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抽卡与保底:原作设计与规则

版本:HEROLL 2.0.1 原作还原文档 v1.0。

1. 功能定位

抽卡由三个部分组成:玩家点击的抽卡按钮、按钮指向的奖励池、该池的保底规则。它们必须按池类型关联,不能按按钮名称或显示文字推断价格和保底。

2. 主要状态

下面是开发阅读所需的概念状态,属于开发映射,不要求与原作内部字段同名。

状态 用途
抽卡池类型 决定奖励候选
按钮档 决定抽数和消费
池保底计数 按池区分
广告周期使用状态 独立于付费次数
替代道具余额 用于展示抵扣

3. 功能规则

3.1 按钮与消费

shopGacha单抽配置钻石30、十连300。替代道具为204,抵扣字段30表示单道具可替代的资源量,不能显示成每抽消耗30张券。另有消耗资源110×35的按钮及每日广告按钮。

3.2 奖励池

奖励行同时记录类型、品质、ID、数量和权重。相同池类型才属于同一候选组;奖励ID为-1时表示指定类型全池,仍须保留奖励类型。

3.3 保底

高级装备池20次保底、提前命中重置标记False;增强装备池50次、重置标记False;坐骑池400次、重置标记True。坐骑记录名字虽带50,真实次数以400为准。

3.4 概率表达

配置权重先按池分组再讨论归一化,不能将某行权重100直接写成100%掉落。十连如何逐次推进保底及命中保底的优先级仍需要原作执行证据。

4. 操作流程

以下顺序用于拆解功能;涉及未确认的结算时机,以本章末尾具体缺口为准。

  1. 由按钮找到池类型、抽数、成本和免费广告标记。
  2. 读取同池候选与保底规则,展示价格及保底目标。
  3. 抽取结果保留奖励类型、ID、数量,交给对应内容模块展示。
  4. 更新计数的精确时点及十连分支待确认,不把整次十连当作一次保底进度。

5. 关键数值与计算

项目 数值 状态
shopGacha单抽:道具101消耗30,存在替代道具204 gachaCount=1;needItemID=101;needCount=30;isAlterBtn=True;alterItemID=204;alterCount=30 原作配置确认
shopGacha十连:道具101消耗300;抵扣值并非已确认券消耗数 gachaCount=10;needItemID=101;needCount=300;alterItemID=204;alterCount=30 原作配置确认
高级装备保底次数及提前命中重置标记 type=advancedEquipmentGacha;ceilCount=20;isResetBeforeCeil=False;ceilRewardString=advancedEquipmentGacha_EQUIPMENT_3_-1_FALSE_1 原作配置确认
增强装备保底次数及提前命中重置标记 type=enhancedEquipmentGacha;ceilCount=50;isResetBeforeCeil=False;ceilRewardString=enhancedEquipmentGacha_EQUIPMENT_3_-1_TRUE_1 原作配置确认
坐骑保底必须读取ceilCount=400;StringId尾部50不是实际次数 type=mount_Gacha;ceilCount=400;isResetBeforeCeil=True;ceilRewardString=mount_Gacha_ITEM_0_169_FALSE_1 原作配置确认

5.A 权重检查公式

对指定池、并假定该池所有记录均按权重参与时,P(i)=weight(i)/Σweight(pool)。保底和动态筛选不在此式内,见条件概率检查。

抽卡操作与成本(全表)

