原值及原注释;尚未验证运行时消费者
08-命运属性,R-08-004,A,destinystat 配置含 85 条数据;字段及所有原值见同名表,E-destinystat,全表,表存在不证明运行时全部启用
09-收藏与图鉴,R-09-001,A,"收藏001的装备组合、级别品质与属性值;equipmentIds=103,111,118;equipmentLevels=1,1,1;equipmentGrades=1,1,1;EMonoStatus=ATTACK_POWER;value=0.4",E-collection,StringId=collection_001;CSV记录4,字段原值及原注释;尚未验证运行时消费者
09-收藏与图鉴,R-09-002,A,收藏开放阶段配置;Values=6,E-gameconfig,StringId=CollectionUnlockStage;CSV记录82,字段原值及原注释;尚未验证运行时消费者
09-收藏与图鉴,R-09-003,A,collection 配置含 8 条数据;字段及所有原值见同名表,E-collection,全表,表存在不证明运行时全部启用
10-外观头像与称号,R-10-001,A,"南瓜剑皮肤:攻击附加值5、套装上限4,1/2/3/4件协同数组按原注释为0/50/100/150;数值缩放待消费者;isEnabled=True;EEquipmentSlot=SWORD;additionalStatus=ATTACK_POWER;additionalValue=5;maxSetCount=4;setAdditionalValueList=0,50,100,150",E-skin,StringId=sword_pumpkin;CSV记录4,字段原值及原注释;尚未验证运行时消费者
10-外观头像与称号,R-10-002,A,skin 配置含 40 条数据;字段及所有原值见同名表,E-skin,全表,表存在不证明运行时全部启用
10-外观头像与称号,R-10-003,A,profile 配置含 30 条数据;字段及所有原值见同名表,E-profile,全表,表存在不证明运行时全部启用
10-外观头像与称号,R-10-004,A,profileframe 配置含 11 条数据;字段及所有原值见同名表,E-profileframe,全表,表存在不证明运行时全部启用
10-外观头像与称号,R-10-005,A,prefixtitle 配置含 300 条数据;字段及所有原值见同名表,E-prefixtitle,全表,表存在不证明运行时全部启用
11-领地地块与研究,R-11-001,A,"地块包独立挂机:每包分钟数、容量、初始包和里程;afkTime=30;maxPackCount=30;startAddPack=10;probList=90,10,0;getMileage=1,1,1;needMileage=37;mileageRewardId=3005;mileageRewardCount=1",E-outgametileafkconfig,StringId=DefaultConfig;CSV记录4,字段原值及原注释;尚未验证运行时消费者
11-领地地块与研究,R-11-002,A,总升级次数24对应研究1和鞋类武器加级配置;totalUpgradeCount=24;researchLevel=1;weaponPlusLevel=1;EMonoWeapon=Ingame_Boots,E-outgametileresearch,StringId=101;CSV记录5,字段原值及原注释;尚未验证运行时消费者
11-领地地块与研究,R-11-003,A,研究0的首条攻击属性与消耗;needResearchLevel=0;index=0;EMonoStatus=ATTACK_POWER;value=0.3;needCost=8,E-outgametileresearchstatus,StringId=ATTACK_POWER_0_0;CSV记录4,字段原值及原注释;尚未验证运行时消费者
11-领地地块与研究,R-11-004,A,outgametile 配置含 39 条数据;字段及所有原值见同名表,E-outgametile,全表,表存在不证明运行时全部启用
11-领地地块与研究,R-11-005,A,outgametileskill 配置含 52 条数据;字段及所有原值见同名表,E-outgametileskill,全表,表存在不证明运行时全部启用
11-领地地块与研究,R-11-006,A,outgametileresearch 配置含 34 条数据;字段及所有原值见同名表,E-outgametileresearch,全表,表存在不证明运行时全部启用
