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| 1 | 表 | Id | StringId | 源字段 | 文本键 | 原作中文 | 来源 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | destinystat | 0 | attack_power_s | normalKey | relic_desc_Stat_Plus_ATTACK_POWER | 基本攻击力增加{0} | 原作本地化/zh-cn |
| 3 | destinystat | 0 | attack_power_s | percentKey | relic_desc_Stat_ATTACK_POWER | 攻击力增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 4 | destinystat | 1 | health_s | normalKey | relic_desc_Stat_Plus_HEALTH | 基本生命值上限增加{0} | 原作本地化/zh-cn |
| 5 | destinystat | 1 | health_s | percentKey | relic_desc_Stat_HEALTH | 生命值上限增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 6 | destinystat | 2 | aim_s | normalKey | relic_desc_Stat_Plus_AIM | 基本命中增加{0} | 原作本地化/zh-cn |
| 7 | destinystat | 2 | aim_s | percentKey | relic_desc_Stat_AIM | 命中增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 8 | destinystat | 3 | defense_s | normalKey | relic_desc_Stat_Plus_DEFENSE | 基本防禦力增加{0} | 原作本地化/zh-cn |
| 9 | destinystat | 3 | defense_s | percentKey | relic_desc_Stat_DEFENSE | 防禦力增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 10 | destinystat | 4 | evasion_s | normalKey | relic_desc_Stat_Plus_EVASION | 基本迴避增加{0} | 原作本地化/zh-cn |
| 11 | destinystat | 4 | evasion_s | percentKey | relic_desc_Stat_EVASION | 迴避增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 12 | destinystat | 5 | regen_per_second_s | normalKey | relic_desc_Stat_Plus_REGEN_PER_SECOND | 基本每秒恢復增加{0} | 原作本地化/zh-cn |
| 13 | destinystat | 5 | regen_per_second_s | percentKey | relic_desc_Stat_REGEN_PER_SECOND | 每秒恢復增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 14 | destinystat | 6 | total_damage_s | normalKey | relic_desc_Stat_Plus_TOTAL_DAMAGE | 基本整体攻击增加{0} | 原作本地化/zh-cn |
| 15 | destinystat | 6 | total_damage_s | percentKey | relic_desc_Stat_TOTAL_DAMAGE | 整体攻击增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 16 | destinystat | 7 | true_damage_s | normalKey | relic_desc_Stat_Plus_TRUE_DAMAGE | 基本固定伤害增加{0} | 原作本地化/zh-cn |
| 17 | destinystat | 7 | true_damage_s | percentKey | relic_desc_Stat_TRUE_DAMAGE | 固定伤害增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 18 | destinystat | 8 | kill_heal_s | normalKey | relic_desc_Stat_Plus_KILL_HEAL | 基本击杀后恢復增加{0} | 原作本地化/zh-cn |
| 19 | destinystat | 8 | kill_heal_s | percentKey | relic_desc_Stat_KILL_HEAL | 击杀后恢復增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 20 | destinystat | 9 | counter_attack_s | normalKey | relic_desc_Stat_Plus_COUNTER_ATTACK | 基本反击增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 21 | destinystat | 9 | counter_attack_s | percentKey | relic_desc_Stat_COUNTER_ATTACK | 反击增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 22 | destinystat | 10 | attack_speed_s | normalKey | relic_desc_Stat_Plus_ATTACK_SPEED | 基本攻击速度增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 23 | destinystat | 10 | attack_speed_s | percentKey | relic_desc_Stat_ATTACK_SPEED | 攻击速度增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 24 | destinystat | 11 | critical_rate_s | normalKey | relic_desc_Stat_Plus_CRITICAL_RATE | 基本暴击率增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 25 | destinystat | 11 | critical_rate_s | percentKey | relic_desc_Stat_CRITICAL_RATE | 暴击率增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 26 | destinystat | 12 | life_steal_s | normalKey | relic_desc_Stat_Plus_LIFE_STEAL | 基本吸血增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 27 | destinystat | 12 | life_steal_s | percentKey | relic_desc_Stat_LIFE_STEAL | 吸血增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 28 | destinystat | 13 | start_point_s | normalKey | relic_desc_Stat_Plus_START_POINT | 起始点数+{0} | 原作本地化/zh-cn |
