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1规则ID规则项目执行说明规则状态来源边界
2O01-01功能开放模式选择、巡逻、每日副本、讨伐等分别读取自己的开放条件,不能以“某个局外功能已开放”替代所有模块的判断。阶段值保留原索引,不擅自全部加1。原作部分确认tutorial;newbieguide;modesortingorder;localpush;communitydata;permanentkeyremoveschedule账号阶段索引、按日开放的首日编号以及引导结束事件尚需进一步核对;不在本版填写通用默认条件。
3O01-02新手引导引导步骤可以清理已有界面、等待前后动画、设置遮罩以及指定触摸推进方式。进入目标界面与领取引导奖励分开描述;奖励读取该条引导的道具ID和数量。原作部分确认tutorial;newbieguide;modesortingorder;localpush;communitydata;permanentkeyremoveschedule账号阶段索引、按日开放的首日编号以及引导结束事件尚需进一步核对;不在本版填写通用默认条件。
4O01-03入口显示模式展示顺序由入口排序表决定。社区入口按语言使用对应配置;通知标题正文与玩法奖励无关,不能当成邮件奖励内容。原作部分确认tutorial;newbieguide;modesortingorder;localpush;communitydata;permanentkeyremoveschedule账号阶段索引、按日开放的首日编号以及引导结束事件尚需进一步核对;不在本版填写通用默认条件。
5O01-N01模式选择解锁门槛配置Values=1原作配置确认gameconfig.csv/StringId=modeSelectUnlockStage原字段值;复合公式以正文边界为准
6O01-N02离线保存阻止开关原值;不等同已确认运行行为Values=1原作配置确认gameconfig.csv/StringId=IsOfflineSaveBlock原字段值;复合公式以正文边界为准
7O01-N03坐骑开放日序配置;首日索引未闭合Values=6原作配置确认gameconfig.csv/StringId=mountUnlockDay原字段值;复合公式以正文边界为准