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| 1 | 表 | 字段 | 含义 | 原类型 | 原注释 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2 | questdata | Id | 数值主键 | Key<int> | |
| 3 | questdata | StringId | 字符串主键 | Key<string> | |
| 4 | questdata | questType | 按本模块功能规则与原注释解释 | string | |
| 5 | questdata | questKey | 按本模块功能规则与原注释解释 | string | |
| 6 | questdata | useSubValue | 按本模块功能规则与原注释解释 | bool | |
| 7 | questdata | subValue | 按本模块功能规则与原注释解释 | int | |
| 8 | questdata | ERewardType | 奖励类型枚举 | ERewardType | subValue {1} 의 참조 타입 |
| 9 | questdata | moveTab | 按本模块功能规则与原注释解释 | int | 퀘스트 이동 버튼 정보 |
| 10 | questdata | customTab | 按本模块功能规则与原注释解释 | int | 퀘스트 이동 버튼 정보 |
| 11 | questdata | moveOpenView | 按本模块功能规则与原注释解释 | string | 퀘스트 이동 버튼 정보 |
| 12 | groupquestlist | Id | 数值主键 | Key<int> | |
| 13 | groupquestlist | StringId | 字符串主键 | Key<string> | |
| 14 | groupquestlist | groupKey | 按本模块功能规则与原注释解释 | string | 그룹id |
| 15 | groupquestlist | questDataStringId | 按本模块功能规则与原注释解释 | string | 종류 |
| 16 | groupquestlist | goalCount | 目标次数 | int[] | |
| 17 | groupquestlist | isCanCountWhenLock | 锁定期间是否计数 | bool | |
| 18 | groupquestlist | EClaimType | 按本模块功能规则与原注释解释 | EClaimType | |
| 19 | groupquestlist | EQuestGroup | 按本模块功能规则与原注释解释 | EQuestGroup | |
| 20 | groupquestlist | groupValue | 按本模块功能规则与原注释解释 | int | 퀘스트 그룹 |
| 21 | groupquestlist | rewardId | 奖励ID(按奖励类型解析) | int[] | |
| 22 | groupquestlist | rewardCount | 奖励数量 | int[] | 신속 순찰. 루프 클리어. 스테이지 클리어. 장비 뽑기. 다이아 소비 |
| 23 | groupquestlist | sortingOrder | 按本模块功能规则与原注释解释 | int | |
| 24 | achievement | Id | 数值主键 | Key<int> | |
| 25 | achievement | StringId | 字符串主键 | Key<string> | |
| 26 | achievement | order | 按本模块功能规则与原注释解释 | int | |
| 27 | achievement | prerequisiteId | 前置成就ID | string | 선행조건(앞선 도전과제가 깨질 때까지 UI에 보이지 않음) |
| 28 | achievement | isEnabled | 配置启用标志 | bool | |
| 29 | achievement | icon | 按本模块功能规则与原注释解释 | string | 현재 사용하지 않음(아이콘이 보상으로 대체) |
| 30 | achievement | titleKey | 按本模块功能规则与原注释解释 | string | |
| 31 | achievement | descKey | 按本模块功能规则与原注释解释 | string | |
| 32 | achievement | conditionType | 按本模块功能规则与原注释解释 | string | |
| 33 | achievement | EAchievementGrade | 按本模块功能规则与原注释解释 | EAchievementGrade | |
| 34 | achievement | goalCount | 目标次数 | int | |
| 35 | achievement | extraValue | 按本模块功能规则与原注释解释 | int | |
| 36 | achievement | isPerGameReset | 每局重置标记 | bool | 인게임 시작할 때마다 진행도 리셋할지 여부 |
| 37 | achievement | rewardType | 按本模块功能规则与原注释解释 | string | |
| 38 | achievement | rewardId | 奖励ID(按奖励类型解析) | int | |
| 39 | achievement | rewardValue | 按本模块功能规则与原注释解释 | int | |
| 40 | achievement | isHidden | 隐藏标记 | bool | 히든 도전과제 |
| 41 | achievement | stringIdParam | 按本模块功能规则与原注释解释 | string | 보상 주는 것과 관련 |
| 42 | achievement | stringIdParamExtra | 按本模块功能规则与原注释解释 | string |