| 29 | destinystat | 14 | weapon_drop_rate_s | percentKey | relic_desc_Stat_WEAPON_DROP_RATE | 高级武器机率增加+{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 30 | destinystat | 15 | interest_rate_s | percentKey | relic_desc_Stat_INTEREST_RATE | 利率增加+{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 31 | destinystat | 16 | pet_cooldown_s | percentKey | relic_desc_Stat_PET_COOLDOWN | 宠物冷却时间减少+{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 32 | destinystat | 17 | attack_power_a | normalKey | relic_desc_Stat_Plus_ATTACK_POWER | 基本攻击力增加{0} | 原作本地化/zh-cn |
| 33 | destinystat | 17 | attack_power_a | percentKey | relic_desc_Stat_ATTACK_POWER | 攻击力增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 34 | destinystat | 18 | health_a | normalKey | relic_desc_Stat_Plus_HEALTH | 基本生命值上限增加{0} | 原作本地化/zh-cn |
| 35 | destinystat | 18 | health_a | percentKey | relic_desc_Stat_HEALTH | 生命值上限增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 36 | destinystat | 19 | aim_a | normalKey | relic_desc_Stat_Plus_AIM | 基本命中增加{0} | 原作本地化/zh-cn |
| 37 | destinystat | 19 | aim_a | percentKey | relic_desc_Stat_AIM | 命中增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 38 | destinystat | 20 | defense_a | normalKey | relic_desc_Stat_Plus_DEFENSE | 基本防禦力增加{0} | 原作本地化/zh-cn |
| 39 | destinystat | 20 | defense_a | percentKey | relic_desc_Stat_DEFENSE | 防禦力增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 40 | destinystat | 21 | evasion_a | normalKey | relic_desc_Stat_Plus_EVASION | 基本迴避增加{0} | 原作本地化/zh-cn |
| 41 | destinystat | 21 | evasion_a | percentKey | relic_desc_Stat_EVASION | 迴避增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 42 | destinystat | 22 | regen_per_second_a | normalKey | relic_desc_Stat_Plus_REGEN_PER_SECOND | 基本每秒恢復增加{0} | 原作本地化/zh-cn |
| 43 | destinystat | 22 | regen_per_second_a | percentKey | relic_desc_Stat_REGEN_PER_SECOND | 每秒恢復增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 44 | destinystat | 23 | total_damage_a | normalKey | relic_desc_Stat_Plus_TOTAL_DAMAGE | 基本整体攻击增加{0} | 原作本地化/zh-cn |
| 45 | destinystat | 23 | total_damage_a | percentKey | relic_desc_Stat_TOTAL_DAMAGE | 整体攻击增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 46 | destinystat | 24 | true_damage_a | normalKey | relic_desc_Stat_Plus_TRUE_DAMAGE | 基本固定伤害增加{0} | 原作本地化/zh-cn |
| 47 | destinystat | 24 | true_damage_a | percentKey | relic_desc_Stat_TRUE_DAMAGE | 固定伤害增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 48 | destinystat | 25 | kill_heal_a | normalKey | relic_desc_Stat_Plus_KILL_HEAL | 基本击杀后恢復增加{0} | 原作本地化/zh-cn |
