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| 1 | 规则ID | 规则项目 | 执行说明 | 规则状态 | 来源 | 边界 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | O15-01 | 任务条件 | 任务定义表给事件类型、条件键及附加参数。任务组引用该定义后再设置目标次数、领取类型及奖励;“目标完成”与“领取奖励”是两项状态。 | 原作部分确认 | questdata;groupquestlist;achievement | 事件计数的精确时机、隐藏成就显示条件和各领取类型枚举语义尚待确认。 |
| 3 | O15-02 | 锁定时计数 | 任务组有锁定时是否允许累计的配置,不能统一让所有未开放任务累积进度,也不能统一清空。 | 原作部分确认 | questdata;groupquestlist;achievement | 事件计数的精确时机、隐藏成就显示条件和各领取类型枚举语义尚待确认。 |
| 4 | O15-03 | 成就前置 | 前置成就未完成时,原注释说明后续成就不会显示。普通装备收集成就目标4,配置每局开始重置进度,奖励道具52000×1;该重置只适用于带此标记的条目。 | 原作部分确认 | questdata;groupquestlist;achievement | 事件计数的精确时机、隐藏成就显示条件和各领取类型枚举语义尚待确认。 |
| 5 | O15-N01 | 普通装备收集成就:目标4、每局开始重置进度标记True,奖励ITEM 52000×1 | conditionType=COLLECTION_EQUIP_NORMAL;goalCount=4;isPerGameReset=True;rewardType=ITEM;rewardId=52000;rewardValue=1 | 原作配置确认 | achievement.csv/StringId=ingameEquip4Normal | 原字段值;复合公式以正文边界为准 |