11-领地地块与研究,R-11-007,A,outgametileresearchexp 配置含 75 条数据;字段及所有原值见同名表,E-outgametileresearchexp,全表,表存在不证明运行时全部启用
11-领地地块与研究,R-11-008,A,outgametileresearchstatus 配置含 816 条数据;字段及所有原值见同名表,E-outgametileresearchstatus,全表,表存在不证明运行时全部启用
11-领地地块与研究,R-11-009,A,outgametileafkconfig 配置含 1 条数据;字段及所有原值见同名表,E-outgametileafkconfig,全表,表存在不证明运行时全部启用
12-巡逻挂机,R-12-001,A,"巡逻分钟、快速巡逻消耗和次数上限;普通倍数使用独立权重;checkTime=6;maxAfkTime=1440;quickAfkTime=360;dailyMaxQuickAfkCount=3;quickAfkEnergy=15;dailyMaxQuickAfkAdCount=1;multipleValue=1,1.2,1.5;multipleWeight=65,25,10",E-afkconfig,StringId=DefaultConfig;CSV记录4,字段原值及原注释;尚未验证运行时消费者
12-巡逻挂机,R-12-002,A,afkconfig 配置含 1 条数据;字段及所有原值见同名表,E-afkconfig,全表,表存在不证明运行时全部启用
12-巡逻挂机,R-12-003,A,afkreward 配置含 53 条数据;字段及所有原值见同名表,E-afkreward,全表,表存在不证明运行时全部启用
13-抽卡与保底,R-13-001,A,shopGacha单抽:道具101消耗30,存在替代道具204;gachaCount=1;needItemID=101;needCount=30;isAlterBtn=True;alterItemID=204;alterCount=30,E-gachatype,StringId=shopGacha_1_1;CSV记录5,字段原值及原注释;尚未验证运行时消费者
13-抽卡与保底,R-13-002,A,shopGacha十连:道具101消耗300;抵扣值并非已确认券消耗数;gachaCount=10;needItemID=101;needCount=300;alterItemID=204;alterCount=30,E-gachatype,StringId=shopGacha_2_10;CSV记录6,字段原值及原注释;尚未验证运行时消费者
13-抽卡与保底,R-13-003,A,高级装备保底次数及提前命中重置标记;type=advancedEquipmentGacha;ceilCount=20;isResetBeforeCeil=False;ceilRewardString=advancedEquipmentGacha_EQUIPMENT_3_-1_FALSE_1,E-gachaceildata,StringId=advancedEquipmentGacha20;CSV记录4,字段原值及原注释;尚未验证运行时消费者
13-抽卡与保底,R-13-004,A,增强装备保底次数及提前命中重置标记;type=enhancedEquipmentGacha;ceilCount=50;isResetBeforeCeil=False;ceilRewardString=enhancedEquipmentGacha_EQUIPMENT_3_-1_TRUE_1,E-gachaceildata,StringId=enhancedEquipmentGacha50;CSV记录5,字段原值及原注释;尚未验证运行时消费者
13-抽卡与保底,R-13-005,A,坐骑保底必须读取ceilCount=400;StringId尾部50不是实际次数;type=mount_Gacha;ceilCount=400;isResetBeforeCeil=True;ceilRewardString=mount_Gacha_ITEM_0_169_FALSE_1,E-gachaceildata,StringId=mount_00_Gacha50;CSV记录6,字段原值及原注释;尚未验证运行时消费者
13-抽卡与保底,R-13-006,A,gachatype 配置含 23 条数据;字段及所有原值见同名表,E-gachatype,全表,表存在不证明运行时全部启用
13-抽卡与保底,R-13-007,A,gacha 配置含 60 条数据;字段及所有原值见同名表,E-gacha,全表,表存在不证明运行时全部启用