| 49 | destinystat | 25 | kill_heal_a | percentKey | relic_desc_Stat_KILL_HEAL | 击杀后恢復增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 50 | destinystat | 26 | counter_attack_a | normalKey | relic_desc_Stat_Plus_COUNTER_ATTACK | 基本反击增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 51 | destinystat | 26 | counter_attack_a | percentKey | relic_desc_Stat_COUNTER_ATTACK | 反击增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 52 | destinystat | 27 | attack_speed_a | normalKey | relic_desc_Stat_Plus_ATTACK_SPEED | 基本攻击速度增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 53 | destinystat | 27 | attack_speed_a | percentKey | relic_desc_Stat_ATTACK_SPEED | 攻击速度增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 54 | destinystat | 28 | critical_rate_a | normalKey | relic_desc_Stat_Plus_CRITICAL_RATE | 基本暴击率增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 55 | destinystat | 28 | critical_rate_a | percentKey | relic_desc_Stat_CRITICAL_RATE | 暴击率增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 56 | destinystat | 29 | life_steal_a | normalKey | relic_desc_Stat_Plus_LIFE_STEAL | 基本吸血增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 57 | destinystat | 29 | life_steal_a | percentKey | relic_desc_Stat_LIFE_STEAL | 吸血增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 58 | destinystat | 30 | start_point_a | normalKey | relic_desc_Stat_Plus_START_POINT | 起始点数+{0} | 原作本地化/zh-cn |
| 59 | destinystat | 31 | weapon_drop_rate_a | percentKey | relic_desc_Stat_WEAPON_DROP_RATE | 高级武器机率增加+{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 60 | destinystat | 32 | interest_rate_a | percentKey | relic_desc_Stat_INTEREST_RATE | 利率增加+{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 61 | destinystat | 33 | pet_cooldown_a | percentKey | relic_desc_Stat_PET_COOLDOWN | 宠物冷却时间减少+{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 62 | destinystat | 34 | attack_power_b | normalKey | relic_desc_Stat_Plus_ATTACK_POWER | 基本攻击力增加{0} | 原作本地化/zh-cn |
| 63 | destinystat | 34 | attack_power_b | percentKey | relic_desc_Stat_ATTACK_POWER | 攻击力增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 64 | destinystat | 35 | health_b | normalKey | relic_desc_Stat_Plus_HEALTH | 基本生命值上限增加{0} | 原作本地化/zh-cn |
| 65 | destinystat | 35 | health_b | percentKey | relic_desc_Stat_HEALTH | 生命值上限增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 66 | destinystat | 36 | aim_b | normalKey | relic_desc_Stat_Plus_AIM | 基本命中增加{0} | 原作本地化/zh-cn |
| 67 | destinystat | 36 | aim_b | percentKey | relic_desc_Stat_AIM | 命中增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 68 | destinystat | 37 | defense_b | normalKey | relic_desc_Stat_Plus_DEFENSE | 基本防禦力增加{0} | 原作本地化/zh-cn |
| 69 | destinystat | 37 | defense_b | percentKey | relic_desc_Stat_DEFENSE | 防禦力增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 70 | destinystat | 38 | evasion_b | normalKey | relic_desc_Stat_Plus_EVASION | 基本迴避增加{0} | 原作本地化/zh-cn |
| 71 | destinystat | 38 | evasion_b | percentKey | relic_desc_Stat_EVASION | 迴避增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 72 | destinystat | 39 | regen_per_second_b | normalKey | relic_desc_Stat_Plus_REGEN_PER_SECOND | 基本每秒恢復增加{0} | 原作本地化/zh-cn |
| 73 | destinystat | 39 | regen_per_second_b | percentKey | relic_desc_Stat_REGEN_PER_SECOND | 每秒恢復增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 74 | destinystat | 40 | total_damage_b | normalKey | relic_desc_Stat_Plus_TOTAL_DAMAGE | 基本整体攻击增加{0} | 原作本地化/zh-cn |
| 75 | destinystat | 40 | total_damage_b | percentKey | relic_desc_Stat_TOTAL_DAMAGE | 整体攻击增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 76 | destinystat | 41 | true_damage_b | normalKey | relic_desc_Stat_Plus_TRUE_DAMAGE | 基本固定伤害增加{0} | 原作本地化/zh-cn |
