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294 B

1状态用途规则状态
2坐骑拥有状态记录解锁开发映射
3坐骑等级对应升级材料与品质收益开发映射
4觉醒阶段对应碎片和技能等级开发映射
5持有效果状态区分拥有加成开发映射
6使用坐骑决定本次配置的坐骑开发映射