13-抽卡与保底,R-13-008,A,gachaceildata 配置含 3 条数据;字段及所有原值见同名表,E-gachaceildata,全表,表存在不证明运行时全部启用
14-商店礼包与广告,R-14-001,A,存钱罐档1起止值、胜败增加和购买窗口分钟数;startValue=60;endValue=120;winUpValue=20;loseUpValue=10;purchaseAvailableMinutes=1440;cooldownMinutes=4320,E-pigbank,StringId=pigbank_1;CSV记录4,字段原值及原注释;尚未验证运行时消费者
14-商店礼包与广告,R-14-002,A,每日商店重掷次数配置;Values=3,E-gameconfig,StringId=dailyShopRerollCount;CSV记录29,字段原值及原注释;尚未验证运行时消费者
14-商店礼包与广告,R-14-003,A,shopproductlist 配置含 397 条数据;字段及所有原值见同名表,E-shopproductlist,全表,表存在不证明运行时全部启用
14-商店礼包与广告,R-14-004,A,dailyshoplist 配置含 64 条数据;字段及所有原值见同名表,E-dailyshoplist,全表,表存在不证明运行时全部启用
14-商店礼包与广告,R-14-005,A,relaypackagedata 配置含 78 条数据;字段及所有原值见同名表,E-relaypackagedata,全表,表存在不证明运行时全部启用
14-商店礼包与广告,R-14-006,A,d3package 配置含 6 条数据;字段及所有原值见同名表,E-d3package,全表,表存在不证明运行时全部启用
14-商店礼包与广告,R-14-007,A,pigbank 配置含 4 条数据;字段及所有原值见同名表,E-pigbank,全表,表存在不证明运行时全部启用
14-商店礼包与广告,R-14-008,A,dailypurchasereward 配置含 9 条数据;字段及所有原值见同名表,E-dailypurchasereward,全表,表存在不证明运行时全部启用
14-商店礼包与广告,R-14-009,A,groupbmshop 配置含 80 条数据;字段及所有原值见同名表,E-groupbmshop,全表,表存在不证明运行时全部启用
14-商店礼包与广告,R-14-010,A,groupexchangeshop 配置含 231 条数据;字段及所有原值见同名表,E-groupexchangeshop,全表,表存在不证明运行时全部启用
14-商店礼包与广告,R-14-011,A,promotioninfo 配置含 2 条数据;字段及所有原值见同名表,E-promotioninfo,全表,表存在不证明运行时全部启用
14-商店礼包与广告,R-14-012,A,triggerinfo 配置含 225 条数据;字段及所有原值见同名表,E-triggerinfo,全表,表存在不证明运行时全部启用
14-商店礼包与广告,R-14-013,A,interstitialexeptionregion 配置含 1 条数据;字段及所有原值见同名表,E-interstitialexeptionregion,全表,表存在不证明运行时全部启用
15-任务与成就,R-15-001,A,普通装备收集成就:目标4、每局开始重置进度标记True,奖励ITEM 52000×1;conditionType=COLLECTION_EQUIP_NORMAL;goalCount=4;isPerGameReset=True;rewardType=ITEM;rewardId=52000;rewardValue=1,E-achievement,StringId=ingameEquip4Normal;CSV记录4,字段原值及原注释;尚未验证运行时消费者
15-任务与成就,R-15-002,A,questdata 配置含 62 条数据;字段及所有原值见同名表,E-questdata,全表,表存在不证明运行时全部启用
15-任务与成就,R-15-003,A,groupquestlist 配置含 130 条数据;字段及所有原值见同名表,E-groupquestlist,全表,表存在不证明运行时全部启用
15-任务与成就,R-15-004,A,achievement 配置含 100 条数据;字段及所有原值见同名表,E-achievement,全表,表存在不证明运行时全部启用