| 77 | destinystat | 41 | true_damage_b | percentKey | relic_desc_Stat_TRUE_DAMAGE | 固定伤害增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 78 | destinystat | 42 | kill_heal_b | normalKey | relic_desc_Stat_Plus_KILL_HEAL | 基本击杀后恢復增加{0} | 原作本地化/zh-cn |
| 79 | destinystat | 42 | kill_heal_b | percentKey | relic_desc_Stat_KILL_HEAL | 击杀后恢復增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 80 | destinystat | 43 | counter_attack_b | normalKey | relic_desc_Stat_Plus_COUNTER_ATTACK | 基本反击增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 81 | destinystat | 43 | counter_attack_b | percentKey | relic_desc_Stat_COUNTER_ATTACK | 反击增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 82 | destinystat | 44 | attack_speed_b | normalKey | relic_desc_Stat_Plus_ATTACK_SPEED | 基本攻击速度增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 83 | destinystat | 44 | attack_speed_b | percentKey | relic_desc_Stat_ATTACK_SPEED | 攻击速度增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 84 | destinystat | 45 | critical_rate_b | normalKey | relic_desc_Stat_Plus_CRITICAL_RATE | 基本暴击率增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 85 | destinystat | 45 | critical_rate_b | percentKey | relic_desc_Stat_CRITICAL_RATE | 暴击率增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 86 | destinystat | 46 | life_steal_b | normalKey | relic_desc_Stat_Plus_LIFE_STEAL | 基本吸血增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 87 | destinystat | 46 | life_steal_b | percentKey | relic_desc_Stat_LIFE_STEAL | 吸血增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 88 | destinystat | 47 | start_point_b | normalKey | relic_desc_Stat_Plus_START_POINT | 起始点数+{0} | 原作本地化/zh-cn |
| 89 | destinystat | 48 | weapon_drop_rate_b | percentKey | relic_desc_Stat_WEAPON_DROP_RATE | 高级武器机率增加+{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 90 | destinystat | 49 | interest_rate_b | percentKey | relic_desc_Stat_INTEREST_RATE | 利率增加+{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 91 | destinystat | 50 | pet_cooldown_b | percentKey | relic_desc_Stat_PET_COOLDOWN | 宠物冷却时间减少+{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 92 | destinystat | 51 | attack_power_c | normalKey | relic_desc_Stat_Plus_ATTACK_POWER | 基本攻击力增加{0} | 原作本地化/zh-cn |
| 93 | destinystat | 51 | attack_power_c | percentKey | relic_desc_Stat_ATTACK_POWER | 攻击力增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 94 | destinystat | 52 | health_c | normalKey | relic_desc_Stat_Plus_HEALTH | 基本生命值上限增加{0} | 原作本地化/zh-cn |
| 95 | destinystat | 52 | health_c | percentKey | relic_desc_Stat_HEALTH | 生命值上限增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 96 | destinystat | 53 | aim_c | normalKey | relic_desc_Stat_Plus_AIM | 基本命中增加{0} | 原作本地化/zh-cn |
| 97 | destinystat | 53 | aim_c | percentKey | relic_desc_Stat_AIM | 命中增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 98 | destinystat | 54 | defense_c | normalKey | relic_desc_Stat_Plus_DEFENSE | 基本防禦力增加{0} | 原作本地化/zh-cn |
| 99 | destinystat | 54 | defense_c | percentKey | relic_desc_Stat_DEFENSE | 防禦力增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 100 | destinystat | 55 | evasion_c | normalKey | relic_desc_Stat_Plus_EVASION | 基本迴避增加{0} | 原作本地化/zh-cn |
| 101 | destinystat | 55 | evasion_c | percentKey | relic_desc_Stat_EVASION | 迴避增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 102 | destinystat | 56 | regen_per_second_c | normalKey | relic_desc_Stat_Plus_REGEN_PER_SECOND | 基本每秒恢復增加{0} | 原作本地化/zh-cn |
