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| 1 | 规则ID | 规则项目 | 执行说明 | 规则状态 | 来源 | 边界 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | O01-01 | 功能开放 | 模式选择、巡逻、每日副本、讨伐等分别读取自己的开放条件,不能以“某个局外功能已开放”替代所有模块的判断。阶段值保留原索引,不擅自全部加1。 | 原作部分确认 | tutorial;newbieguide;modesortingorder;localpush;communitydata;permanentkeyremoveschedule | 账号阶段索引、按日开放的首日编号以及引导结束事件尚需进一步核对;不在本版填写通用默认条件。 |
| 3 | O01-02 | 新手引导 | 引导步骤可以清理已有界面、等待前后动画、设置遮罩以及指定触摸推进方式。进入目标界面与领取引导奖励分开描述;奖励读取该条引导的道具ID和数量。 | 原作部分确认 | tutorial;newbieguide;modesortingorder;localpush;communitydata;permanentkeyremoveschedule | 账号阶段索引、按日开放的首日编号以及引导结束事件尚需进一步核对;不在本版填写通用默认条件。 |
| 4 | O01-03 | 入口显示 | 模式展示顺序由入口排序表决定。社区入口按语言使用对应配置;通知标题正文与玩法奖励无关,不能当成邮件奖励内容。 | 原作部分确认 | tutorial;newbieguide;modesortingorder;localpush;communitydata;permanentkeyremoveschedule | 账号阶段索引、按日开放的首日编号以及引导结束事件尚需进一步核对;不在本版填写通用默认条件。 |
| 5 | O01-N01 | 模式选择解锁门槛配置 | Values=1 | 原作配置确认 | gameconfig.csv/StringId=modeSelectUnlockStage | 原字段值;复合公式以正文边界为准 |
| 6 | O01-N02 | 离线保存阻止开关原值;不等同已确认运行行为 | Values=1 | 原作配置确认 | gameconfig.csv/StringId=IsOfflineSaveBlock | 原字段值;复合公式以正文边界为准 |
| 7 | O01-N03 | 坐骑开放日序配置;首日索引未闭合 | Values=6 | 原作配置确认 | gameconfig.csv/StringId=mountUnlockDay | 原字段值;复合公式以正文边界为准 |