16-签到新人与回归,R-16-001,A,回归:离线20160分钟(14天),buff4320分钟(3天),加成和次数另列;comebackTime=20160;buffTime=4320;rewardBuffPercent=100;rewardBuffCount=3;playSpeedBuffCount=3,E-comebackconfig,StringId=DefaultConfig;CSV记录4,字段原值及原注释;尚未验证运行时消费者
16-签到新人与回归,R-16-002,A,新人:buff4320分钟,加速50、奖励20;次数-1的哨兵语义未闭合;buffTime=4320;additionalSpeed=50;rewardBuffPercent=20;playSpeedBuffCount=-1;rewardBuffCount=1,E-newbiebuffconfig,StringId=DefaultConfig;CSV记录4,字段原值及原注释;尚未验证运行时消费者
16-签到新人与回归,R-16-003,A,attendance 配置含 42 条数据;字段及所有原值见同名表,E-attendance,全表,表存在不证明运行时全部启用
16-签到新人与回归,R-16-004,A,attendanceconfig 配置含 2 条数据;字段及所有原值见同名表,E-attendanceconfig,全表,表存在不证明运行时全部启用
16-签到新人与回归,R-16-005,A,comebackconfig 配置含 1 条数据;字段及所有原值见同名表,E-comebackconfig,全表,表存在不证明运行时全部启用
16-签到新人与回归,R-16-006,A,newbiebuffconfig 配置含 1 条数据;字段及所有原值见同名表,E-newbiebuffconfig,全表,表存在不证明运行时全部启用
17-通行证与赛季,R-17-001,A,普通通行证:日任务6、周任务9、挑战3;普通/高级每日游玩经验上限200/400;dailyQuestCount=6;weeklyQuestCount=9;challengeQuestCount=3;playMaxXP=200;primiumPlayMaxXP=400;dailyQuestRerollCount=3;loopClearXP=10,E-passdata,StringId=normalPass;CSV记录4,字段原值及原注释;尚未验证运行时消费者
17-通行证与赛季,R-17-002,A,passdata 配置含 12 条数据;字段及所有原值见同名表,E-passdata,全表,表存在不证明运行时全部启用
17-通行证与赛季,R-17-003,A,passquestlist 配置含 161 条数据;字段及所有原值见同名表,E-passquestlist,全表,表存在不证明运行时全部启用
17-通行证与赛季,R-17-004,A,passrewarddata 配置含 298 条数据;字段及所有原值见同名表,E-passrewarddata,全表,表存在不证明运行时全部启用
17-通行证与赛季,R-17-005,A,passseasondata 配置含 165 条数据;字段及所有原值见同名表,E-passseasondata,全表,表存在不证明运行时全部启用
18-主线进度与星级挑战,R-18-001,A,星级挑战开放阶段配置;Values=2,E-gameconfig,StringId=starChallengeUnlockStage;CSV记录31,字段原值及原注释;尚未验证运行时消费者
18-主线进度与星级挑战,R-18-002,A,星数1对应道具101×50;其他奖励ID=-1保留哨兵值;starCount=1;rewardID1=101;value1=50;rewardID2=-1;rewardID3=-1,E-starchallengereward,StringId=0;CSV记录4,字段原值及原注释;尚未验证运行时消费者
18-主线进度与星级挑战,R-18-003,A,stageinfo 配置含 53 条数据;字段及所有原值见同名表,E-stageinfo,全表,表存在不证明运行时全部启用
18-主线进度与星级挑战,R-18-004,A,stagerewardinfo 配置含 159 条数据;字段及所有原值见同名表,E-stagerewardinfo,全表,表存在不证明运行时全部启用
18-主线进度与星级挑战,R-18-005,A,loopreward 配置含 30 条数据;字段及所有原值见同名表,E-loopreward,全表,表存在不证明运行时全部启用
18-主线进度与星级挑战,R-18-006,A,starchallenge 配置含 3 条数据;字段及所有原值见同名表,E-starchallenge,全表,表存在不证明运行时全部启用