| 103 | destinystat | 56 | regen_per_second_c | percentKey | relic_desc_Stat_REGEN_PER_SECOND | 每秒恢復增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 104 | destinystat | 57 | total_damage_c | normalKey | relic_desc_Stat_Plus_TOTAL_DAMAGE | 基本整体攻击增加{0} | 原作本地化/zh-cn |
| 105 | destinystat | 57 | total_damage_c | percentKey | relic_desc_Stat_TOTAL_DAMAGE | 整体攻击增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 106 | destinystat | 58 | true_damage_c | normalKey | relic_desc_Stat_Plus_TRUE_DAMAGE | 基本固定伤害增加{0} | 原作本地化/zh-cn |
| 107 | destinystat | 58 | true_damage_c | percentKey | relic_desc_Stat_TRUE_DAMAGE | 固定伤害增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 108 | destinystat | 59 | kill_heal_c | normalKey | relic_desc_Stat_Plus_KILL_HEAL | 基本击杀后恢復增加{0} | 原作本地化/zh-cn |
| 109 | destinystat | 59 | kill_heal_c | percentKey | relic_desc_Stat_KILL_HEAL | 击杀后恢復增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 110 | destinystat | 60 | counter_attack_c | normalKey | relic_desc_Stat_Plus_COUNTER_ATTACK | 基本反击增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 111 | destinystat | 60 | counter_attack_c | percentKey | relic_desc_Stat_COUNTER_ATTACK | 反击增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 112 | destinystat | 61 | attack_speed_c | normalKey | relic_desc_Stat_Plus_ATTACK_SPEED | 基本攻击速度增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 113 | destinystat | 61 | attack_speed_c | percentKey | relic_desc_Stat_ATTACK_SPEED | 攻击速度增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 114 | destinystat | 62 | critical_rate_c | normalKey | relic_desc_Stat_Plus_CRITICAL_RATE | 基本暴击率增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 115 | destinystat | 62 | critical_rate_c | percentKey | relic_desc_Stat_CRITICAL_RATE | 暴击率增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 116 | destinystat | 63 | life_steal_c | normalKey | relic_desc_Stat_Plus_LIFE_STEAL | 基本吸血增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 117 | destinystat | 63 | life_steal_c | percentKey | relic_desc_Stat_LIFE_STEAL | 吸血增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 118 | destinystat | 64 | start_point_c | normalKey | relic_desc_Stat_Plus_START_POINT | 起始点数+{0} | 原作本地化/zh-cn |
| 119 | destinystat | 65 | weapon_drop_rate_c | percentKey | relic_desc_Stat_WEAPON_DROP_RATE | 高级武器机率增加+{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 120 | destinystat | 66 | interest_rate_c | percentKey | relic_desc_Stat_INTEREST_RATE | 利率增加+{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 121 | destinystat | 67 | pet_cooldown_c | percentKey | relic_desc_Stat_PET_COOLDOWN | 宠物冷却时间减少+{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 122 | destinystat | 68 | attack_power_d | normalKey | relic_desc_Stat_Plus_ATTACK_POWER | 基本攻击力增加{0} | 原作本地化/zh-cn |
| 123 | destinystat | 68 | attack_power_d | percentKey | relic_desc_Stat_ATTACK_POWER | 攻击力增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 124 | destinystat | 69 | health_d | normalKey | relic_desc_Stat_Plus_HEALTH | 基本生命值上限增加{0} | 原作本地化/zh-cn |
| 125 | destinystat | 69 | health_d | percentKey | relic_desc_Stat_HEALTH | 生命值上限增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 126 | destinystat | 70 | aim_d | normalKey | relic_desc_Stat_Plus_AIM | 基本命中增加{0} | 原作本地化/zh-cn |
