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| 1 | 规则ID | 规则项目 | 执行说明 | 规则状态 | 来源 | 边界 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | O06-01 | 解锁和重复获得 | 宠物有解锁价格及重复转化字段。是否拥有即转化要读取该宠物标记;冰冻蛙的该标记为False,不能对所有宠物统一执行获得即转钻。 | 原作部分确认 | pet;petskill;petgrowthdata;petgrowthevent;petgrowthlevel | 碎片与金币的精确级别索引、效果模板占位符绑定、满级转化及技能成长公式尚待确认。 |
| 3 | O06-02 | 碎片成长 | 冰冻蛙碎片数组有20项,而金币数组有19项;原注释指出碎片数组第一项不使用。因此两数组不能直接按相同索引拼成升级表,也不能仅用最长数组长度确定最高等级。 | 原作部分确认 | pet;petskill;petgrowthdata;petgrowthevent;petgrowthlevel | 碎片与金币的精确级别索引、效果模板占位符绑定、满级转化及技能成长公式尚待确认。 |
| 4 | O06-03 | 技能开放 | 技能按宠物ID和开放等级配置。冷却、伤害和额外效果各自有基础值及增量;原作中文模板中的{B}等占位符暂保留,不擅自替换成某个字段。 | 原作部分确认 | pet;petskill;petgrowthdata;petgrowthevent;petgrowthlevel | 碎片与金币的精确级别索引、效果模板占位符绑定、满级转化及技能成长公式尚待确认。 |
| 5 | O06-04 | 成长活动 | 活动指定目标宠物、消费道具、事件池和时间。事件给出选择概率、奖励与经验,活动等级表负责经验需求及奖励,与常规碎片升级分开。 | 原作部分确认 | pet;petskill;petgrowthdata;petgrowthevent;petgrowthlevel | 碎片与金币的精确级别索引、效果模板占位符绑定、满级转化及技能成长公式尚待确认。 |
| 6 | O06-N01 | pet01升级、重复转化与冷却原值;needPiece首项为未使用值 | needPiece=1,2,4,6,8,10,15,20,30,40,50,60,80,100,120,140,160,180,190,200;needGold=1000,2000,4000,6000,8000,10000,15000,20000,30000,40000,60000,80000,100000,120000,140000,160000,180000,200000,250000;ifOwnAutoConvert=False;convertItemId=101;convertCount=5;baseCoolTime=10.8;plusCoolTime=-0.2 | 原作配置确认 | pet.csv/StringId=pet01 | 原字段值;复合公式以正文边界为准 |
| 7 | O06-N02 | 宠物满级转钻配置数组;品质映射待查 | Values=5,10,20,40 | 原作配置确认 | gameconfig.csv/StringId=petMaxConvertDia | 原字段值;复合公式以正文边界为准 |