18-主线进度与星级挑战,R-18-007,A,starchallengereward 配置含 201 条数据;字段及所有原值见同名表,E-starchallengereward,全表,表存在不证明运行时全部启用
19-每日副本与探索副本,R-19-001,A,探索副本票券每14400秒(4小时)恢复,初始6、上限12;背包30不含已装备物;ticketChargeTime=14400;maxTicket=12;startTicket=6;maxInvSize=30,E-idledungeonconfig,StringId=DefaultConfig;CSV记录4,字段原值及原注释;尚未验证运行时消费者
19-每日副本与探索副本,R-19-002,A,曜日副本解锁阶段配置;Values=4,E-gameconfig,StringId=dayOfWeekDungeonUnlockStage;CSV记录77,字段原值及原注释;尚未验证运行时消费者
19-每日副本与探索副本,R-19-003,A,曜日广告奖励百分数配置;Values=50,E-gameconfig,StringId=weekDungeonADRewardPercent;CSV记录80,字段原值及原注释;尚未验证运行时消费者
19-每日副本与探索副本,R-19-004,A,dayoftheweekdungeon 配置含 28 条数据;字段及所有原值见同名表,E-dayoftheweekdungeon,全表,表存在不证明运行时全部启用
19-每日副本与探索副本,R-19-005,A,dayoftheweekdungeonconfig 配置含 1 条数据;字段及所有原值见同名表,E-dayoftheweekdungeonconfig,全表,表存在不证明运行时全部启用
19-每日副本与探索副本,R-19-006,A,weekdungeonboard 配置含 40 条数据;字段及所有原值见同名表,E-weekdungeonboard,全表,表存在不证明运行时全部启用
19-每日副本与探索副本,R-19-007,A,idledungeon 配置含 200 条数据;字段及所有原值见同名表,E-idledungeon,全表,表存在不证明运行时全部启用
19-每日副本与探索副本,R-19-008,A,idledungeonconfig 配置含 1 条数据;字段及所有原值见同名表,E-idledungeonconfig,全表,表存在不证明运行时全部启用
19-每日副本与探索副本,R-19-009,A,idledungeondrop 配置含 6 条数据;字段及所有原值见同名表,E-idledungeondrop,全表,表存在不证明运行时全部启用
19-每日副本与探索副本,R-19-010,A,idledungeonequipmentsalvage 配置含 700 条数据;字段及所有原值见同名表,E-idledungeonequipmentsalvage,全表,表存在不证明运行时全部启用
19-每日副本与探索副本,R-19-011,A,idledungeonequipmentstatus 配置含 2800 条数据;字段及所有原值见同名表,E-idledungeonequipmentstatus,全表,表存在不证明运行时全部启用
19-每日副本与探索副本,R-19-012,A,idledungeonplayerdefaultstat 配置含 5 条数据;字段及所有原值见同名表,E-idledungeonplayerdefaultstat,全表,表存在不证明运行时全部启用
19-每日副本与探索副本,R-19-013,A,idledungeonstageinfo 配置含 200 条数据;字段及所有原值见同名表,E-idledungeonstageinfo,全表,表存在不证明运行时全部启用
20-无限模式,R-20-001,A,"无限入场消耗道具109×5;按难度金币上限100000/150000;每层商店涨价百分数1/2,最终价格小数舍去(原注释);playAssetId=109;playAssetCount=5;excludeReward=101;maxGold=100000,150000;shopIncrease=1,2",E-infiniteconfig,StringId=DefaultConfig;CSV记录4,字段原值及原注释;尚未验证运行时消费者
20-无限模式,R-20-002,A,infiniteconfig 配置含 1 条数据;字段及所有原值见同名表,E-infiniteconfig,全表,表存在不证明运行时全部启用
20-无限模式,R-20-003,A,infiniteseason 配置含 12 条数据;字段及所有原值见同名表,E-infiniteseason,全表,表存在不证明运行时全部启用