| 127 | destinystat | 70 | aim_d | percentKey | relic_desc_Stat_AIM | 命中增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 128 | destinystat | 71 | defense_d | normalKey | relic_desc_Stat_Plus_DEFENSE | 基本防禦力增加{0} | 原作本地化/zh-cn |
| 129 | destinystat | 71 | defense_d | percentKey | relic_desc_Stat_DEFENSE | 防禦力增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 130 | destinystat | 72 | evasion_d | normalKey | relic_desc_Stat_Plus_EVASION | 基本迴避增加{0} | 原作本地化/zh-cn |
| 131 | destinystat | 72 | evasion_d | percentKey | relic_desc_Stat_EVASION | 迴避增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 132 | destinystat | 73 | regen_per_second_d | normalKey | relic_desc_Stat_Plus_REGEN_PER_SECOND | 基本每秒恢復增加{0} | 原作本地化/zh-cn |
| 133 | destinystat | 73 | regen_per_second_d | percentKey | relic_desc_Stat_REGEN_PER_SECOND | 每秒恢復增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 134 | destinystat | 74 | total_damage_d | normalKey | relic_desc_Stat_Plus_TOTAL_DAMAGE | 基本整体攻击增加{0} | 原作本地化/zh-cn |
| 135 | destinystat | 74 | total_damage_d | percentKey | relic_desc_Stat_TOTAL_DAMAGE | 整体攻击增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 136 | destinystat | 75 | true_damage_d | normalKey | relic_desc_Stat_Plus_TRUE_DAMAGE | 基本固定伤害增加{0} | 原作本地化/zh-cn |
| 137 | destinystat | 75 | true_damage_d | percentKey | relic_desc_Stat_TRUE_DAMAGE | 固定伤害增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 138 | destinystat | 76 | kill_heal_d | normalKey | relic_desc_Stat_Plus_KILL_HEAL | 基本击杀后恢復增加{0} | 原作本地化/zh-cn |
| 139 | destinystat | 76 | kill_heal_d | percentKey | relic_desc_Stat_KILL_HEAL | 击杀后恢復增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 140 | destinystat | 77 | counter_attack_d | normalKey | relic_desc_Stat_Plus_COUNTER_ATTACK | 基本反击增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 141 | destinystat | 77 | counter_attack_d | percentKey | relic_desc_Stat_COUNTER_ATTACK | 反击增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 142 | destinystat | 78 | attack_speed_d | normalKey | relic_desc_Stat_Plus_ATTACK_SPEED | 基本攻击速度增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 143 | destinystat | 78 | attack_speed_d | percentKey | relic_desc_Stat_ATTACK_SPEED | 攻击速度增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 144 | destinystat | 79 | critical_rate_d | normalKey | relic_desc_Stat_Plus_CRITICAL_RATE | 基本暴击率增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 145 | destinystat | 79 | critical_rate_d | percentKey | relic_desc_Stat_CRITICAL_RATE | 暴击率增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 146 | destinystat | 80 | life_steal_d | normalKey | relic_desc_Stat_Plus_LIFE_STEAL | 基本吸血增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 147 | destinystat | 80 | life_steal_d | percentKey | relic_desc_Stat_LIFE_STEAL | 吸血增加{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 148 | destinystat | 81 | start_point_d | normalKey | relic_desc_Stat_Plus_START_POINT | 起始点数+{0} | 原作本地化/zh-cn |
| 149 | destinystat | 82 | weapon_drop_rate_d | percentKey | relic_desc_Stat_WEAPON_DROP_RATE | 高级武器机率增加+{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 150 | destinystat | 83 | interest_rate_d | percentKey | relic_desc_Stat_INTEREST_RATE | 利率增加+{0}% | 原作本地化/zh-cn |
| 151 | destinystat | 84 | pet_cooldown_d | percentKey | relic_desc_Stat_PET_COOLDOWN | 宠物冷却时间减少+{0}% | 原作本地化/zh-cn |