ID 名称/键 类型/分组 抽取次数 免费标记 广告按钮标记 消耗道具ID 消耗数量
1 shopGacha_0_1 shopGacha 1 False False 110 35
2 shopGacha_1_1 shopGacha 1 False False 101 30
3 shopGacha_2_10 shopGacha 10 False False 101 300
4 shopGacha_3_1 shopGacha 1 False True
5 relicGacha_0_1 relicGacha 1 False True
6 relicGacha_1_1 relicGacha 1 False False 125 100
7 relicGacha_2_5 relicGacha 5 False False 125 500
8 advancedRelicGacha_0_1 advancedRelicGacha 1 False True
9 advancedRelicGacha_1_1 advancedRelicGacha 1 False False 125 500
10 advancedRelicGacha_2_5 advancedRelicGacha 5 False False 125 2500
11 equipmentGacha_0_1 equipmentGacha 1 False True
12 equipmentGacha_1_1 equipmentGacha 1 False False 101 20
13 equipmentGacha_2_5 equipmentGacha 5 False False 101 100
14 advancedEquipmentGacha_0_1 advancedEquipmentGacha 1 False True
15 advancedEquipmentGacha_1_1 advancedEquipmentGacha 1 False False 101 50
16 advancedEquipmentGacha_2_10 advancedEquipmentGacha 10 False False 101 500
17 enhancedEquipmentGacha_0_1 enhancedEquipmentGacha 1 False False 101 100
18 enhancedEquipmentGacha_1_10 enhancedEquipmentGacha 10 False False 101 1000
19 superballNormalGacha_0_1 superballNormalGacha 1 False True
20 superballAdvancedGacha_0_1 superballAdvancedGacha 1 True False
21 superballEnhancedGacha_0_1 superballEnhancedGacha 1 False True
22 mount_Gacha_0_1 mount_Gacha 1 False False 167 1
23 mount_Gacha_1_10 mount_Gacha 10 False False 167 10

抽卡保底(全表)

ID 名称/键 类型/分组 保底次数 保底前命中是否重置标记 保底奖励Gacha字符串键
1 advancedEquipmentGacha20 advancedEquipmentGacha 20 False advancedEquipmentGacha_EQUIPMENT_3_-1_FALSE_1
2 enhancedEquipmentGacha50 enhancedEquipmentGacha 50 False enhancedEquipmentGacha_EQUIPMENT_3_-1_TRUE_1
3 mount_00_Gacha50 mount_Gacha 400 True mount_Gacha_ITEM_0_169_FALSE_1

6. 原作中文内容

中文名称和效果使用原作文本;{0}、{B}等占位符未确认绑定时保留,文字不能代替参数公式。

本模块主要由数值和键值组成,原作文本对照见同目录CSV。

7. 开发权威表

配置用途 权威原字段表 记录数 开发阅读表
抽卡操作与成本 gachatype.csv 23 中文目录
抽卡候选奖励 gacha.csv 60 中文目录
抽卡保底 gachaceildata.csv 3 中文目录

执行规则 · 状态字段 · 验收样例 · 字段字典 · 关联全局配置

全局键按模块名称关联收录;其具体含义优先以正文已确认的规则为准。

配置键 原值
enhancedGachaUnlockStage 2

8. 开发验收与禁止误写

输入 检查内容 预期
读取gachatype中StringId=shopGacha_1_1 查询本条配置并核对界面/配置输出 gachaCount=1;needItemID=101;needCount=30;isAlterBtn=True;alterItemID=204;alterCount=30
读取gachatype中StringId=shopGacha_2_10 查询本条配置并核对界面/配置输出 gachaCount=10;needItemID=101;needCount=300;alterItemID=204;alterCount=30
读取gachaceildata中StringId=advancedEquipmentGacha20 查询本条配置并核对界面/配置输出 type=advancedEquipmentGacha;ceilCount=20;isResetBeforeCeil=False;ceilRewardString=advancedEquipmentGacha_EQUIPMENT_3_-1_FALSE_1
读取gachaceildata中StringId=enhancedEquipmentGacha50 查询本条配置并核对界面/配置输出 type=enhancedEquipmentGacha;ceilCount=50;isResetBeforeCeil=False;ceilRewardString=enhancedEquipmentGacha_EQUIPMENT_3_-1_TRUE_1
读取gachaceildata中StringId=mount_00_Gacha50 查询本条配置并核对界面/配置输出 type=mount_Gacha;ceilCount=400;isResetBeforeCeil=True;ceilRewardString=mount_Gacha_ITEM_0_169_FALSE_1

验收样例覆盖已经确认的值;流程中的未知分支不能以本表通过代替规则确认。数值表内的空值、0和-1分别保留;升级数组不默认使用玩家等级作为索引。

9. 当前待补充边界

十连逐抽结算、券抵扣不足时的组合支付、跨池计数以及保底命中顺序尚待确认。

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