20-无限模式,R-20-004,A,infiniteboard 配置含 200 条数据;字段及所有原值见同名表,E-infiniteboard,全表,表存在不证明运行时全部启用
20-无限模式,R-20-005,A,infinitemodefevertiles 配置含 4 条数据;字段及所有原值见同名表,E-infinitemodefevertiles,全表,表存在不证明运行时全部启用
21-Raid讨伐,R-21-001,A,讨伐门票初始2、上限10,每43200秒(12小时)恢复,入场道具155×1;startTicketCount=2;maxTicketCount=10;ticketChargeTime=43200;playAssetId=155;playAssetCount=1,E-raidconfig,StringId=DefaultConfig;CSV记录4,字段原值及原注释;尚未验证运行时消费者
21-Raid讨伐,R-21-002,A,讨伐广告奖励百分数配置;Values=50,E-gameconfig,StringId=raidADRewardPercent;CSV记录86,字段原值及原注释;尚未验证运行时消费者
21-Raid讨伐,R-21-003,A,raidconfig 配置含 1 条数据;字段及所有原值见同名表,E-raidconfig,全表,表存在不证明运行时全部启用
21-Raid讨伐,R-21-004,A,raidtier 配置含 10 条数据;字段及所有原值见同名表,E-raidtier,全表,表存在不证明运行时全部启用
21-Raid讨伐,R-21-005,A,raidreward 配置含 80 条数据;字段及所有原值见同名表,E-raidreward,全表,表存在不证明运行时全部启用
21-Raid讨伐,R-21-006,A,raidhighscorereward 配置含 181 条数据;字段及所有原值见同名表,E-raidhighscorereward,全表,表存在不证明运行时全部启用
21-Raid讨伐,R-21-007,A,raidseasonpetlist 配置含 72 条数据;字段及所有原值见同名表,E-raidseasonpetlist,全表,表存在不证明运行时全部启用
21-Raid讨伐,R-21-008,A,raidseasonpreset 配置含 109 条数据;字段及所有原值见同名表,E-raidseasonpreset,全表,表存在不证明运行时全部启用
21-Raid讨伐,R-21-009,A,raidboard 配置含 51 条数据;字段及所有原值见同名表,E-raidboard,全表,表存在不证明运行时全部启用
21-Raid讨伐,R-21-010,A,raidaugmentoverride 配置含 25 条数据;字段及所有原值见同名表,E-raidaugmentoverride,全表,表存在不证明运行时全部启用
22-药水竞技与段位,R-22-001,A,"竞技setting2配置:10张上限、3600秒恢复;限定targetSeason列表;targetSeason=4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19;searchMmrRange=0,900;searchRange=100;maxTicketCount=10;ticketChargeTime=3600;isRelayProduct=True",E-potionbattleconfig,StringId=setting2;CSV记录4,字段原值及原注释;尚未验证运行时消费者
22-药水竞技与段位,R-22-002,A,竞技跟随potionBattlePass赛季;重置调整字段=-5,不直接解释为MMR减少5;followingPassId=potionBattlePass;mmrKey=potionBattle;resetSeasonAdjustTier=-5,E-rankbasedata,StringId=potionBattle;CSV记录4,字段原值及原注释;尚未验证运行时消费者
22-药水竞技与段位,R-22-003,A,battlepotion 配置含 10 条数据;字段及所有原值见同名表,E-battlepotion,全表,表存在不证明运行时全部启用
22-药水竞技与段位,R-22-004,A,battleplayerdefaultstat 配置含 13 条数据;字段及所有原值见同名表,E-battleplayerdefaultstat,全表,表存在不证明运行时全部启用
