294 B
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| 1 | 状态 | 用途 | 规则状态 |
|---|---|---|---|
| 2 | 坐骑拥有状态 | 记录解锁 | 开发映射 |
| 3 | 坐骑等级 | 对应升级材料与品质收益 | 开发映射 |
| 4 | 觉醒阶段 | 对应碎片和技能等级 | 开发映射 |
| 5 | 持有效果状态 | 区分拥有加成 | 开发映射 |
| 6 | 使用坐骑 | 决定本次配置的坐骑 | 开发映射 |
| 1 | 状态 | 用途 | 规则状态 |
|---|---|---|---|
| 2 | 坐骑拥有状态 | 记录解锁 | 开发映射 |
| 3 | 坐骑等级 | 对应升级材料与品质收益 | 开发映射 |
| 4 | 觉醒阶段 | 对应碎片和技能等级 | 开发映射 |
| 5 | 持有效果状态 | 区分拥有加成 | 开发映射 |
| 6 | 使用坐骑 | 决定本次配置的坐骑 | 开发映射 |