22-药水竞技与段位,R-22-005,A,potionbattleconfig 配置含 2 条数据;字段及所有原值见同名表,E-potionbattleconfig,全表,表存在不证明运行时全部启用
22-药水竞技与段位,R-22-006,A,potionbattlebonus 配置含 13 条数据;字段及所有原值见同名表,E-potionbattlebonus,全表,表存在不证明运行时全部启用
22-药水竞技与段位,R-22-007,A,potionbattlebonuskey 配置含 5 条数据;字段及所有原值见同名表,E-potionbattlebonuskey,全表,表存在不证明运行时全部启用
22-药水竞技与段位,R-22-008,A,rankbasedata 配置含 1 条数据;字段及所有原值见同名表,E-rankbasedata,全表,表存在不证明运行时全部启用
22-药水竞技与段位,R-22-009,A,rankmmradjust 配置含 1 条数据;字段及所有原值见同名表,E-rankmmradjust,全表,表存在不证明运行时全部启用
22-药水竞技与段位,R-22-010,A,ranktier 配置含 6 条数据;字段及所有原值见同名表,E-ranktier,全表,表存在不证明运行时全部启用
23-排行榜与赛季奖励,R-23-001,A,"历史万圣节活动第1名档:道具101×100、100×10000;奖励数组须按位置配对;rankingDataKey=halloween2025Event;minRank=1;maxRank=1;rewardId=101,100;rewardCount=100,10000",E-rankingrewarddata,StringId=halloween2025Event1-1_rankReward;CSV记录4,字段原值及原注释;尚未验证运行时消费者
23-排行榜与赛季奖励,R-23-002,A,rankingdata 配置含 64 条数据;字段及所有原值见同名表,E-rankingdata,全表,表存在不证明运行时全部启用
23-排行榜与赛季奖励,R-23-003,A,rankingreferencedata 配置含 8 条数据;字段及所有原值见同名表,E-rankingreferencedata,全表,表存在不证明运行时全部启用
23-排行榜与赛季奖励,R-23-004,A,rankingrewarddata 配置含 25 条数据;字段及所有原值见同名表,E-rankingrewarddata,全表,表存在不证明运行时全部启用
24-赛季活动与超级球,R-24-001,A,"历史超级球赛季1:初始奖励10000、名次比例30/30/40;日期注释为UTC零点,统计时间30分钟;rewardPerParticipant=1,10;startReward=10000;RewardPercent=30,30,40;superBallStartDay=2026. 2. 16;superBallEndDay=2026. 2. 23;countingTime=30",E-superballschedule,StringId=2026-001-SuperBall;CSV记录4,字段原值及原注释;尚未验证运行时消费者
24-赛季活动与超级球,R-24-002,A,seasonevent 配置含 5 条数据;字段及所有原值见同名表,E-seasonevent,全表,表存在不证明运行时全部启用
24-赛季活动与超级球,R-24-003,A,seasoneventroulette 配置含 32 条数据;字段及所有原值见同名表,E-seasoneventroulette,全表,表存在不证明运行时全部启用
24-赛季活动与超级球,R-24-004,A,seasonquestlist 配置含 76 条数据;字段及所有原值见同名表,E-seasonquestlist,全表,表存在不证明运行时全部启用
24-赛季活动与超级球,R-24-005,A,superballschedule 配置含 6 条数据;字段及所有原值见同名表,E-superballschedule,全表,表存在不证明运行时全部启用
25-活动小游戏与奖励池,R-25-001,A,Plinko初始球容量15、恢复900秒;level=-1保留原值;maxBallCount=15;chargeSecond=900;adKey=null;level=-1,E-plinkolevel,StringId=level0;CSV记录4,字段原值及原注释;尚未验证运行时消费者
25-活动小游戏与奖励池,R-25-002,A,"Plinko广告金钉:每日3次、buff180秒、升级效果数组;maxADPerDay=3;buffSecond=180;values=150,200,250,300,330",E-plinkoad,StringId=adGoldPin;CSV记录4,字段原值及原注释;尚未验证运行时消费者
25-活动小游戏与奖励池,R-25-003,A,seasoneventminigamedata 配置含 5 条数据;字段及所有原值见同名表,E-seasoneventminigamedata,全表,表存在不证明运行时全部启用
25-活动小游戏与奖励池,R-25-004,A,bubbleshooterminigame 配置含 37 条数据;字段及所有原值见同名表,E-bubbleshooterminigame,全表,表存在不证明运行时全部启用
25-活动小游戏与奖励池,R-25-005,A,cardunpackingeventgame 配置含 3 条数据;字段及所有原值见同名表,E-cardunpackingeventgame,全表,表存在不证明运行时全部启用
25-活动小游戏与奖励池,R-25-006,A,clawcraneminigame 配置含 10 条数据;字段及所有原值见同名表,E-clawcraneminigame,全表,表存在不证明运行时全部启用
25-活动小游戏与奖励池,R-25-007,A,dicebeteventgame 配置含 11 条数据;字段及所有原值见同名表,E-dicebeteventgame,全表,表存在不证明运行时全部启用
25-活动小游戏与奖励池,R-25-008,A,dicemachine 配置含 13 条数据;字段及所有原值见同名表,E-dicemachine,全表,表存在不证明运行时全部启用
25-活动小游戏与奖励池,R-25-009,A,herobodyminigame 配置含 16 条数据;字段及所有原值见同名表,E-herobodyminigame,全表,表存在不证明运行时全部启用
25-活动小游戏与奖励池,R-25-010,A,plinko 配置含 8 条数据;字段及所有原值见同名表,E-plinko,全表,表存在不证明运行时全部启用
25-活动小游戏与奖励池,R-25-011,A,plinkoad 配置含 4 条数据;字段及所有原值见同名表,E-plinkoad,全表,表存在不证明运行时全部启用
25-活动小游戏与奖励池,R-25-012,A,plinkolevel 配置含 121 条数据;字段及所有原值见同名表,E-plinkolevel,全表,表存在不证明运行时全部启用
25-活动小游戏与奖励池,R-25-013,A,roulettedata 配置含 22 条数据;字段及所有原值见同名表,E-roulettedata,全表,表存在不证明运行时全部启用
25-活动小游戏与奖励池,R-25-014,A,spitoeventdailyreward 配置含 7 条数据;字段及所有原值见同名表,E-spitoeventdailyreward,全表,表存在不证明运行时全部启用
25-活动小游戏与奖励池,R-25-015,A,spitoeventreward 配置含 2 条数据;字段及所有原值见同名表,E-spitoeventreward,全表,表存在不证明运行时全部启用
26-NPC好感与特殊养成商店,R-26-001,A,"NPC好感1:金币倍率字段1.1、钻石获得概率字段5;缩放及生效时机仍需消费者;likePoint=1;goldUP=1.1;diaUP=5;slotRarity=0,1,-1,2,-1;ingameDiscount=0",E-deoksun,StringId=likePoint1;CSV记录5,字段原值及原注释;尚未验证运行时消费者
26-NPC好感与特殊养成商店,R-26-002,A,特殊商店攻击升级:权重30、基础与增量1;maxLevel=-1不自动解释无限;isEnabled=True;probabilityWeight=30;baseAdditionalValue=1;additionalValue=1;maxLevel=-1,E-deokjashop,StringId=attackUpgrade;CSV记录4,字段原值及原注释;尚未验证运行时消费者
26-NPC好感与特殊养成商店,R-26-003,A,deoksun 配置含 7 条数据;字段及所有原值见同名表,E-deoksun,全表,表存在不证明运行时全部启用
26-NPC好感与特殊养成商店,R-26-004,A,deoksunattendance 配置含 28 条数据;字段及所有原值见同名表,E-deoksunattendance,全表,表存在不证明运行时全部启用
26-NPC好感与特殊养成商店,R-26-005,A,deokjashop 配置含 8 条数据;字段及所有原值见同名表,E-deokjashop,全表,表存在不证明运行时全部启用